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Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: 3440x1440 ウルトラワイド ベンチマーク

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: 3440x1440 ウルトラワイド ベンチマーク
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: 3440x1440 ウルトラワイド ベンチマーク

Nvidia の新しい Ampere グラフィック アーキテクチャは、ようやくより主流の (つまり手頃な価格の) カードにまで浸透しつつあり、400 ドルの GeForce RTX 3060 Ti は、前世代で 2 番目に強力な GPU である RTX 2080 Super よりも高速なパフォーマンスを半分のコストで実現します。

私たちはすでに、包括的な GeForce RTX 3060 Ti レビューで、Nvidia の最新製品が素晴らしい 1440p グラフィック カードであると宣言しましたが、1440p と 4K の中間の、より厳しい 3440×1440 の超ワイド解像度ではどのように動作するのでしょうか。

調べてみましょう。

今回のテストは、以前のウルトラワイドモニターテストでも使用した、550ドル、144HzのNixeus EDG34Sモニターで行いました。機能面では少し物足りないものの、価格に見合った優れた性能です。このディスプレイはAMDのFreeSync Premiumアダプティブシンクテクノロジーのみを公式にサポートしていますが、NVIDIAのコントロールパネルでG-Syncを手動で有効化すれば、驚くほどスムーズに動作します。ただし、アダプティブシンクを有効化するには、まずモニターのオンスクリーンディスプレイを使用する必要があります。

以下は、他のコンポーネントのボトルネックの可能性を最小限に抑え、テストの大部分をグラフィック カード自体に集中させるように構築された GPU テスト システムの内容の一覧です。

  • Intel Core i7-8700K プロセッサー(Amazonで300ドル)を5GHzにオーバークロックした全コア
  • EVGA CLC 240 クローズドループ液体クーラー(Amazonで105ドル)
  • Asus Maximus X Hero マザーボード
  • 64GB HyperX Predator RGB DDR4/2933 (Amazonで355ドル)
  • EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで352ドル)
  • Corsair Crystal 570X RGBケース。フロントパネルとトップパネルを取り外し、リアファンを追加して空気の流れを改善しました。
  • 2x 500GB Samsung 860 EVO SSD(Amazonで1台あたり70ドル)

各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用し、可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシング、DLSS効果、FreeSync/G-Sync、FidelityFXやHairworksなどのベンダー固有のテクノロジーは無効になっています。また、これらのカードの性能を限界まで引き出すため、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)も有効にしています(利用可能な場合)。GeForce RTX 3060 Tiの完全レビューでは、この方法論についてより深く理解することができます。 

各ゲームの紹介後、ベンチマーク結果をそのまま掲載します。パフォーマンスに関する詳細な分析を知りたい場合は、最後まで飛ばしてください。 

ウォッチドッグス レギオン

『ウォッチドッグス レギオン』は、次世代コンソールでいち早くデビューするゲームの一つです。UbisoftはDisruptエンジンをアップグレードし、リアルタイムレイトレーシングやNVIDIAのDLSSといった最先端機能を搭載しました。今回のテストではこれらのエフェクトを無効にしていますが、オプションの高解像度テクスチャパックをインストールしたハイエンドハードウェアでも、『ウォッチドッグス レギオン』は依然として負荷の高いゲームです。Ultraグラフィックオプションを有効にした状態で平均60フレーム/秒を維持できるグラフィックカードはなく、1440pでも8GB以上のメモリを割り当てられます。うーん。

ウォッチドッグス レギオン ブラッド・チャコス/IDG

ホライゾン ゼロ ドーン

そうです、ソニーの独占タイトルがPCに登場します。Horizo ​​n Zero Dawnは、 Death Strandingと同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します。アンビエントオクルージョンは「Ultra」に設定すると不安定な結果になる可能性があるため、中程度の設定でテストしました。その他のビジュアルオプションはすべて最大設定です。

ヘルツ ブラッド・チャコス/IDG

ギアーズタクティクス

Gears Tacticsは、 XCOM風のジャンルに独自の強烈でハイペースな要素を加えています。Unreal Engine 4を搭載したこのゲームは、DirectX 12向けにゼロから開発されており、タクティクス系のゲームをベンチマークスイートに組み込めるのは素晴らしいことです。さらに素晴らしいのは、PCマニアも満足できる豊富なグラフィックオプションが用意されていることです。もっと多くのゲームが、こうしたビジュアル調整の仕組みを丁寧に説明してくれるべきです。

Gears Tacticsのベンチマークにプリセットを使用することはできません。Gears Tactics は、搭載されているハードウェアに合わせて最適なパフォーマンスに調整されるため、あるグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合と、性能の低いグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合では、設定が異なる場合があります。すべてのオプションは手動で可能な限り最高の設定に設定しています。

ギア ブラッド・チャコス/IDG

メトロ エクソダス

2019年のベストゲームの一つである『Metro Exodus』は、グラフィックも最高峰のゲームの一つです。最新バージョンの4Aエンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを実現し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。基本的なベンチマークテストでは、レイトレーシング、Hairworks、DLSSを無効にしたDirectX 12モードでテストを行いました。

