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スマートフォンのスペックを解説

スマートフォンのスペックを解説
スマートフォンのスペックを解説

小売業者は、販売する携帯電話(https://[removed-link]/reviews/collection/1671/top_10_cell_phones.html)を説明する際に、様々なマーケティング用語や技術用語を使用します。これらの用語の中には、携帯電話の重要な特性を表すものもあれば、誇大広告に過ぎないものもあります。スマートフォン購入者が何を見ているのか理解できるよう、最もよく使われる仕様の定義と、それらがなぜ重要なのかを説明します。

これらの定義は、ニーズに合った仕様の携帯電話を選択するのに役立ちます。また、コマーシャルや店頭で目にするセールストークの誇大広告と真実を区別しようとするときにも役立ちます。

プロセッサ

スマートフォン内部のプロセッサはデバイスの頭脳として機能し、デバイスの中央処理機能のほとんどまたはすべてを単一の集積回路(チップ)上で処理します。

スマートフォンを購入するときに、重要な質問の 1 つは、特定のモデルに 1GHz プロセッサが搭載されているかどうかです。これは、ほとんどのハイエンド スマートフォンに搭載されている機能です。

1GHzプロセッサの主要メーカーは、Samsung(Hummingbird、Apple A4)、Qualcomm(Snapdragon)、Texas Instruments(OMAP)です。1GHzプロセッサは、システムタスクとハードウェアマルチメディアアクセラレーションを高クロック速度と低消費電力で実行します。また、携帯電話のソフトウェアと連携して、高解像度ビデオ(チップに応じて720pまたは1080p)をデコードし、より高速でスムーズなWebブラウジングを実現します。

しかし、スマートフォンの性能向上には1GHzのチップを搭載する必要はありません。今年初め、まだ発売されていないT-Mobile G2に800MHzのQualcomm Scorpionプロセッサが搭載されるという噂が流れた際、スマートフォンファンは、このチップによってパフォーマンスが低下するのではないかと懸念し、失望しました。しかし、G2が発売され、ベンチマークテストを終えると、800MHzのプロセッサはSnapdragon搭載スマートフォンと同等のパフォーマンスを発揮しました。

スマートフォンを購入する際は、スマートフォンにどのような機能を求めているかをよく検討しましょう。マルチメディアコンテンツを頻繁に利用したり、頻繁にWebを閲覧したり、複雑なアプリを長時間使用したりすることが予想される場合は、1GHzのチップを搭載したスマートフォンの方が適しているかもしれません。

いずれにせよ、携帯電話に搭載されているチップを製造した会社を調べ、そのチップがグラフィックスや Web ブラウジングをどのように処理するかについて入手可能な情報を探すのは理にかなっています。

ラム

パソコンと同様に、スマートフォンで複数のアプリケーションを同時に実行できるかどうかは、搭載されているRAMの容量に左右されます。メーカーが特定のモデルのRAM容量を公表することは滅多にありません。購入前に必ず調べておきましょう。RAMは多ければ多いほど良いのです。

旧型やローエンドのスマートフォンは通常、約256MBのRAMを搭載しており、少数のアプリケーションをパフォーマンスの低下をほとんど、あるいは全く感じることなく実行できるほどです。https://www.pcworld.com/reviews/product/545030/review/32gb_iphone_4.html や https://www.pcworld.com/reviews/product/745795/review/samsung_nexus_s.html などのハイエンドスマートフォンは512MBのRAMを搭載しており、スマートフォンのパフォーマンス低下を心配することなく、より多くのアプリケーションを実行できます。

256MBあれば、平均的な人がテキストメッセージ、通話、ウェブブラウジング、そしてちょっとしたゲームアプリをプレイするだけのニーズを満たせます。アプリを頻繁に使用する人やマルチタスクをこなす人は、最低でも512MBのRAM容量を目標にしましょう。

画面

スマートフォンでテキストメッセージの送受信、ウェブサーフィン、動画視聴などを行う予定であれば、ディスプレイが十分な大きさで、十分なピクセル解像度を備えているか確認する必要があります。メールや基本的なウェブ閲覧であれば、2.7インチ(https://www.pcworld.com/reviews/product/323​​409/review/blackberry_curve_8520_tmobile.html のディスプレイサイズとほぼ同じ)以上のディスプレイがあれば十分ですが、ゲームや動画視聴などを行う予定であれば、3.5インチ以上の画面が必要になります。

