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写真で見る:E3 2008の注目点と注目点

写真で見る:E3 2008の注目点と注目点
写真で見る:E3 2008の注目点と注目点

さて、今年もE3メディア&ビジネスサミットが終了しました。例年通り、期待していたゲームの一部は発表されましたが、多くのゲームは未発表でした。私たちの直感はこうです。今年はロサンゼルス・コンベンションセンターでの開催となったにもかかわらず、規模が縮小され、メディア限定のイベントは、まだ少し物足りない感じがします。

『ゴッド・オブ・ウォーIII』のCGIトレーラーは、ソニーのプレスカンファレンスのまさに好例と言えるでしょう。約束の数々と「辛抱強く待ってください」という姿勢が溢れていました。マイクロソフトがプレスカンファレンスで披露したような、ちょっとしたジョークが少し欠けていました(Halo関連のBungieの主要発表を土壇場で延期したにもかかわらず)。一方、任天堂はWii Sports ResortとWii Musicで強い印象を与えましたが、その一方でハードコアゲーマーの支持を失ってしまったかもしれません。もちろん、他にも様々な人気ゲームが私たちの目に留まりました…

マット・ペッカム(Game Onブロガー)、ダレン・グラッドストーン(Casual Fridayのゲームコラム執筆者)、ダニー・アレン(PC Worldの「昔のテレビ広告に見るゲーム機の歴史」編集者)の番組感想を読むには、次をクリックしてください。賛成ですか?反対ですか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。

Xbox 360 が Netflix に対応

E3 2008の「ビッグ3」プレスカンファレンスの中で、最も多くの人の記憶に残ったのは、Xbox LiveがNetflixに対応するという発表でした。正直に言うと、Netflixについてはしばらく迷っていましたが、あの発表で決定打となりました。そもそも、Roku Netflix Playerに金を払うつもりはなかったのですから。– ダレン・グラッドストーン

任天堂はカジュアルゲーマーを魅了し、ハードコアファンを忘れている?

任天堂は、近日発売予定のWii Sports ResortとWii Musicのプレビューを発表しました(この2つの名作ゲームの詳細は、クリックしてご覧ください)。剣戟、ディスク投げ、ジェットスキー、バーチャルドラムの演奏といったアクティビティに基づいた私たちの評価は、どちらも予想通りの破天荒な楽しさと、おそらく想像もつかないような巧妙な操作性を兼ね備えているという点です。

しかし、任天堂はハードコアゲーマーを見捨てているのでしょうか? 論争の的となったのは、マリオやゼルダの新作をリリースしなかったことです(開発中のタイトルは発表しただけでした)。しかし、任天堂はソーシャルネットワーキングゲーム(『あつまれ どうぶつの森』)と『グランド・セフト・オート』のDS版を発表しました。(ダニー・アレンとマット・ペッカム)

Sporeは巨大になるだろう

新進気鋭のデザイナー、ウィル・ライトが手がけるPCベースの本格派「ライフシミュレーター」が、実際にゲームとして発売されるのか、それとも中毒性の高いおもちゃに終わるのかはさておき、E3 2008は誰もがSporeをプレイしたいと願っていることを改めて証明した。20本の眼柄を持つ仮想の粘土を三脚に組み上げるのに苦労する人もいれば、仲間たちにジョーイ・ファトーンのクールな動きを真似させるのに苦労する人もいるだろう。Sporeは人々の注目を集めるだろうし、もしかしたら反進化論者を眉をひそめるかもしれない。 –マット・ペッカム

一人称視点のパルクール?

番組の中で私のお気に入りは、EA DICE(名作バトルフィールドシリーズを手がけたチーム)がXbox 360、PS3、PC向けに2008年後半に発売予定の『Mirror's Edge』です。プレイヤーは、情報「ランナー」のフェイスを操作し、目まぐるしい一人称視点で、パルクール(障害物を滑らかに回避する体操)と詠春拳(詠春拳)を駆使して、息を呑むような街並みを駆け抜けます。フェイスがスピードを上げるとモーショントレイルが描かれ、宙返りするとカメラが回転します。本作ではめまいや乗り物酔いの心配もあるかもしれませんが、今から待ち遠しいです。 – ダニー・アレン