地下鉄 ブラッド・チャコス/IDG

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド

Wolfenstein: Youngbloodは仲間と協力プレイするともっと楽しくなりますが、大胆な実験であり、まさに技術の粋を集めた作品です。Vulkan APIで動作するYoungbloodは、驚異的なフレームレートを実現し、レイトレーシング、DLSS 2.0、HDR、GPUカリング、非同期コンピューティング、NVIDIAのコンテンツアダプティブシェーディングといった最先端技術を幅広くサポートしています。ゲームには2つの異なるシーンを収録したベンチマークが組み込まれており、私たちはLab Xでテストしました。

狼 ブラッド・チャコス/IDG

奇妙な旅団

Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

奇妙な旅団 ブラッド・チャコス/IDG

トータルウォー:トロイ

人気シリーズ「Total War」の最新作「Troy」は、Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジンの改良版を使用して開発されており、DX11対応のターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇ります。

総力戦 ブラッド・チャコス/IDG

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

 リブート三部作の完結編となる『 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、まさに息を呑むほど美しい作品です。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアまたはWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。  『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 にも搭載されたFoundationエンジンの強化版を採用しています 。リアルタイム・レイトレーシングとDLSS機能をオプションで利用できます。

ソトル ブラッド・チャコス/IDG

レインボーシックス シージ

GTA Vと同様に、Ubisoftの『レインボーシックス シージ』は発売から数年経った今でもSteamチャートを席巻しており、次世代機向けにグラフィックのアップグレードが予定されています。開発者は長年にわたり、このゲームのAnvilNextエンジンに多大な労力を注ぎ込み、最終的にVulkan版をリリースしました。これは私たちがテストに使用しているものです。デフォルトでは、ゲームはフレームレートを上げるためにレンダリングスケーリングを下げますが、グラフィックカードのネイティブレンダリングパフォーマンスをベンチマークするために、100%に設定しました。それでもフレームレートは飛躍的に向上しました。

rb6 ブラッド・チャコス/IDG

最終的な考えと分析

すべての視覚効果を最大にしても、GeForce RTX 3060 Ti は、 Watch Dogs LegionTotal War: Troy を除くすべてのゲームで 60 fps のゴールド スタンダードを達成できました。ただし、これらのゲームの最大設定は特に厳しく、Nvidia のカードはそのような困難な状況でも 50 fps をクリアすることができました。設定を Ultra から High に落とすと、フレーム レートは 60 fps を超えます (これはほとんどのゲームでほとんどのゲーマーに推奨することです)。または、個々のグラフィック オプションをいじって同じ結果を得ることもできます。Strange Brigade、Rainbow Six SiegeWolfenstein Youngbloodなどのそれほど負荷のかからないタイトルでは、100 fps のマークをはるかに超えます。

400ドルのグラフィックカードとしては驚異的な結果です。繰り返しますが、このレベルのパフォーマンスを得るには、前世代の2倍のコストがかかります。

もう少しパワーアップして、高負荷のゲームで画質を犠牲にすることなく60fpsに近づけたいなら、500ドルのGeForce RTX 3070を検討してみてください。標準的な1440pモニターを使っている人にとっては、RTX 3060 Tiと比べてわずか9~13%のパフォーマンス向上にとどまり、価格は25%も高いため、アップグレードする価値は低いでしょう。しかし、3440×1440解像度の多くのゲームでは、その向上率は約17%にまで高まります。NvidiaのAmpereアーキテクチャは、高解像度でのスケーリング性能に優れています。ウルトラワイドモニターをお持ちの場合は、より顕著な違いが感じられるため、検討する価値があります。

RTX 3060 ti 8 ブラッド・チャコス/IDG

Nvidia の GeForce RTX 3060 Ti ファウンダーズ エディション。

グラフィックカードにさらにお金をかければ、フレームレートも上がりますが、重要なのはメモリ容量も増えることです。GeForce RTX 3060 Tiのレビューでは、1440pゲーミングに最適な8GBのGDDR6メモリを高く評価しましたが、4Kゲーミングでは長期的には持ちこたえられないかもしれないと懸念しました。8GBのメモリ容量は、今後数年間のウルトラワイドゲーミングでより優れた性能を発揮するはずです。なぜなら、3440×1440は4Kと1440pの解像度差を縮めるからです。

このグラフィックカードは、ウルトラワイドモニターと併用する用途であれば、テクスチャやその他のグラフィックオプションを微調整しても問題ないので、安心して購入できます。VRAM容量に余裕がある場合は、700ドルのRTX 3080、1,500ドルのRTX 3090、あるいはAMDのライバルであるRadeon RX 6800シリーズを検討してみてください。(RTX 3070は、RTX 3060 Tiと同じ8GBのGDDR6メモリを搭載しています。)また、AMDがこの価格帯でどのような製品を発表するかを待つのも良いでしょう。Radeon 6800シリーズは、GeForceの競合製品よりもはるかに多くのメモリを搭載しています。AMDは、より手頃な価格帯の製品をリリースすることで、このトレンドを維持していく可能性があります。

以上で終わりです。NVIDIA 2080 Super を凌駕する驚異のグラフィックスカードについて、より詳しい情報は、GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition の完全レビューをご覧ください。144Hz 3440×1440 へのアップグレードをお考えの方は、550ドルの Nixeus EDG34S もぜひご検討ください。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.