今日のほとんどのスマートフォンや一般的な携帯電話は、適度に鮮明なグラフィックを提供し、比較的安価に製造できる LCD (液晶ディスプレイ) 技術を使用しています。

携帯電話の液晶ディスプレイには主に2つの種類があります。TFT(薄膜トランジスタ)ディスプレイは、画質を向上させるために薄膜トランジスタ技術を使用しています。しかし、視野角が狭く、直射日光下での視認性が低いという欠点があり、消費電力も比較的大きいです。そのため、TFTディスプレイは低価格帯の一般的な携帯電話(いわゆる「フィーチャーフォン」)に搭載されることが多いです。

iPhone 4やhttps://www.pcworld.com/reviews/product/560080/review/droid_x.html(「Retinaディスプレイ」として販売)に搭載されているIPS-LCD(In-Plane-Switching LCD)ディスプレイは、TFT LCDディスプレイよりも視野角が広く、バッテリー消費も少ないという利点があります。比較的高性能なスマートフォンによく採用されています。

AMOLED(アクティブマトリックス有機発光ダイオード)ディスプレイ技術は、Google Nexus Oneやhttps://www.pcworld.com/reviews/product/464680/review/droid_incredible.htmlなどのハイエンドスマートフォンで人気が高まっています。このディスプレイは、明るい自然光の下ではLCDディスプレイよりもはるかに見やすいですが、一部のユーザーからは、AMOLEDディスプレイは彩度が高すぎる色になりやすいという指摘もあります。AMOLEDディスプレイは消費電力が少なく、スマートフォンのバッテリー寿命を延ばすと言われていますが、実際のバッテリーテストではLCDディスプレイと同程度の電力を消費しています。

SamsungのGalaxy Sは、同社独自のSuper AMOLED技術を搭載した初のスマートフォンでした。Super AMOLEDは、別層ではなくディスプレイ自体にタッチセンサーを搭載しており、市場で最も薄いディスプレイ技術となっています。また、他のAMOLEDディスプレイよりもはるかに応答性に優れています。

タッチスクリーン

スマートフォンのタッチスクリーンは、ユーザーが端末のインターフェースやオペレーティングシステムを直接操作することを可能にします。現在、スマートフォンでは主に抵抗膜方式と静電容量方式の2種類のタッチスクリーンが使用されています。抵抗膜方式のタッチスクリーンは、2層の導電性材料で構成され、その間にわずかな隙間があります。指で画面上の点を押すと、2つの層が接触し、その場所に回路が形成されます。この回路からの情報は、スマートフォンのプロセッサに送られます。

静電容量式タッチスクリーンは、HTC EVO 4GやMotorola Droidなどのハイエンドスマートフォンによく搭載されています。これらの画面は通常、インジウムスズ酸化物などの透明導電体でコーティングされたガラス層で構成されています。人体も電気を伝導するため、指がガラスのコーティングに触れると、画面の静電界に中断が生じます。そして、スマートフォンのプロセッサがその中断の位置を検出します。

バッテリー

今日の携帯電話の多くはリチウムイオン電池を使用しています。リチウムは電池セル内の化学物質で、電池の陰極に移動して電荷を放出します。リチウムイオン電池は充電可能で、アルカリ電池の2~3倍長持ちします。

大型の携帯電話には1500mAHのリチウムイオンバッテリーが搭載されていることが多い一方、小型の携帯電話のほとんどは1400mAH程度です。(携帯電話のバッテリーの電流容量はミリアンペア時間(mAH)で測定されます。)バッテリーの電力の大部分は画面に電力を供給します。そのため、大型画面の携帯電話には1500mAHのバッテリーが搭載されています。

携帯電話に付属のバッテリーは通常、その機種であれば十分な持ち時間ですが、コンセントから長時間離れる場合は、携帯電話に付属のバッテリーよりも容量の大きいリチウムイオンバッテリーを購入することをお勧めします。通話時間と待受時間は、携帯電話で実行しているアプリの数、画面の明るさ、Wi-Fi/GPSまたは4Gのオン/オフなど、さまざまな要因によって異なりますのでご注意ください。

