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目に見えないタッチインターフェースがマルチタッチの「力場」を作り出す

目に見えないタッチインターフェースがマルチタッチの「力場」を作り出す
目に見えないタッチインターフェースがマルチタッチの「力場」を作り出す

テキサス A&M 大学の学生たちは、テレビのリモコンに使われているような赤外線センサーを使用して、バンクーバーで開催された Computer Human Interaction (CHI) カンファレンスで安価なマルチタッチ システムを発表しました。

「私はこれを光力場と捉えています。これは額縁のようなもので、何千もの光線を照射すると、その額縁と交差するものをすべて検出できるのです」とテキサスA&M大学インターフェース生態学研究所の研究助手、ジョナサン・モーラー氏は語る。

YouTube のビデオで ZeroTouch システムをご覧ください。

フレームには256個の赤外線センサーが並んでおり、コンピューターに接続されています。ZeroTouchを従来のコンピューター画面に取り付けると、画面がマルチタッチ対応の画面に変わります。CHIでのデモンストレーションで、Moeller氏はマルチタッチ操作を使ったコンピューターゲームをプレイしましたが、問題なく動作しました。

さらに一歩進んで、画面を吊り下げれば、ユーザーは仮想のキャンバスに絵を描くことができます。iPhoneを使って色を選択し、ユーザーが指や手をフレーム内に入れると、システムに接続されたディスプレイに絵が表示され始めます。指だけがフレーム内に入った場合はブラシのストロークは細くなりますが、手や腕全体がフレーム内に入った場合はブラシのストロークは太くなります。

モーラー氏がマルチタッチの開発を始めたのは約2年前で、最初のプロジェクトの一つにはプロジェクタースクリーンとカメラが含まれていたという。「その時、私はこう思ったんです。『これってすごくかさばる。もっとうまくできるはずだ』と。」

彼はそれ以来 ZeroTouch に取り組んでおり、システムとの 2 次元的なインタラクションはまだ始まりに過ぎないと考えています。

「ZeroTouchのレイヤーを重ねることで奥行き検知が可能になります」と彼は述べた。これはマルチタッチにおいて重要で、ユーザーはオブジェクトの上にマウスを移動させることができると彼は述べた。通常、タッチシステムでは指が対象物を覆い隠してしまうため、マウスを移動させることはできない。

CHIは木曜日まで開催されます。

ニック・バーバーはIDGニュースサービスで、テキストと動画の両方でテクノロジー全般のニュースを取り上げています。 [email protected] までメールをお送りいただくか、Twitterで @nickjbをフォローしてください

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.