報道によると、Microsoftは次期Windows 10XをChromebookやChrome OSの競合としてより明確に売り込み、レガシーコードのサポートを廃止するなど、Windows 10Xの刷新を進めているという。また、クラウドからアプリを実行する「クラウドPC」も計画しているという。こうした動きはWindows 10に大きな影響を与え、開発サイクルをさらに遅延させる可能性がある。
Windows ロードマップの再スケジュールとクラウドへの取り組みに関する ZDNet のレポート、および両方の取り組みに関する Windows Central 独自のレポートは、Surface Neo が延期され、デュアル スクリーン デバイスが 2021 年に延期されたときに私たちが達した結論、つまり Windows 10X は本質的に新しい Windows 10 S であるという結論を裏付けているようです。
マイクロソフトは今年初めにWindows 10Xの発表を開始し、デュアルスクリーンWindows 10デバイスの新世代向けに最適化されたWindows 10の特別バージョンとして位置付けました。しかし、パンデミックの発生を受け、マイクロソフトは計画の見直しを始めました。現在、マイクロソフトのロードマップと、Windows 10、さらにはWindows 10 Sと比較したWindows 10Xの位置付けが明確になりつつあります。
知っておくべきことは次のとおりです。

Windows 10Xはかつてデュアルスクリーンデバイス専用のOSでした。しかし、今ではそうではありません。
1. 2021年までは何も起こらない
報道では、2021年まではほとんど何も起こらないという点で一致しているようだ。ZDNetのZac Bowden氏は、Windows 10Xが2020年後半に完成し、Surface Go 3などの専用のMicrosoftデバイスでデビューすると報じている。ZDNetのMary Jo Foley氏は、Windows 10Xは2021年からシングルスクリーンデバイス向けに、2022年にはデュアルスクリーンデバイス向けにリリースされると報じている。Microsoftがデュアルスクリーンデバイスの状況を再評価しているため、MicrosoftのSurface Neoが「一時停止」されたことは以前から知られている。
また、ZDNetの報道によると、Microsoftは2021年春に、主に企業向けの「クラウドPC」という新たな製品を追加する予定です。これについては後ほど詳しく説明します。
2. Windows 10Xの大きな変更点
もう一つの大きなニュースは、Windows 10Xが最も優れた技術の一つである「コンテナ」を廃止すると報じられていることです。この「コンテナ」は、Win32アプリを仮想化モードで実行することを可能にしました。Windows 10Xは、もともとデュアルスクリーンPC向けに最適化された、合理化された設計で注目を集めました。しかし、その内部構造は、Windows 10XはWindows 10 Sと多くの設計目標を共有しているようです。つまり、Microsoft Storeから信頼できるアプリをネイティブに実行するための管理された環境を提供し、サンドボックス化された「コンテナ」を使用して、レガシーWin32アプリの広大なエコシステムをサポートすることです。

これは、仮想化コンテナーを介して Windows 10X で Win32 サポートがどのように処理されるかを説明するために Microsoft が使用した図です。
しかし、Microsoftの最近の決定により、Windows 10Xはユニバーサル Windows プラットフォーム(UWP)とWebアプリのみを実行することになり、一般ユーザーにとっての魅力は大幅に制限されることになります。一方で、Spotifyのようなアプリは、Webページ内やTwitterのようなUWPアプリ内で実行できる限り、引き続き実行できます。ZDNetのMary Jo Foley氏の報道によると、Microsoftがコンテナモデルを見直す可能性がある2022年には、この状況が一変する可能性があります。しかし、現時点ではこれが公式発表の計画です。
3. Windows 10の機能が少なくなる可能性がある
Microsoftの開発者数は限られており、Windows 10X、Windows 10、そして(どうやら)Windows Cloud PCに分割されたことは、Microsoftが既に習慣となっているやり方を正式なものにしようとしていることを意味します。ZDnetの報道によると、Windows 10の新機能は秋にリリースされ、Windows 10Xの新機能は春に優先的にリリースされる予定です。Windows 10ユーザーにとっては、これは現在のリリーススケジュールを入れ替えることになります。現在のスケジュールでは、より重要な機能が春に提供され、秋は古いコードのパッチ適用とアップデートに充てられます。

