
遅くてもやらないよりはまし、ゲームアニメーションの達人GOG.comが、2000年代初頭を代表するアクションRPGの一つ、Larian Studiosの『Divine Divinity』を復刻リリースしました。頭脳を持ったDiablo、あるいはパーティーをなくしてスピード重視のUltima 8を想像してみてください。まさにその通りです。
「リヴェロン」と呼ばれるこの世界は、ナイフやろうそく、テーブルの上に積み重なった落書きの紙切れ、墓石に刻まれたウィットに富んだ墓碑銘、そして個性的なペルソナと生い立ちを持つ数百ものインタラクティブキャラクターなど、細部に至るまで緻密に描かれています。テリー・プラチェットの娘が31ページに及ぶプロローグ(GOG版でダウンロード可能)を執筆し、ゲーム内で頻繁に参照されることになる宇宙的なバックストーリーを具体化しました。
職業は戦士、魔法使い、サバイバーから選択でき、後者は一種のローグに相当します。キャラクターステータスはジャンルに合致しており、筋力、敏捷性、知性、耐久力といった要素があり、それぞれD&Dの知識を持つ人なら誰でも期待する通りの働きをします。約90種類のアンロック可能なスキルは、キャラクターの装備を整える様々な方法を提供し、近接戦闘に特化したもの、遠距離攻撃や魔法をベースとしたもの、背後からの攻撃や罠の設置といった隠密行動を奨励するものなど、多岐にわたります。体力とマナに加え、スタミナゲージも存在します。スタミナゲージは、身体活動の指標であり、途切れることなくダッシュできる時間から、その場で回転して複数の敵を攻撃できる特殊な近接攻撃能力まで、多岐にわたります。

世界観は物語を語り、好奇心旺盛な人々に精巧な神話を提供することに尽力していた一方で、戦闘は「クリック重視」に偏っていました。マウスボタンをタップして武器攻撃を発動させたり呪文を唱えたりするだけで戦闘は完了し、一回の戦闘は1、2秒以上続くことは滅多にありませんでした。
敵は階層構造になっており、例えば、一般的なオーク、オークの弓使い、そしてオークの太鼓使い(オークの魔法使いで、より多くのオークを召喚できる)まで存在します。敵は戦術的にプレイヤーと互角で、自身を投げつけたり、様々なオブジェクトや呪文をプレイヤーに投げつけてきたりします。状況に応じてどれだけの力が必要かは、敵の防御力とヒットポイントによって決まります。攻撃を仕掛けた後は、適切な補助やポーションを使って体力、マナ、スタミナをどれだけ維持できるかが勝敗を分けることになります。
当時、デザイナーたちはゲーム世界の広大さを画面数で表現しようと試みました。およそ2万画面、4つの巨大なエリアで構成されていました。私が見たゲーム(実際にはクリアしていませんが)は、オブリビオンやゴシック3といった当時のサンドボックス系スプロールゲームに引けを取らないほど、十分に威圧的でした。強迫観念的なプレイヤーなら、未探索エリアの黒い自動マップの霧を払い落とすミニゲームを作ることができ、周辺をうろうろしてビジュアルエンジンの柔軟性を試すことができました(実際には、通行不能な低木や岩が点在する境界線に到達するまでは、かなり柔軟性がありました)。

GOG版の素晴らしい点は、単なる再発行ではないことです。GOGのようなサービスなら、ゲームはDRMフリーになるのは当然でしょう。XPやVistaといった最新OSとの互換性も期待できます(ただし、私はWindows 7 Home Premiumの64ビット版でプレイしようとしましたが、XP互換モードでも頻繁に動作が停止したり、カクついたりしました)。価格も手頃で、その通りです。たったの6ドルです。
予想外なのは、元の開発者が袖をまくり上げてコードに戻り、修正すべき部分をすべて修正し、高解像度のサポートを追加することです。
「GOG.comからのアプローチは、オリジナル版のいくつかの問題点を解決し、高解像度対応を導入する絶好の機会でもありました」と、Larian StudiosのCEO、スウェン・ヴィンケはプレスメールで述べています。「『Divine Divinity』のリリースは、まるで昨日のことのように覚えています。当時は、人々がこのゲームにどう反応するのか全く見当もつかず、RPG要素が受け入れられるかどうかも確信が持てませんでした。ところが、突然、ゲームを楽しんでいる人々からメールやフォーラムでの反応が殺到し、専門メディアから次々と賞をいただきました。非常にやりがいのある時間でした。GOG.comのユーザーの皆様の反応を見るのが今から楽しみです。」
Larianはワイドスクリーンにも対応しているので、16:9や16:10のフォーマットを選んでも「アスペクト比の膨張」に悩まされることはありません。Windows 7でカクツキなく動作させるのに苦労しましたが、私の1680 x 1050の液晶ディスプレイでは実に美しく表示されています。
どうやら、Beyond Divinity (続編ではありませんが、さらに巧妙な RPG) が今後数週間以内に GOG のカタログに 10 ドルで登場するようです。
『Divine Divinity』の実際の続編『Divinity 2: Ego Draconis』は来年初めに発売される予定です。
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