Latest evidence-based health information
Vision

ニールセンによると、不況期にゲームと中古品の販売が急増

ニールセンによると、不況期にゲームと中古品の販売が急増
ニールセンによると、不況期にゲームと中古品の販売が急増

ニールセン社によると、ゲームのプレイ時間と中古ゲームの購入は増加しており、実際、ここ数ヶ月で大幅に増加しているという。メディア視聴者追跡サービスを展開するニールセン社は、最近の不況期におけるゲームのプレイ時間と購入習慣を測定した新たな調査を引用し、ゲーマーがプレイしている時間は「過去最高」に達していると述べた。また、中古ゲームの購入とビデオゲームのレンタルサービスは、2006年の調査開始以来、「記録破り」のレベルに達しているという。結論は? エンターテインメントに関して言えば、消費者はより多くのものか​​ら、より多くを得ようとしているのだ。

驚いた人いますか?中古ゲームは、長編ゲーム、例えば『ドラゴンクエストVIII』(中古約10ドル)や『ファイナルファンタジーX』(中古約15ドル)などになると、文字通り2倍、3倍の価値になることがあります。映画のチケット、薄めた飲み物、油っぽくて塩分過多のポップコーンに10~15ドルを費やして、ありきたりな現実逃避を数時間楽しむこともできますし、その15ドルを何十時間も楽しめるものに使うこともできます。自宅で快適に遊べるもの、好きな時に始めたり止めたりできるもの、ただ受け取るのではなく、実際に操作してやり取りするもの。

ニールセンは、新作ゲームの売上が低迷している理由として、中古ゲームの購入が過去最高を記録していること、ビデオゲームのレンタルも同様に好調であること、そして2009年には観客を惹きつける「有名」ゲーム(Halo 3、Grand Theft Auto IV)が不足していることの3点を挙げています。ニールセンによると、新作タイトルの認知度は2009年に2007年以来の最低水準に落ち込んだとのことです。

重要なのは、ニールセンが言うには、利用平均を押し上げているのは熱心なゲーマーではなく、Wii Fit、Guitar Hero、Rock Band などの「幅広い層に人気のあるゲームをより多くプレイしている」主流のゲーマーだということだ。

さらにゲーム関連のニュースや意見を知りたい場合は、twitter.com/game_on をツイート読者に紹介してください。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.