Nvidiaは、GeForce Experienceソフトウェアを拡張し、Doom、 No Man's Sky、Minecraftなどのゲームでプレイ動画を配信できるようにしました。同社は最近、GFEの画像および動画キャプチャ機能(旧称ShadowPlay、現在はShare)がOpenGLおよびVulkanグラフィックスAPIをサポートするようになったと発表しました。
これらの新機能は、NVIDIAから現在入手可能なGeForce Experience 3.6.0.74に含まれています。既にGeForce Experienceをお持ちの場合は、プログラムを起動すると、アップデートのダウンロードを促すメッセージが表示されます(まだダウンロードされていない場合)。
新しいブロードキャスト機能は、最大4K解像度、60フレーム/秒のVulkanおよびOpenGLゲーム録画をサポートします。スクリーンショット(Alt + F1)も最大4K解像度をサポートします。
これがなぜ重要なのか: MicrosoftのDirectXはゲームの世界を席巻しているかもしれませんが、GeForce ExperienceがVulkanとOpenGL、特にVulkanに注目する時期が来ていると言えるでしょう。VulkanがDXの深刻な脅威であると断言するのは時期尚早ですが、ゲーム開発者の間で徐々に注目を集めています。例えば、 Doom (2016)はVulkanの採用によって大きな恩恵を受けました。Cloud Imperium Gamesは3月、DX12を無視し、DX11を放棄し、クラウドファンディングで期待されているゲームStar CitizenでのみVulkanを採用する計画を発表しました。NvidiaのライバルであるAMDも最近、複数のゲームでVulkanサポートを提供するためにBethesdaと契約を結びました。

Minecraft上で実行される GeForce Experience Share オーバーレイ 。
ギャラリーの改良

火星へのミッションや夜にゾンビから身を隠すことに忙しくない人のために、新しい GeForce Experience ではユーティリティの共有機能の他の部分も改善されています。
動画とスクリーンショットのアップロードインターフェースが統一され、コントロールを素早く操作してコンテンツを共有しやすくなりました。プライバシーと共有オプションも1つのビューで利用可能で、GFEがサポートする様々なサイトへのログインも同じ画面で行えます。
Nvidia は、ブロードキャスト画面でも同様のことを行い、GFE のさまざまなブロードキャスト オプションとログインに 1 か所からアクセスできるようにしました。
最後に、GeForce Experience のギャラリーにアップロード履歴ビューが追加され、オンラインで共有したコンテンツを追跡できるようになりました。また、ギャラリーのファイルをファイルエクスプローラーで直接開くボタンも追加されました。