
3D によって、映画は永久に変わりました。
まあ、厳密にはそうではありませんが、3D長編映画の復活と、初めての生放送3Dテレビの登場が見られます。今回の違いは、3D映像の撮影と再生がもはや大手スタジオの専売特許ではなくなったことです。3D映像の撮影と視聴機能は、家庭用電子機器に組み込まれています。
現在、高品質な3D映像の撮影、編集、制作は依然として全体的に高価ですが、コストは急速に低下しています。コンシューマーレベルの3Dカメラが市場に数多く登場しており、それらの登場により、ソフトウェア企業はノンリニア編集(NLE)システム用のプラグインやアップデートの開発に注力しています。
3Dビデオの撮影
低価格帯の市場では、3D動画を撮影するための選択肢がいくつか存在します。これらのビデオカメラの価格は200ドルから1000ドル以上まで幅広く、ほとんどの製品には3D動画を簡単に作成できるソフトウェアが付属しています。また、主に3D映像の撮影に特化したビデオカメラを選ぶか、主に2D映像を撮影できるビデオカメラで3Dも撮影できるかによっても選択肢は異なります。

例えば、パナソニックのHDC-SDT750(1400ドル)は、着脱式3Dレンズを搭載したコンシューマー向けフルHDビデオカメラです。一方、ソニーのハンディカムHDR-TD10(1500ドル)とJVCのGS-TD1(1700ドル)は、どちらも固定式のデュアルレンズとメガネ不要の3Dスクリーンを備えています。ソニーとJVCのビデオカメラでは、撮影中に3D映像を見るのに3Dメガネが不要という大きなメリットがあります。

現在、インディーズ映画制作者に人気のプロ仕様3Dビデオカメラといえば、パナソニックAG-3DA1です。価格は約2万ドルと決して安くはありませんが、その仕上がりは素晴らしいです。2つのレンズと2つのセンサーを搭載し、AVCHDでフルHD録画が可能で、3Dモニター用のデュアルHD-SDI出力も備えています。
カメラの3D処理方法は機種によって異なります。各チャンネルの映像を1つのファイルに記録する機種もありますが、ファイル形式は機種によって異なります。一方、パナソニックAG-3DA1は、2つの別々のカードに2つの別々のビデオチャンネルを収録するため、編集時には2つの別々のチャンネルの映像を取り込むことになります。この映像はAvidやFinal Cut ProなどのNLEシステムで編集できますが、まずは3D対応モニターに出力して映像を「レイヤー化」し、3Dで表示するためのプラグインをインストールする必要があります。
3Dビデオ編集のオプション
プロフェッショナル向けの人気スタンドアロンアプリケーションとして、Cineform Neo3D(3000ドル)があります。このソフトウェアは、ビデオの左右チャンネル情報を1つのAVIまたはMOVビデオファイルに結合します。これにより、デュアルチャンネルビデオはほとんどのビデオ編集プログラムで使用できます。変換が完了したら、NLEスイートでファイルを開きます。アクティブメタデータにより、ビデオの両チャンネルであらゆる調整が可能です。Cineform Neo3Dファイルは、After Effects、Avid、Final Cut Pro、Media Composer、Premiere、Vegasなど、ほとんどの一般的なプロフェッショナル向けビデオスイートで使用できます。
Neo3Dは高価ですが、3D編集を高速化する優れたソフトウェアです。画像を非常に正確に調整できるため、レンズがわずかにずれていてもソフトウェアがそれを修正し、適切な3D効果を得ることができます。
しかし、3Dでは、Cineform Neo3Dを使用していても、多くの作業を2回行う必要があります。例えば、ビデオの一部をロトスコープ(実写映像をリアルなアニメーションに変換する)する場合、左チャンネルでロトスコープを行い、次に右チャンネルでロトスコープを行う必要があります。
頭を悩ませるのはそれだけではありません。3D撮影は非常に複雑で、フォーカスだけでなく、奥行きや複数の平面にまたがる物体間の空間的な関係も考慮する必要があります。設定が少しでも間違っていると、前景の画像はすぐにぼやけて幽霊のような物体が宇宙のどこかに浮かんでいるように見えてしまいます(良い意味ではないでしょう)。
現時点では、3Dビデオをネイティブに処理できる有名な編集スイートはSony Vegas 10(600ドル)のみです。これは、複数の種類の3D入力(例えば、個別チャンネル、サイドバイサイド、トップアンドボトム3D映像など)に対応しています。しかし、ロトスコープに関しては、同様の制限が適用され、各チャンネルを個別に操作する必要があります。
3D出力オプション
時間と費用をかけて編集した作品は、その成果を観ることができなければ無駄になります。3D映画を最大限に楽しむには、3Dテレビと3Dメガネが必要です。標準画質のテレビで赤青メガネをかけて観ることもできますが、その効果は期待外れです。画質は悪く、画面から飛び出すような鮮明な映像ではなく、ぼやけて霞んで見えます。
さらに、3D映画を編集室からディスク(Blu-rayまたはDVD)でテレビに転送するには、かなりの費用がかかります。3D技術はカメラ、編集システム、テレビの進化によって進歩しているように見えますが、実際の出力オプションは現時点ではかなり限られています。
現時点では、3Dブルーレイを作成する最善の方法は、プロジェクトをフィニッシングスタジオに持ち込んでマスタリングを行うことです。この作業に必要な技術は現在非常に高価なため、自宅で試すのは現実的ではありません。
品質面ではかなり低い方ですが、YouTube 3D は 3D 動画をすばやく簡単に視聴、共有できるツールです。2D 動画を、色付きのメガネを使って視聴できるアナグリフ 3D 映像に変換することもできます。
映像をアップロードし、動画のタグに「yt3d:enable=true」を追加すると、様々な方法で3D映像を視聴できます。赤青メガネ、黄青メガネ、さらには目を寄せる裸眼の3D視聴も可能です。もちろん、効果の出方や効果の度合いは様々で、映画館でアクティブシャッターや偏光グラスを使って見るような3D効果に完全に匹敵するものはありません。
ネットワーク接続された3Dテレビをお持ちの場合は、YouTubeの3Dクリップをテレビにストリーミング配信することもできます。私の経験では、最近の3Dテレビは映像をきちんと表示します。ただし、3Dテレビへのストリーミング配信は奇跡的な効果をもたらすわけではありません。自宅で3Dを視聴する簡単な方法ではありますが、画質は控えめに言ってもあまり良くありません。その代わり、動画は瞬時に世界中に公開でき、それほど費用もかかりません。
マット・ブラウンは、プロのビデオ制作で9年の経験を持つ、受賞歴のあるプロデューサーです。近年の多くのビデオプロジェクトでは、Canon EOS 7Dデジタル一眼レフカメラを使用しています。また、BBCのテレビ番組をはじめ、ドキュメンタリー、ミュージックビデオ、コマーシャルなどの撮影・制作も手掛けています。