Oculus VRは木曜日にRift仮想現実ヘッドセットの最終バージョンを発表したが、Facebook傘下の同社とMicrosoftの提携は一部の人々の驚きを招いたかもしれない。
契約条件によれば、Rift には Xbox One コントローラーが付属し、ユーザーはヘッドセットに Xbox ゲームをストリーミングすることができ、デバイスは Windows 10 と互換性を持つことになる。
FacebookとMicrosoftは数年にわたり様々なプロジェクトで協力してきましたが、今回の提携は奇妙に思えるかもしれません。Microsoftは拡張現実(AR)用のHoloLensヘッドセットを開発しており、Minecraftゲームと連携したデモも行っています。
しかし、詳しく調べてみると、Rift と HoloLens はまったく異なる仮想体験を提供していることがわかります。

ガラスケースの向こうに置かれた Microsoft の HoloLens。
2つの異なるもの
フォレスター・リサーチの副社長兼主席アナリストであるJP・ガウンダー氏は、Riftは仮想現実を扱い、ユーザーにデジタル環境にいるような感覚を与える一方、HoloLensは拡張現実を扱い、現実世界にホログラムを重ねると述べた。
「Rift でできる没入型のゲーム体験は、HoloLens ではできない」とガウンダー氏は語った。
例えば、最近のBuildカンファレンスでは、マイクロソフトはHoloLensとMinecraftのデモンストレーションを行い、参加者にコーヒーテーブルの上でゲームをプレイしてもらいました。HoloLensがあれば、自宅の家具も体験の一部になる、と彼は言います。
マイクロソフトはHoloLensがゲームにも使えることを示したものの、同社はむしろこのヘッドセットの企業での使用を重視している、と同氏は述べた。
たとえば、Microsoft は、建築家が HoloLens を使用して設計中の建物のモデルを作成する方法や、医学生が心臓の 3D 画像を研究する方法を実演しました。
HoloLensが主に企業向けに開発されていることを示すもう一つの兆候は、それが独立型コンピューターであるため、Windows PCに接続する必要があるRiftよりも高価になる可能性が高いことだと彼は述べた。マイクロソフトはHoloLensの価格をまだ発表していない。

Oculus Rift には Xbox One コントローラーが付属します。
「顧客がいるところへ行く」
さらに、Facebookとの提携は、ライバルであるPlayStationを開発するソニーに遅れをとっているマイクロソフトにとって、仮想現実ゲーム分野での優位性につながるだろうと、同氏は述べた。ソニーの仮想現実ヘッドセット「Project Morpheus」は来年発売予定で、Riftの出荷開始もその頃となる。
ガウンダー氏は、自社の技術を大いに期待されているRiftに組み込むことで、マイクロソフトは「顧客がいる場所に行く」ことができ、同社が「あらゆるものでプラットフォーム戦争をすること」に興味がないことを示すことができると語った。
一方、Oculus は Xbox ゲームにアクセスして Rift ユーザーにコンテンツの選択肢を提供し、ヘッドセットに Xbox コントローラーを同梱することで仮想現実体験をよりインタラクティブなものにしています。
人々にデジタル世界とやりとりする方法を提供することは仮想現実の重要な部分であり、コントローラーバンドルはその接続性を提供するための「良い第一歩」であると彼は述べた。
ガウンダー氏は、Rift は少なくとも当初は Windows PC でしか動作せず、OS のバージョン 7.1 以上が必要であるが、こうした要件によって Windows 10 の売り上げが急増するとは期待しないほうがいいと述べた。
同氏は、Riftを購入する可能性が最も高いのは、必要なコンピューティングスペックをすでに備えたマシンを所有するハイエンドPCユーザーだと述べた。