さようなら、サードパーティ独占

今年最大の衝撃的出来事として、PS3独占タイトルだった『ファイナルファンタジーXIII』を米国のXbox 360ユーザーに約束したことで、スクウェア・エニックスはコンソール業界の不和に気づき、ついに葉巻を差し出すべきだ。さらに衝撃的なのは、ソニー・アメリカ社長兼CEOのジャック・トレットン氏が、サードパーティ独占タイトルの終焉を示唆したことだ。ファンボーイやフランチャイズ独占企業にとっては悪いニュースだが、それ以外の人にとっては「大成功」と言えるだろう。 – マット・ペッカム

興行収入ボッフォ

映画(または映画ライセンス)ゲームは、たいてい(ただし必ずしもそうとは限らない)、ゴミが詰まったディスクのようなものです。興味深いのは、おなじみの作品の要素を取り入れ、まるで映画の続編であるかのように見せかける素晴らしいゲームが、ついに登場しつつあることです。例えば、『ウォンテッド』、『ゴーストバスターズ』、『スター・ウォーズ フォースの覚醒』をベースにした新作ゲームは、今年公開予定です。 – ダレン・グラッドストーン

それはすごい!(ある意味)

パンツの上から下着をはいて、自分が強者だと偽れるようなMMOはそう多くありません。2KのChampions Onlineは、Xbox 360とPC向けの素晴らしいスーパーヒーロー育成アドベンチャーになりそうです。ソニー・オンライン・エンターテイメントはDCユニバースで別の計画を立てており、有名なヒーローたちと共闘し、悪名高いヴィランと戦うことができます。興味深いのは、DCUが明らかにアクションゲーム的なアプローチを取っている点です。とはいえ、どちらもまだ発展途上で、それぞれ独特のスタイルを持っているため、まるで誰かがテレビでコミックのページを録画したかのようです。もうやめた方がいいかもしれません。 –ダレン・グラッドストーン

ソニー:撮影中(現在進行中)

ソニーが番組に合わせて立ち上げたPlayStation Video Storeは、MicrosoftとNetflixの新たな提携(「晩秋」に登場)に大きく先行しました。数百本の映画と数千本のテレビ番組から購入またはレンタルできるこのストアは、インターフェースに若干の調整が必要で、一部のテレビ番組ではエピソードやシーズン全体が欠落しているものの、概ね順調に進んでいます。ソニーにとって最大の課題は?ハードディスクのシリンダーを破損させることなく、大容量のHDコンテンツ(最初はHD番組のレンタルのみ)を永久保存できるようにすることです。 –Matt Peckham

ああ、恐ろしい!

画面に血が飛び散るのが気にならないなら、この秋はきっと楽しめること間違いなしです。EAの『Dead Space』は私にとって大きな驚きでした。このサイケデリックなSFスリラーは、映画『イベント・ホライゾン』や『エイリアン』を彷彿とさせ、放置された宇宙船からの生存と脱出を競います。しかし、『Left 4 Dead』は驚きではありませんでした。Valveの『Left 4 Dead』はプレイするたびに、全く異なるサバイバルホラー体験ができます。4人の友達とオンラインでゾンビの群れと戦う。まさに家族みんなで楽しめる作品です。―ダレン・グラッドストーン

現実世界の統計でゲームを変える

EAのNBA Live 09には、今後のスポーツゲームに期待されるものを一変させる可能性のある機能が搭載されています。「ダイナミックDNA」と呼ばれるこのシステムは、選手の好調・不調、チームのロースター、選手の傾向、チームのダイナミクスなどに関する最新情報をオンラインで確認します。この情報は、お気に入りの選手のほぼリアルタイムの現実世界の統計に基づいており、コンソールのゲームプレイに組み込まれます。この技術がMaddenやFIFAなどの他のEA Sportsゲームにも採用されるのが待ち遠しいです。素晴らしいですね。 –ダニー・アレン

バンド対決

音楽ゲーム間の争いは、もはや限界に達している。ガンズ・アンド・ローゼズの久々の新曲が『Rock Band 2』に登場――収録アルバム『Chinese Democracy』が発売されるずっと前だ。しかもAC/DC(個人的に大好きなアーティスト)も収録されている。一方、『Guitar Hero』シリーズには、メタリカのニューアルバム全曲(少なくともラーズが気が変わるまでは)と、次回作のディスクに収録されるREM限定のプレビュートラックが収録される。しかも、プレイするだけで複数のドラムセットとギターが必要になるという事実を考えると、もはやとんでもない話だ。 –ダレン・グラッドストーン

これに抵抗せよ!

