
MITのテトリスビルとマンチェスターのスペースインベーダーアートインスタレーション、どちらが素晴らしいでしょうか?どちらもかなりクールですが、MITチームは大規模なハッキングのソースコードを公開することで一歩先を行きました。
ご存知ない方のためにお伝えすると、MITのグループがキャンパス内のグリーンビルの一角を巨大なテトリスゲームに変身させ、窓に色とりどりのライトを当てて様々なテトリスのピースを浮かび上がらせました。しかし、これらすべてがどのようにして素晴らしい視覚効果を生み出したのかは謎です。
その魔法の仕組みはこうです。すべての窓は無線ブロードキャストプロトコルで制御され、24ビットカラーで毎秒15フレームの映像を表示できました。コントローラーを収納する木箱には4つの点灯スイッチがあり、その出力は無線でコンピューターに送信されていました。これによりゲームが起動し、建物の表示に必要な正しい出力を生成することができました。
GitHubのコードにはディスプレイプラグインAPIが用意されているので、ディスプレイ(建物、壁など、お好きなもの)に何を表示するかを指定するプラグインを作成できます。また、テストプラグインも含まれているので、動作を実際に確認することができます。残念ながら、このパックには制御システムがディスプレイと連携するためのコードは含まれていません。これはご自身で試してみる必要があります。
その逆に言えば、リリースされるソフトウェアが限定されているということは、自分で実験する余地が広がるということであり、さらに素晴らしいものを作成できる可能性があります。
もしアイデアをお探しなら、一つ提案があります。パックマンです。もしパックマンのビルディングゲームや、それに匹敵する素晴らしいゲームを作ったら、ぜひGeekTechに教えてくださいね!
必要なすべてのコードと、使用方法に関するチームからの説明メモを GitHub ページで入手してください。
[GitHub、Hacker News経由]
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