AMD の Radeon HD 6970 (2010 年 12 月 14 日現在、370 ドル) は、同社の「Cayman」GPU のデビューを飾るもので、Radeon HD 5800 シリーズ、および最近リリースされた Radeon HD 6800 シリーズから派生した大幅なアーキテクチャの変更が施されています。
これは、AMD のハイエンド グラフィック カードに対する従来のアプローチ (つまり、Radeon HD 5970 で見られるように、既存の GPU を 2 つ搭載したカードをリリースするというアプローチからの脱却を示しています。ジオメトリ集約型アプリケーションのパフォーマンスを向上するように設計された 2 つの「フロントエンド」グラフィック エンジン、再設計されたシェーダー アーキテクチャ、カードが熱的限界を超えそうになった場合にカードのパフォーマンスを調整することを目的とした PowerTune テクノロジなど、多くの機能強化が行われています。
新しいアーキテクチャとその変更点の完全な概要については、Jason Cross による徹底的な詳細レポートを必ず確認してください。
370ドルのRadeon HD 6970に最も近い競合製品は、先週発売されたばかりの350ドルのグラフィックカード、https://[removed-link]/reviews/product/743125/review/nvidia_geforce_gtx_570.htmlです。6970は、300ドルのRadeon HD 6950と同時に発売されます。比較のために、現在入手可能な最速のシングルGPUカードであるhttps://[removed-link]/reviews/product/715081/review/nvidia_geforce_gtx_580.htmlも掲載しています。
パフォーマンス: 合成ベンチマーク
いつものことですが、合成ベンチマークは必ずしもGPUの実際のパフォーマンスを示すものではありません。しかし、一連の将来的なテストにおいて、そのカードがどのようなパフォーマンスを発揮するかについて、大まかな概要を提供してくれます(グラフをクリックすると拡大表示されます)。

Futuremark の DirectX 10 ベースの 3DMark Vantage ベンチマークでは、AMD のカードは Nvidia のハイエンド製品の両方に遅れをとりました。
3DMark の High 設定 (1680 x 1050 ピクセル解像度) では、6970 は GTX 570 より最大 8% 遅れをとりましたが、Nvidia の GTX 580 は 27% の圧倒的なリードを獲得しました。
Radeon HD 6970 は、Extreme ベンチマーク (1920 x 1200 ピクセル解像度) で優れた成績を収めており、GTX 570 との差は 5% にまで縮まっています (Nvidia が有利)。
GTX 580 は 22% リードしています。これは十分な差ですが、GTX 580 の 500 ドルという価格によって多少は差が縮まっています。

最近リリースされた DirectX 11 ベースの 3DMark 11 では状況は改善されています。
Radeon HD 6970は、Extreme設定でGTX 570を5%上回りました。GTX 580とはまだ差がありますが、その差はわずか10%です。
このカードは、GTX 500 シリーズの 1.5GB と比較して 2GB の DDR5 メモリのおかげで、より高い解像度での差を縮めることに成功しています。
パフォーマンス: ゲーム
実際のゲームシナリオにおけるこのカードのパフォーマンスは、やや曖昧です。テストでは、これらのGPUをDirectX 10および11ベースの高負荷ゲーム群と対戦させましたが、Radeon HD 6970は強力なライバルであることが証明されました。

Codemasters のフォーミュラ 1 レーサーF1 2010では、Radeon HD 6970 が印象的なパフォーマンスを発揮します。
すべてのテストで GTX 570 を上回り、より高価な GTX 580 と競争力を維持 (場合によっては上回る) することさえできました。
ここでは「Cayman」GPU のアーキテクチャの改善が光り、大型の高解像度ディスプレイを持つゲーマーは 6970 の優れたパフォーマンスの恩恵を受けることになります。

NvidiaのGTX 580は、過酷なJust Cause 2「コンクリート・ジャングル」ベンチマークテストでトップを獲得しましたが、AMDのRadeon HD 6970もそれに劣りませんでした。価格差を考えると、これはかなり印象的です。
合成ベンチマークで確認したように、このカードは高解像度の方が性能が優れています。
GTX 580 と 570 は 1920 x 1200 ピクセルの解像度では大きなリードを維持していますが、解像度が 2560 x 1600 ピクセルの解像度に上がると、その差は縮まります。
価値と効率

GPU市場のハイエンドユーザー層では、電力消費がかなり厳しくなります。これらのカードの全体的な効率を評価するために、すべてのゲームテストの平均フレームレートを負荷時の消費電力で割りました。
Nvidia の製品は一般にかなり電力を消費しますが、改良された Fermi アーキテクチャによりその消費を抑える大きな進歩が遂げられた一方で、AMD の製品は、特に高解像度の場合、依然として最も電力効率に優れています。

GTX 570 と Radeon HD 6970 の価格差は 20 ドルあるため、物事をより広い視点から見ることが賢明になります。
すべてのゲームテストのベンチマーク結果を平均化し、価格帯で割ってフレーム/秒あたりのコスト(ドル/秒)を算出します。ここでは価格が低いほど良いとされており、500ドルのGTX 580は主に参考値として含まれています。
純粋なパフォーマンスに関しては、350 ドルの GTX 570 が Radeon HD 6970 よりも最終的にお買い得です。特に、30 インチ、2560 x 1600 解像度のディスプレイを所有していない場合は、これが当てはまります。
しかし、AMDにはいくつか有利な点があります。6970はディスプレイオプションが豊富で、mini DisplayPort 1.2コネクタを2つ、DVIコネクタを2つ、HDMI 1.4aコネクタを1つ備えています。一方、NvidiaのカードはDVIポートを2つとHDMIポートを1つしか備えていません。また、AMDが誇るEyefinityテクノロジーにより、1枚のカードで最大3台のディスプレイを接続できます。これはNvidiaには到底及ばない機能です。さらに、電気代を気にしている方にとっては、電力効率も重要です。
結局のところ、この20ドルの差は、グラフィックを多用するゲームで最後の数フレームを削り取るか、ディスプレイオプションの選択肢をもう少し増やすかというトレードオフになります。Nvidiaはパフォーマンスの王者を維持していますが、Radeon HD 6970は、他に類を見ないほど素晴らしく、バランスの取れた価値を提供します。