バックログが空にならないように
2015年も終わりに近づき、いよいよ2年に一度の恒例企画の時期がやってきました。今年はなかなかレビューできなかったゲームをいくつかご紹介します。決して、これらのゲームが悪かったからではありません。全く違います!実際、これらのゲームの多くは、私たちが選ぶ年間最優秀ゲーム10選の有力候補だったのです。
しかし、私たちはただの人間であり、24時間という過酷な時間の中で刻々と変化していく日々に縛られています。今秋にはFallout 4のような超大作がリリースされたため、見逃されてしまうゲームもいくつかあるのは当然のことでしょう。そこで、巨額予算のスペクタクルの華やかさの中で、もしかしたら見逃していたかもしれない10本の傑作ゲームを厳選しました。(今年見逃していたかもしれない10本の傑作ゲームについては、6月のリストもぜひご覧ください。)
アンダーテール

インディーゲームに興味があるなら、今年何度かUndertaleの名前が挙がるのを耳にしたことがあるでしょう。このゲームは多くの人に愛されています。さあ、これを公式のおすすめとして読んでみてください。もう読むのをやめて、今すぐプレイしましょう。Undertaleの報酬は、何も知らなくても手に入ります。
まだ読んでる?もっと説得力が欲しい?ええ、まあ、これはある意味JRPGです。ある意味弾幕ゲームでもあります。そして、ある意味かなり面白くて、ある意味不遜なゲームです。現代版Earthboundみたいな感じ…そんな感じでしょうか。
Undertaleは、様々なジャンルが入り混じった作品ですが、それをおかしなストーリーと印象的なキャラクターが支えています。繰り返しますが、このゲームを本当に愛する人たちがいます。最近では「GameFAQsインターネット投票ドラマ」まで巻き起こしました。Undertale、おめでとうございます。正式にヒット作となりました。
話し続ければ誰も爆発しない

「赤いワイヤーを切るべきか、青いワイヤーを切るべきか?赤いワイヤーか、青いワイヤーか?」これは映画の古典的なセリフですが、今では素晴らしいビデオゲームになっています。Keep Talking and Nobody Explodesは、 1人が爆弾の解除に取り組み、もう1人のプレイヤーが指示を出す非対称型のゲームです。マニュアル(こちら)はスマートフォンや2台目のコンピューターでアクセスできます。
怒鳴り声がたくさん聞こえるでしょう。友達、恋人、お父さん、お母さん、その他何でも、指示を出すのが下手、指示に従うのが下手だと分かるでしょう。その人との関係がひどく試されることになるでしょう。
とても楽しいです。
ダウンウェル

井戸に落ちていく。ブーツの底から弾丸が飛び出す。死なないように気をつけろ。
Downwellのエレベーターピッチはほぼこれです。シンプルなアーケードゲームですが、緻密な操作性と迫力あるサウンドトラックが中毒性を醸し出します。まさに「もう一回だけプレイしてみよう」というゲームです。価格はたったの3ドルだと言いましたか? Spelunky以来の最高峰プラットフォームゲームの一つにしては、信じられないほど安い価格です。
ミニメトロ

最近、寝る前に必ずプレイしているのが「Mini Metro」です。ミニマルな交通地図をモチーフにしたパズルゲームで、ロンドン、ニューヨーク、サンクトペテルブルクなど、様々な都市の地下鉄網を設計する役割を担います。
各マップは、最初は数駅しかなく、その後は大型路線、トンネル、乗り換え網が複雑に絡み合ったマップへと発展していきます。地下鉄が20分遅れているのを見て、小声で悪態をついたことがあるなら、Mini Metro をプレイすればその理由が理解できるでしょう。
オダルス

ここ数年、ピクセルアートには少し飽きてきたのですが、20年、30年前の特定のニッチなジャンルを見事に捉えたゲームがたまに登場します。去年は?『ショベルナイト』。今年は?『オダラス』 。 『ゴースト&ゴブリン』や『キャッスルヴァニア』を彷彿とさせる、まさに80年代の遺物のような作品です。
神々はあなたを見捨てた!闇が大地を蝕む!村は焼かれた!息子が何者かに誘拐された!ダニー・グローバーの不朽の名言にあるように、あなたはもう歳を取りすぎているにもかかわらず、最後にもう一度武器を取らざるを得ない…まあ、分かるだろう。そして、あなたの名前はハギス。本当だ。
今年最高のメトロイドヴァニアだとは言いません。個人的には『Ori and the Blind Forest』と『Axiom Verge』の方が少し好きでした。しかし、『Odallus』はあまり注目されていないようなので、ここで取り上げる価値はあると思います。
アクシオム・ヴァージ