カメラ

8メガピクセルのカメラで撮影した写真と5メガピクセルのカメラで撮影した写真では、画質に実質的な違いはあるのでしょうか?メガピクセル数は、カメラのセンサー(携帯電話に内蔵され、光学像を電子信号に変換する小さな装置)のサイズを表しています。ピクセル数が高いほど、写真の解像度も高くなります。しかし、ほとんどの写真はスマートフォンのディスプレイかパソコンで見ることになるでしょう。これらのディスプレイでは、2つの解像度の違いは通常ほとんど見分けがつきません。しかし、写真を印刷するのであれば、メガピクセル数が高い方が画質に差が出るでしょう。

コンパクトカメラやデジタル一眼レフカメラと同様に、メガピクセル数が多いからといって必ずしも画質が良いとは限りません。画質に影響を与える他の要素としては、カメラレンズの品質(例えば、Nokia Nシリーズのスマートフォンには、高級デジタル一眼レフカメラ用レンズも製造しているCarl Zeiss製のレンズが搭載されています)、カメラのオートフォーカス機能の精度、そしてシャッタースピード(動きの速い被写体を撮影する場合、特に重要)などがあります。また、様々な光環境(暗い屋内、夕方、夜間など)に合わせた撮影モードも画質の向上に役立ちます。

4GおよびHSPA+サービス

主要な無線通信事業者は現在、3Gネットワ​​ークを3.5G(HSPA+)または4G(LTEまたはWiMax)にアップグレードしています。特定のスマートフォンがこれらの新しいネットワーク技術(および高速化)に対応しているかどうかは、デバイスの仕様に記載されているはずです。

スプリントとベライゾンは、従来の3Gネットワ​​ークの最大10倍の速度を実現する新しい4Gネットワ​​ークを展開中です。ベライゾンは、LTEネットワークのダウンロード速度が5~12Mbps(メガビット/秒)であると発表しています。スプリントは、WiMAXネットワークの平均ダウンロード速度が3~6Mbpsであると発表しています。

AT&TとT-Mobileは、3G GSMネットワークをHSPA+(Evolved High-Speed Packet Access)と呼ばれる3.5G技術にアップグレードしています。この技術は、現在の4Gネットワ​​ークに匹敵する速度を実現します。T-MobileはHSPA+サービスを「4G」と呼んでいます。AT&Tはそのような主張はしていませんが、既にネットワークの80%を新しいHSPA+技術に移行しており、2011年には4G LTEネットワークの展開を開始する予定だと述べています。

私たちのテストでは、T-Mobile と AT&T の HSPA+ ネットワークはどちらも、テスト場所の約半数で約 4 Mbps のダウンロード速度を実現しました。

通信事業者を選ぶ際には、そのサービスのより高速な4GまたはHSPA+ネットワークがお住まいの地域で利用可能かどうかを確認することが重要です。この情報については、各通信事業者のウェブサイトにあるカバレッジマップをご確認ください。

ノイズキャンセル/抑制

スマートフォンの「ノイズキャンセリング」は、「ノイズ抑制」と呼んだ方が適切かもしれません。これは、話者の声だけを分離し、背景の音を抑制することを意味します。ノイズ抑制は、スマートフォンの音声マイク(またはマイク群)の設計と、スマートフォンのチップセットに搭載されたサウンドシェーピング技術の連携によって実現されます。

初期の携帯電話はノイズ抑制を実現するために様々な手法を採用していましたが、iPhone 4などの新しいスマートフォンは2つのマイクを搭載しています。1つは話者の声を拾うマイク、もう1つは街の騒音などの周囲の音を拾うマイクです。1つ目のマイクは携帯電話の前面下部、話者の口元付近に配置され、2つ目のマイクは携帯電話の上端に配置されています。携帯電話のオーディオチップセットに搭載されたソフトウェアが、2つ目のマイクで検出された周囲の音のプロファイルを作成し、その音声プロファイルを話者の口元付近のマイクで拾った音から差し引きます。その結果、通話相手はまるで静かな部屋で固定電話から電話をかけているかのように聞こえます。

静かな部屋では携帯電話が使用されることはほとんどないため、ノイズ抑制技術は重要な機能です。

リムーバブルストレージ: MicroSDカード

SD(セキュアデジタル)カードと、それよりも小型のMicroSDおよびMiniSDメモリカードは、ポータブルデバイスやワイヤレスデバイスで動画、音楽、画像ファイルなどのデータ保存に広く使用されているリムーバブルストレージです。標準のSDカード、MicroSDカード、MiniSDカードの主な違いはサイズです。iSupplyによると、2010年に出荷された携帯電話のほとんどは、3種類のカードの中で最も小さいMicroSDカードを使用していました。

