概要
専門家の評価
長所
- すべて調整可能
- SteelSeriesの標準照明はバッテリー残量インジケーターとしても機能します
- 有線/無線ハイブリッド操作
短所
- バッテリーのせいでやや背面が重くなっている
- 小さめ(手が大きい場合)
- 非常に高価
私たちの評決
Sensei ワイヤレス マウスは市場で最も優れたワイヤレス入力デバイスの 1 つですが、高価です。
SteelSeries Senseiワイヤレスレーザーマウスは、あらゆる人にぴったりのゲーミングマウスです。少なくとも、マウスに160ドルを払う気がある人なら、きっと気に入るでしょう。
まさに庶民のマウス。何でも屋。まさにルネサンス期のマウスです。ワイヤレスマウスが欲しいですか?Sensei Wirelessというデバイスを買ったのはいいことです。でも、ちょっと待ってください。有線マウスが欲しいですか?Sensei Wireless は、その名前とは裏腹に、有線でも使えます。あなたは右利きですか、左利きですか?Sensei は両利き対応設計なので、どちらでも大丈夫です。好みの感度は?Sensei Wireless は好みに合わせて調整できるはずです。そして、好みのリフトオフディスタンスは?はい、それも調整可能です。
SteelSeriesは、圧倒的なカスタマイズ機能の代名詞になりつつあります。Senseiの設定画面(下)を見ればそれが分かります。マウスにこだわりのある方には、いじれる要素がたくさんあるので最適です。160ドルも出すなら、マウスにこだわりを持つべきです。

設定に名前を付けると、SteelSeries Engine 3 ソフトウェアを使用して微調整できる可能性があります。
Sensei Wirelessの最大の特徴は、ワイヤレスでも有線でも使えることです。ワイヤレスモードでは、USBケーブルを金属とプラスチックでできた大きな充電ハブに接続します。充電ハブは見た目にも美しく、マウスのバッテリー残量に合わせてLEDリングが点灯します。約20%以上は緑、5%~20%は黄色、5%未満は赤に点灯します。最近のSteelSeriesデバイスの多くと同様に、このリングも好きな色にカスタマイズできます(ただし、バッテリー残量表示は非常に便利なので、わざわざ変更する理由がわかりません)。
Sensei Wirelessのポーリングレートは1000Hzで、これは1ミリ秒の応答速度に相当します。この仕様は、多くのワイヤレス周辺機器を悩ませる入力遅延を解消する上で重要です。私はSensei Wirelessを、クリック音が最も多いゲーム「Diablo III」でテストしましたが、全く問題はありませんでした。突然の接続切断、バッテリー切れ、カクツキ、ゴースト入力などは一切発生しませんでした。

SteelSeries Sensei Wireless は、右利きでも左利きでも快適に使用できる両利き対応デザインです。
どうしてもワイヤレスマウスを使いたくない場合は、充電ステーションからUSBケーブルを取り外し、マウスに直接差し込むことができます。そのため、作業中やゲーム中にSensei Wirelessの電源が切れても、ベースで充電することなくすぐに作業を再開できます。
ただ、バッテリーが取り外しできないのが少し心配です。Sensei Wirelessのバッテリー駆動時間は16時間と謳われていますが、毎日使い続けて充電し続けることで、バッテリーがどの程度劣化するのかは分かりません。私のXbox 360 Play-n-Charge Kitは1年で使い物にならなくなりました。Sensei Wirelessが充電できなくなると、Sensei Wiredになってしまいます。これで終わりです。