PS3専用SFシューター『RESISTANCE 2』は、ゴジラ級の歩く岩山が高層ビルに激突する映像で、『Gears of War』の威圧的なブルマクを盗用したのだろうか? もしかしたらそうかもしれないが、Insomniac Gamesのこのゴージャスな続編は、すべてが「Big and Bigger(もっと大きく、もっと大きく)」を叫んでいる。私は、たとえセックスと侵略に満ちたパノラマ映像に夢中になりすぎて、無駄に弾丸を撃ちまくることになったとしても、アメリカの地に醜いエイリアンを出現させるのが待ちきれない。―マット・ペッカム

ジャンルベンダー

昔のピーナッツバターカップの広告、ご存知ですか?「おい、ピーナッツバターにチョコレートが入ってるぞ…?」ってやつ。かつては、ファーストパーソンシューティングゲームをストラテジーゲームやロールプレイングゲームと組み合わせる人なんていませんでした。でも今は、どこにでもいます!セガのスタイリッシュな戦場のヴァルキュリアを例に挙げましょう。敵を見つけた瞬間からアクションが展開する、美しいグラフィックのストラテジーゲームです。一方、Fallout 3はその正反対。荒々しいポストアポカリプスを舞台にした銃撃戦ゲームですが、ボタン一つでターン制ストラテジーの銃撃戦に早変わりします。そして、どちらもこの秋、何度もプレイされるでしょう。―ダレン・グラッドストーン

ビッグリトルゲームズ

小さなゲームで謙虚な開発者がゲーム界に大きなインパクトを与えているとしたら、超キュートな『リトルビッグプラネット』はその代表格と言えるでしょう。自分だけのレベルを作り、作ったゲームでレースを繰り広げます。似たようなアプローチのゲームとしては、カプコンの『Flock』があります。羊、牛、鶏を飼育するだけでも十分楽しいですが、レベルエディターを使えば、仲間とレベルを作成して共有することも可能です。そして、D3の『Puzzle Quest: Galactrix』もあります。『Bejeweled』のような中毒性のあるパズルゲームがロールプレイングゲームになったと想像してみてください。一見無害そうに聞こえるかもしれませんが、これはもう警告です。 –Darren Gladstone

より短いゲーム、より安価な未来

ソニーがPS3でベストセラーとなった「Tools of Destruction」の続編となるアクションプラットフォームゲーム「Ratchet & Clank Future: Quest for Booty」を15ドルで売り出そうとしていることから、ゲームのエピソード化がますます進んでいることが伺えます。ソニーが一流フランチャイズと映画館価格が同列に並ぶ市場へ進出したことは、主要タイトルをケーキのようにスライスして低予算で展開する時代到来を告げているのかもしれません。60ドルもするエンチラーダを丸ごとプレイする代わりに、4~5時間のチャプターで構成されたゲームをプレイしたいですか?少なくとも近いうちに、その選択肢が開かれるかもしれません。 –Matt Peckham

リムショット

コナミさん、申し訳ありませんが、ロック革命は危機に瀕しています。私はドラマーとして下手なのは承知していますが、あなたのゲームでそれが頭に叩き込まれました。ドラムパッドは少し小さいですが、それは許容範囲です。でも、画面上のカラーボタンはほとんど見えません。この件について、私だけが理解していない、あるいは理解していないだけでしょうか?コナミの記者会見中にバンドが「演奏」に登場したのですが、1分も経たないうちに大失敗しました。少なくとも、今は一人ではないと感じています。 – ダレン・グラッドストーン

ダッドとダダー

PS3とXbox 360のハードドライブアップグレードが、それぞれ40GBで販売中です(旧価格も新価格もおまけです)。同じ金額でより多く手に入れられることに異論はないでしょうが、食費やガソリン代に大金を費やしているのですから、店頭での値下げは期待していなくて、形ばかりのストレージ容量増加は期待していません。MicrosoftとSonyはここで失敗しましたが、ホリデーシーズン限定の恒久的な値下げで挽回できる可能性は十分にあります。 –Matt Peckham

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.