Axiom Vergeといえば…プレイしましたか? 奇妙な異星の世界を舞台にしたAxiom Vergeは、「メトロイドヴァニア」の中でもメトロイド寄りの要素が強く、アートワークにはさりげないオマージュが散りばめられています。
とはいえ、本作はそれ自体がかなり素晴らしいゲームです。ジャンルの定型表現を可能な限り覆し、アクション重視の枠組みの中にしっかりとしたストーリーを詰め込んでいます。そこに大量の秘密と、画面の3分の2を占めるボスが加わることで、さらに味わいが増しています。
個人的には、このゲームは後半で崩壊していて、終盤ではぎこちなかったり、まったくひどいボス戦もあったりすると思うが、それでもAxiom Vergeはメトロイドファンにとって購入する価値が十分にある。そして、ゲーム全体が1 人の人物によって作成されたと知れば、さらに感銘を受けるだろう。
停滞

2015年の傑作懐メロ作品の一つである『Stasis』は、伝説のホラーゲームとも呼ばれる、アイソメトリックなポイントアンドクリックゲーム『Sanitarium』へのオマージュとなっています。 『Sanitarium』をまだプレイしていない方は、ぜひプレイしてみてください。
さて、 Stasisについて。こちらもアイソメトリックなポイントアンドクリックホラーゲームで、雰囲気たっぷりです。放棄された宇宙船で冷凍睡眠から目覚めると、そこにはスリリングなSFと、Alien、Event Horizon、I Have No Mouth、I Must Screamといった人気作品へのオマージュが織り交ぜられた、驚異的な世界観が広がります。
いわゆる「ジャンプスケア」は期待しないでください。『Stasis』は繊細で不安を掻き立てる作品ですが、2015年のインディーゲームの中でも間違いなく最高の作品の一つです。
退廃の時代

Age of Decadenceには、あなたを遠ざける要素が数多くあります。最初からめちゃくちゃ分かりにくいです。選べるスキルは100万種類以上、クエストマーカーは無し、スキルベースのクエスト解決法は山ほどあり、ストーリーの分岐によってキャラクターやクエスト全体がゲームから消えてしまうことがあり、ウィッチャーの世界観に見られるような「誰もが悪人」という陰鬱な道徳観が蔓延しています。
私にとって、まさに楽園のようです。Age of Decadenceは、アイソメトリックCRPGとしては少々荒削りですが、その核となる部分は興味深いものです。Divinity : Original Sinを驚異的なヒット作にしたのと同じ、ジャンルへの挑戦意欲が感じられます。戦闘はぎこちなく、会話も必ずしもうまくはいきませんが、奥深く革新的なCRPGをお探しなら、ぜひ一度お試しください。開発者はゲームのオープニングを網羅した、詳細なデモ版も公開しています。
王国

ローマは一日にして成らず。あなたの領土もまた然り。『キングダム』では、コインの入った袋だけを携えて小さな野営地に乗り込みます。この荒野の「王」として、唯一の交流手段は、人々に仕事を依頼して報酬を支払うことです。弓の製作、弓を使った狩猟、城壁の建設など、様々な仕事です。
脆い木の城壁で囲まれたあなたの王国は、毎晩悪魔の攻撃を受けます。村人たちは勇敢に彼らを撃退しようと奮闘し、あなたに領土拡大と荒野征服の新たな日をもたらします。
これは私がプレイした中で最もクリエイティブなローグライクゲームの 1 つですが、ゲームが始まるまでに非常に長い時間がかかります。王国に何時間も費やした後で王国が崩壊し、最初からやり直さなければならなくなるのは本当に痛手です。
クルックス

2000年代初頭の「俺はビデオゲームだ!」という安っぽいタイトルは気にしないでください。Crookzは、典型的な1970年代の舞台設定の中で、強盗(略奪?)を成功させる、リアルタイムで一時停止可能なタクティクスゲームです。トレーラーにはロン・ジェレミーが登場しています。
4人組の泥棒部隊を率いて70年代の様々な場所を巡り、施錠されたドアや警備員、防犯カメラなどと戦いながら、誰にも見られずに脱出を試みます。Steamのレビューでは、1998年のゲーム『コマンドス:Be behind Enemy Lines』と比較するレビューが多く見られ、シリアスな設定を除けば、かなり良い基準になっているようです。