Sensei Wireless は、USB ケーブルを充電ベースから取り外してマウスに差し込むと、Sensei Wired に変わります。
とはいえ、Sensei Wirelessにはスマートなバッテリー節約機能もいくつか搭載されています。カスタマイズ可能なLEDが2つ搭載されており、任意の色に設定できるほか、ベースと同様に、バッテリー残量を知らせるようにプログラムすることも可能です。背面の大きな光るロゴは、手で覆うと消灯するように設定できるほか、マウスが非アクティブ状態になると電源が切れるまでの時間を調整することもできます。これらは小さなカスタマイズですが、ワイヤレス接続時間を少しでも延ばすのに役立つはずです。
さらなるカスタマイズ
先ほども述べたように、Sensei Wirelessの動作は実質的にすべて変更できます。マウスの感度(デスク上でマウスを動かす距離とディスプレイ上のポインターの移動距離の関係)は、1インチあたりのカウント数(CPI)で測定されます。Sensei Wirelessのレーザーセンサーは、50~8200 CPIの範囲で設定できます。ホストCPUで動作するSteelSeries Engine 3ソフトウェアは、マウスのCPIを16400まで引き上げることができますが、おそらくそこまでの精度が必要になることはないでしょう。このソフトウェアでは、2つのデフォルトの感度を設定することができ、スクロールホイールの横にあるボタンを押すことで、これらの感度を瞬時に切り替えることができます。例えば、超精密な作業用と、普段のブラウジング用など、使い分けることができます。
マウスの加速と減速はデフォルトで無効になっていますが、どちらも調整可能です。残念ながら、SteelSeries Engine 3では加速の度合いが表示されないため、感覚で設定する必要があります。あるいは、私のようにマウスの加速を使わないのも良いでしょう。
リフトオフディスタンスは1~5mmの範囲で調整可能です。これは、緊張感のあるゲーム中にマウスを表面からほとんど離さない私のような人間にとっては非常に便利です。マウスの位置を変えても、マウスの動きが認識されないようなリフトオフディスタンスを設定できます。また、角度スナップとポーリングレートも設定できますが、おそらく変更することはないでしょう。ポーリングレートは高い方が良いでしょう。角度スナップはマウスの動きを微妙に補正する設定ですが、あまり使われません。必要に応じて設定できます。
先生が帰ってきた
マウスのその他の部分は、SteelSeriesが2011年から提供してきたものと同じデザインです。軽くテクスチャ加工されたプラスチック製で、スクロールホイールの周りには金属が少し使用されています。入力は、左マウス、右マウス、中マウス、スクロール、スクロールホイール下の小さなボタン、左側に2つのボタン、右側に2つのボタンです。
ここで、Senseiの両利き用デザインの欠点が明らかになります。2つのボタンは、左利きでも右利きでも基本的に使いこなせません。私のような右利きの人間は、親指で操作できる左側のボタンは楽に押せます。しかし、右側の対応するボタンを確実に押せる、手の快適な位置が全く見つかりませんでした。

Sensei Wireless のサイドボタンのうち 2 つは、実質的に役に立ちません (右利きの場合は右側の 2 つ、左利きの場合は左側の 2 つ)。
Senseiの幅は2.7インチ(約6.3cm)と、私の好みより少し小さめです。私は手が大きめで、普段はクローグリップ(爪持ち)が好きなのですが、窮屈さを軽減するためにパームグリップ(手のひら持ち)に切り替えました。また、このマウスはバッテリーのせいか、少し背中が重く感じます。机から持ち上げると、マウスの背面が下向きに回転してしまい、指に負担がかかります。頻繁にマウスの位置を変えると、疲れてしまいます。
結論
Sensei Wirelessは有線でも無線でも、素晴らしいマウスです。これほど高いポーリングレートを備えたワイヤレスデバイスは少なく、SteelSeriesはソフトウェアに驚くほど多くのカスタマイズ機能を搭載しています。バッテリーステータスインジケーターは、余計なものではあるものの、非常に派手な印象を与えます(そして、SteelSeriesの美しいライトへのこだわりを物語っています)。
Sensei Wireless は、おそらく市場で最高のワイヤレス ゲーミング マウスでしょう。しかし、最高の高級 有線 ゲーミング マウスよりも 60 ドル高い価格設定のため、有線を激しく嫌うゲーマーにしか魅力的ではないでしょう。