ゾンビが大好き。いや、そうじゃなくて、ゾンビを倒すのが大好きなんです。だからこそ、本日PC版『ウォーキング・デッド』エピソード4「Around Every Corner」が予告なしにリリースされたことに興奮しています。Telltaleのポイント&クリックゲームの最新エピソードは、ウォーキング・デッドがゾンビスレイヤーに変身し、より不気味な展開を迎えているようです(ネタバレ厳禁です)。シリーズ開始当初から『ウォーキング・デッド』をプレイしてきた方なら、アクション満載でエモーショナルな3つのエピソードを生き抜いてきたことでしょう。メンバー構成や忠誠心は変化していますが、ゲームの核となる魅力的なドラマと緊張感は変わりません。
もちろん、今プレイできるゲームは24億本ほどあります(XCOM: Enemy Unknown、Dishonored、Borderlands 2、そして新DLC Mechromancer 付き)が、私の最優先事項は「ウォーキング・デッド エピソード4」です。私はストーリーが大好きで、5話構成のこのゲームが完結に近づくにつれて、ますますワクワクしています。
「第4話は、悲惨な損失の後に始まります。」
前回のエピソードを通して、私のグループはひどく苦しんでいました。新エピソードが始まると、リー率いる雑多なグループは、死んだ(アンデッド?)敵から逃れるためのボートを探してサバンナへと向かいますが、クレメンタインの両親探しのせいで、話が逸れてしまうかもしれません。
徘徊する感染性の肉食ゾンビに加え、『ウォーキング・デッド』の世界には、さらに恐ろしい脅威が潜んでいる。パラノイアに陥った生存者たちは常に緊張状態にあり、致命的なミスを犯す危険に晒されている。そして、サバンナの影からリーたちを狙う正体不明の人間たち。

Telltaleは4月から定期的にエピソードを公開しており、「ウォーキング・デッド」シーズン1は年末までに終了する全5話構成になると発表しています。エピソードが進むごとにドラマは深まり、不可解な決断が迫られ、多くの死が描かれています。大都市で一行を待ち受ける恐怖とは一体何なのか、今から待ちきれません。どんな展開が待ち受けているのか、ワクワクします。
私が知っているのは、クレメンタインを殺さないほうがいいということだけです。さもないと、私は Telltale Games に厳しい内容の手紙を書くことになります。

ウォーキング・デッド: エピソード 4 – 「Around Every Corner」は現在、PC/Mac (24.99 ドルのシーズン パスの一部)、Playstation 3 (4.99 ドル)、Xbox Live Arcade (400 マイクロソフト ポイント) でご利用いただけます。近日中に iOS (4.99 ドル) でもご利用いただけます。