マイクロソフトは2019年から、こうした「まず機能を追加し、次にパッチをリリースする」というリリース戦略を追求してきました。現時点では、今秋に予定されているWindows Insider向け20H2リリースのWindows 10 Slow/Betaチャネルで、公式にコミットされている新機能はほとんどありません。(マイクロソフトは現在、個別のDevチャネルも開設しており、そこでは具体的なリリース日やビルド番号を指定せずに、今後のコードをテストしています。)
Windowsの新機能が好きな人は、おそらくがっかりするでしょう。しかし、Windowsの進化のスピードを好み、パッチ適用と全体的な安定性を重視する人は、より熱狂的になるでしょう。
4. Windows 10XはChromebookのライバルになりそうだ
一般消費者や愛好家向けPCの大多数はWindows 10を搭載していますが、Chromebookはそうではありません。Chromebookは数年前からアメリカの学校でAppleのiPadやMacに取って代わり、静かに普及してきました。企業もまた、いわゆる「最前線で働く人々」のために、Windows PCに伴うあらゆる経費を負担することなく、低価格のPCを必要としています。Windows 10Xは、クラウドPCが企業のニーズに応え、両者の重複部分も考慮することで、前者グループにとってのソリューションとなる可能性があります。

マイクロソフトはChromebookにかなり執着しており、アメリカの小中学校の教室からChromebookを排除しようと何度も試みて失敗してきた。(世界規模では、競争はより均衡している。)
「Windows 10Xは当初、折りたたみ式分野における主力高級PC向けのOSとして計画されていたが、現在ではその対極に位置する、教育および企業市場向けに設計された低価格のタブレットやラップトップで発売される予定だ」とWindows Centralは書いている。
Win32コンテナ技術がなければ、Windows 10Xをローエンド市場に位置付けることはほぼ当然のことでした。しかし、Windows Centralは、Windows 10Xでコンテナ化/仮想化アプリをローエンドハードウェアで実行することは不可能ではないにしても困難であると報じました。そのため、MicrosoftはWin32コンテナ技術を廃止し、Windows 10XをローエンドOSとして再位置付けせざるを得ませんでした。この制約がMicrosoftにその決断を迫ったのかもしれません。
5. クラウドPC:Windows as a Serviceが登場
仮想化は、ストリーミングアプリのApp-Vモデルの採用など、Microsoftの将来の方向性の鍵となる可能性があると、私たちは以前にも記事を書いています。Microsoftが近々発表する「クラウドPC」は、その答えとなるかもしれません。このコンセプト自体は特に目新しいものではありません。シンクライアントは長年存在し、アプリをクラウドからダウンロードしてユーザーがローカルで操作していましたが、これはMicrosoftによるこのアイデアへの最新の試みです。
企業は、導入してすぐに使える、シンプルで管理されたコンピューティング環境を求めており、その費用を喜んで負担します。Windows CentralとZDNetはどちらも、MicrosoftがWindows Virtual Desktopをプラットフォームとして活用し、企業がクラウドに保存されたリモートアプリを実行できるようにするという点で一致しているようです。

MicrosoftのProject xCloudはすでにクラウドからゲームをストリーミングしているので、ユーザーが仮想化されたアプリをストリーミングする世界はそれほど非現実的ではないようです。もちろん、適切なサブスクリプションが必要ですが。
また、ZDNet が指摘したように、Microsoft がクラウド PC の人材を採用しているため、「クラウド PC」が存在するという最も確固たる証拠もあります。
求人広告には、「マイクロソフトの クラウドPC ビジョンは、Azureから提供され、マイクロソフトが管理する、 M 365 [Microsoft 365] を活用した唯一のユーザーコンピューティングエクスペリエンスであり 、ユーザーあたりの定額料金で提供されることです」と記載されています。「 MicrosoftクラウドPCは、 Windows Virtual Desktopを基盤として構築され、デスクトップをサービスとして提供する 戦略的な新サービスです 。 クラウドPCの中核となるのは、企業顧客に最新かつ柔軟なクラウドベースのWindowsエクスペリエンスを提供し 、組織がよりシンプルかつスケーラブルな方法で最新の状態を維持できるようにすることです。」
最新のCall of Dutyをクラウドからストリーミングでプレイするなんて想像できますか?もちろん想像できません。いや、想像できるかもしれません。PCはユーザーのハードドライブに保存されたアプリをベースに構築されていますが、XboxとProject xCloudはクラウドからゲームをストリーミングします。そして、それは現実です。ローカルアプリとリモートアプリ、仮想化、そしてサブスクリプションの奇妙な組み合わせは、今後も続く可能性が非常に高いでしょう。