Latest evidence-based health information
Airpods

レビュー:ミリタリーシミュレーション『Arma II: Combined Operations』はリアルだが、イライラさせられることも多々ある

レビュー:ミリタリーシミュレーション『Arma II: Combined Operations』はリアルだが、イライラさせられることも多々ある
レビュー:ミリタリーシミュレーション『Arma II: Combined Operations』はリアルだが、イライラさせられることも多々ある

概要

専門家の評価

長所

  • シミュレーション基準を満たす
  • 強化されたサンドボックス設計
  • 優れたDayZの基盤

短所

  • 不正確な動作制御
  • 不正確な照準
  • 奇妙なメカニズム

私たちの評決

Combined Operationsは、ARMA IIとスタンドアロン拡張版Operation Arrowheadを含む複数のリリースを1つのタイトルにまとめたものです。デザイン上の難しさに加え、操作性の悪さもあって難しいARMA IIですが、最大の魅力はそのMOD対応にあり、サバイバルホラー『DayZ』へと繋がりました。

近年、「コール オブ デューティ」や「バトルフィールド」といったシリーズの成功を受け、ミリタリーシューターは独自のジャンルへと成長しました。これらのタイトルのゲームプレイは、戦術的なチームワークと軍隊文化に焦点を当てており、ストーリーとゲームプレイの両面において、現代のアクションゲームのより幻想的な要素とは一線を画しています。反乱軍がエイリアンの代わりを務め、物語は小説ではなく新聞から派生するなど、いずれも「リアリズム」を追求しています。しかしながら、リアリズムの意味は人によって異なり、ハードコアプレイヤーは長年、マルチプレイヤーのミリタリー戦術的アプローチと本格的なシミュレーションに見られるようなディテールレベルを兼ね備えたゲームを待ち望んできました。チェコの開発会社Bohemia Interactiveは、「オペレーション・フラッシュポイント」のデビュー作の成功以来、約10年間この分野に取り組んでおり、ARMA II: Combined Operations(33ドル、無料デモ版)は彼らの最新のマーケットプレイス展開です。

ARMA II: Combined Operations はリアルな見た目をしており、不正確なコントロールがさらにイライラさせられます。

Combined Operations は、ARMA II とスタンドアロンの Operation Arrowhead 拡張パックを含む複数のリリースを 1 つのタイトルにバンドルしたものです。つまり、お金に見合った多くのミッションが含まれていますが、ARMA II が最初にリリースされた 2009 年に出荷されたコンテンツの一部があることに留意してください。ここでのゲーム プレイは独特な味があり、難易度は従来の FPS よりも桁違いに難しいです。その難しさのすべてがゲーム プレイによるものではありません。Bohemia の 3D エンジン全体に、コントロールの不正確さと動きの遅さが広がっており、ゲームのインタラクションでは、コンピューターが突然 2 つのアップグレード サイクルをスキップしたように感じられます。その他のゲーム メカニクスも同様に実装されていません。はしごを登る、インベントリを使用する、乗り物を操作するなどのメカニクスは、実際のコア コードというよりはアドオンのように感じられる、わかりにくい設計の例です。

これに対抗するため、Bohemiaは卓越したサンドボックス体験を提供している。ミッション設計ツールと、ユーザーがチャンスをつかんで結果を試してみることを誘う簡単に改造できる構造を備えている。これが何よりもARMAの成功の鍵となっている。例えば、なぜこの年配のニッチなシューティングゲームがSteamの売上チャートを頻繁にリードするのかと疑問に思うかもしれないが、答えは簡単だ。これはDayZを実行するために必要なパッケージだからだ。先見性とコミュニティへの信頼が実を結び、130万本の新規販売と、間違いなくヒットする続編の開発につながった。Bohemiaは金を数える以外、ほとんど何もせずに済んだ。競合他社にとって、暗号化されたゲームファイルは今でも魅力的に映るのだろうか。

ARMA IIの真のアクションの大部分はマルチプレイヤーモードで展開され、協力的なチームが小規模部隊戦術やその他の軍事戦略を駆使して互いに戦うことができます。ステージは数百キロメートルに及ぶ広大なもので、ゲームアーキテクチャは数十ものプレイヤー、車両、航空機の同時運用をサポートしているため、航空支援や重火器によるカバーなど、あらゆる要素がゲームプレイの一部となっています。天候の変化、地形、昼夜のサイクルは戦術的に極めて重要であり、敵AIは時に不気味なほど優れています。こうした期待は、エンジンの欠陥という現実によって薄れつつありますが、それでもなお素晴らしい成果と言えるでしょう。

夜間ミッションでは、視力強化ギアやその他のステルス装備を活用します。

パフォーマンスはシステム要件に見合ったものではありません。ほとんどのデスクトップゲーム機は、最低スペック以上のスペックであれば、ハイエンドエフェクトを有効にすれば良好なフレームレートを実現できますが、ウルトラスペックで動作させるにはハイエンドのハードウェアが必要となり、特に美しいビジュアルは得られません。ノートパソコンでのプレイ体験は不安定です。低設定でプレイする簡単なマップなら、ミッドレンジのモバイルゲーム機でも問題なくプレイできますが、複雑なマップや高負荷の設定では、アサルトはPowerPointのプレゼンテーションのようになってしまいます。ノートパソコンでは到底対応できない可能性が高いでしょう。

ARMA IIIの発売が迫る中、「Combined Operations」をお勧めするのは困難です。ハードコアなプレイヤーは、その高いディテールとリアリズムに惹かれるかもしれませんが、その裏に隠されたぎこちないシステムに失望する可能性が高いでしょう。そういったプレイヤーには、SteamやGOGでのセールを待ってから購入することをお勧めします。しかし、「DayZ」に興味があるプレイヤーは、待つべきではありません。ARMAの欠点は、その環境ではそれほど大きな問題にはなりませんし、このMODをめぐる盛り上がりを考えると、すぐにでもプレイする価値があるでしょう。

注:製品情報ページの「無料で試す」ボタンをクリックするとベンダーのサイトに移動し、選択したベンダーから最新バージョンのソフトウェアをダウンロードできます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.