
無期限延期は、私と同じようにブリザードの次期作『ディアブロ III』(どちらかを選ばなければならないとしたらですが)よりも『トーチライト II』をプレイしたいファンの皆さんにとって残念なニュースです。朗報は、おそらく来年初めに公開されるこのゲームは、ルニックが本当に望んでいるゲームになるはずだということです。もし『ディアブロ III』と熾烈な戦いを繰り広げることになっても、それはそれで構いません。
「それで…『Torchlight 2』はどこにあるんですか?今年中にリリースしようと計画していると言っていませんでしたか?」と、Runicの開発者であるTravis Baldree氏は昨日、『Torchlight II』のウェブサイトに率直なコメントを寄せた。
「ええ、ええ。その通りです。そして、その目標は達成できました」と彼は言います。「しかし、この規模のゲームを私たちが目指す品質と洗練度にまで引き上げるには、もう少し時間がかかることに気づきました。特に、リリース前に小規模なベータ版を実施して、スムーズなローンチを期待しているからです。」
バルドリー氏は、最初のゲームが「記録的な速さでリリースされた」と回想する一方で、「もう少し開発を進めていれば解決できたはずの」問題もあったことを認めている。当時は『トーチライト』のリリース前にそれらの問題を解決するためのリソースが会社にはなかったが、今は十分にあると彼は言う。
『Torchlight II』の開発期間は合計18ヶ月。残りの時間は?バルドリー氏は明言を避けつつも、「残りの開発期間は非常に短い」と断言している。
「それに」と彼は言う。「みんな今、Skyrimをプレイしてるでしょ? それともBattlefield 3? それともUncharted 3? それともSaints Row 3? それともArkham City? それともSkyward Sword? それともMinecraft? それともModern Warfare 3? それともDark Souls? それともAssassin's Creed Revelations? どれも素晴らしいゲームだよ。Torchlight 2がリリースされる時も、最後まで素晴らしいゲームにしたいんだ。」
私たちもそう思うよ、トラヴィス。私たちもそう思う。
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