
今年の5月を思い出すと、プロジェクターをコントローラーのように使うプロトタイプのゲームシステム「MotionBeam」を思い出すかもしれません。インタラクティブな投影のアイデアは非常に印象的でしたが、当時はまだ開発の初期段階でした。しかしその後、ディズニー・リサーチとカーネギーメロン大学のチームは、マルチプレイヤー対応という画期的な新機能を追加しました。
MotionBeamはSideBySideという名称に変更されました。2人以上でゲームをプレイできるようになったからです。ハンドヘルドプロジェクターを起動すると、一定範囲内にある他のプロジェクターを認識します。そしてそれらをすべて接続し、他のプレイヤーと共同作業したり、一緒にプレイしたりできるようになります。SideBySideには、プリロードされたマルチプレイヤーゲームがいくつか付属しているほか、連絡先情報をプロジェクター間で「ドラッグ&ドロップ」する機能など、職場で役立つツールもいくつか搭載されています。
モバイルプロジェクター自体は、可視投影と不可視投影の両方を同時に出力します。可視投影はあらゆる表面に表示されるコンテンツであり、不可視投影には追跡データが含まれています。デバイスのカメラがこのデータを取得すると、複数の投影の正確な位置追跡とプロジェクター間の通信が可能になります。
プロジェクトリーダーのKarl DD Willis氏はGeekTechに次のように語っている。
以前のシステムは、他のデバイスとのインタラクションのない、完全にシングルプレイヤーのモーションコントロールでした。新しいシステムでは、プロジェクターフォンをそれぞれ持つ2人がボクシングの決闘を行うことができ、それぞれの投影されたキャラクターが互いを認識し、反応します。
すべてのトラッキングと通信は、目に見えない赤外線投射によって行われます。そのため、部屋にカメラを設置する必要はなく、BluetoothのペアリングやWi-Fiの設定も必要ありません。これは、私たちの知る限り世界初の試みであり、将来、ハンドヘルドプロジェクターを使ったゲーム体験を非常に魅力的なものにするだろうと確信しています。
SideBySideはかなりクールなデバイスになりつつあり、若い世代の寝室の壁に飾って遊ぶのに人気が出るかもしれません。プロジェクターの動作を以下の動画でご覧ください。
[ディズニーリサーチ]
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