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脳波制御のポンゲームで暇つぶしに

脳波制御のポンゲームで暇つぶしに
脳波制御のポンゲームで暇つぶしに
[写真: チャック・モイーズとジャン・メンシャン]

コーネル大学の学生2人は、うち1人が閉塞性睡眠時無呼吸症候群を患い、睡眠検査のデータにアクセスするのに苦労していることに刺激を受け、自分たちで問題を解決することを決意し、マイクロコントローラー研究室の最終プロジェクトとして脳波計を製作した。

そして、オタクである彼らは、それを使ってポンをプレイすることにしました。だって、頭脳を使ってゲームをしたいと思わない人なんているでしょうか?

当初の計画の一つとして、2人はユーザーの脳波を読み取ることで、トレーニング後にユーザーが考えている色をセットの中から検出することを目指しました。色分類テストでは64%以上の精度を達成することはできませんでしたが、ミュー脳波抑制(ユーザーが足を動かすこと考えているが実際には動かしていない状態)の程度とアルファ脳波リズム(ユーザーのリラックス度を示す特性)の程度を区別する精度は十分に高く、どちらの方法でも少し練習すれば、ユーザーは確実にポンパドルを操作できるようになりました。

技術的な詳細はこれくらいにして、脳波制御の Pong が動作している様子を収めたビデオをご覧ください。

この装置は、古い野球帽を脳波測定ヘルメットとして使い、ATmega644マイクロコントローラで野球帽から増幅された生のアナログ信号をデジタル信号に変換し、USBシリアル接続経由でコンピューターに送るというものだ。学生たちは75ドル未満で製作した。ソースコードもGitHubに投稿されている。

[チャック・モイーズとジャン・メンシャン、Engadget経由]

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.