大量の大容量メディアファイル(動画など)を保存する予定の場合は、デバイスに収まる最大容量のカードを選ぶことをお勧めします。ほとんどの携帯電話で使用されているMicroSDカードの容量は2GBから32GBです。2GBのカードは10ドル未満、16GB(Class 4)のカードは一般的に50ドル程度、32GBのカードは150ドルほどになることもあります。

SDアソシエーションは、SDカードの様々なスピードクラスを定めています。これらのクラスは、カードに様々な種類のデータを書き込むために必要な最低速度を表しています。以下は、SDアソシエーションによると、最も一般的な速度と、それらがサポートするコンテンツの種類です。

クラス 2: H.264 ビデオ録画、MPEG-4、MPEG-2 ビデオ録画 クラス 4: MEPG-2 (HDTV) ビデオ録画、DSC 連続撮影 クラス 6: メガピクセル DSC 連続撮影、プロ用ビデオカメラ クラス 10: フル HD ビデオ録画、HD 静止画連続撮影

ジャイロスコープと加速度計

ほとんどのスマートフォンには加速度計が標準搭載されていますが、ジャイロスコープも搭載している機種はごくわずかです。加速度計はスマートフォンの位置を把握するのに役立ちます。スマートフォンを横向きにすると、ディスプレイが縦向きから横向きに切り替わります。加速度計は特定のアプリケーションにも利用されています。例えば、ドライビングゲームアプリでは、加速度計を使ってスマートフォンを左右に傾けることで車を操縦できます。

ジャイロスコープは、3D空間における動きをより正確に認識することを可能にします。スマートフォンを自分から遠ざけたり近づけたりすると、ジャイロスコープはその動きを検知します。この機能は主にゲーマーにとって有用で、正確なモーションベースのゲーム操作を可能にします。将来的には、ジャイロスコープは新しい種類のアプリの操作において中心的な役割を果たす可能性があります。しかし今のところ、ゲーマー以外の人々はこのハードウェアがなくても満足するでしょう。

BluetoothとWi-Fi

近年、Bluetooth と Wi-Fi はどちらもスマートフォンの一般的な機能になっています。

Bluetoothは、比較的近距離にある2つのデバイス間でデータの送受信を可能にする無線技術です。双方向無線機の仕組みに似ています。Bluetoothを使えば、携帯電話とヘッドセットなどのアクセサリ間、あるいは携帯電話とPC間でファイルを転送できます。例えば、携帯電話とノートパソコン間で写真を転送し、編集や閲覧を行うことができます。

現在、市場にはBluetooth 2.1とBluetooth 3.0という2種類のバージョンが流通しています。バージョン2.1と3.0の実質的な違いは、通信範囲とデータ速度です。Bluetooth 2.1は、2台のモバイルデバイス間の非常に短距離(最大約10メートル)の無線通信をサポートします。ファイル転送には適していませんが、スマートフォンとBluetoothヘッドホンまたはヘッドセット間のワイヤレス接続を確立するには十分です。

Bluetooth 3.0ははるかに広い範囲で動作し、802.11リンクを介して大容量ファイルを高速(約24Mbps)で転送できます。Bluetooth 3.0はまだ比較的新しいため、すべてのスマートフォンやアクセサリが3.0の速度と範囲を利用できるわけではありません。

同様に、Wi-Fi 802.11にも複数の異なるプロトコル(a/b/g/n)があり、それぞれ速度と通信範囲が異なります。スマートフォンにWi-Fiが搭載されていれば、自宅の無線ネットワークに接続し、ウェブ閲覧、アプリのダウンロード、メールの送信、その他の作業を行うことができます。ほとんどのWi-Fi対応スマートフォンは、少なくともb/g無線ブロードキャスト(gで54Mbps、bで11Mbps)をサポートしています。これは最も一般的なプロトコルであり、通信範囲も十分です(約40メートル)。

最近の(そしてハイエンドの)スマートフォンは、802.11 n もサポートしています。これは、最速のプロトコル(データ速度は600Mbps)で、通信範囲も最大(約230フィート)です。ただし、接続速度は、スマートフォンが接続するWi-Fiルーターの速度に左右されることに注意してください。この規格の高速化と通信範囲の拡大を実現するには、両方のデバイスが802.11 n をサポートしている必要があります。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.