
タッチスクリーンは、スワイプ、タップ、ピンチといったマルチタッチジェスチャーを駆使することで、すでに非常に効果的です。しかし、それだけで満足する理由はありません。カーネギーメロン大学の研究者たちは、タッチスクリーンの機能を拡張し、タッチされた対象を正確に検出することを目指しています。
TapSenseと呼ばれる新しいシステムは、ヒューマン・コンピュータ・インタラクション研究所の学生であるクリス・ハリソン氏、ジュリア・シュワルツ氏、そしてスコット・ハドソン教授によって開発されました。TapSenseは、指の腹、爪、指先、さらには指の関節でタップされたことを識別できます。これは、画面に取り付けられたマイクを使って、タップされているものを正確に判別することで実現されます。この新機能は、爪でタップして文字を大文字にしたり、指の異なる部分でスワイプすることで消去と描画を切り替えたりするなど、タップに特化した様々な新しいジェスチャーを可能にする可能性があります。
「TapSenseはタッチスクリーンの入力帯域幅を実質的に2倍にします」と、先週GeekTechで紹介されたOmniTouchの開発にも携わったクリス・ハリソン氏は述べた。「これは、画面スペースが限られている小型タッチスクリーンでは特に重要です。モードボタンを画面から削除できれば、より多くのコンテンツを表示したり、残りのボタンを大きくしたりすることができます。」
研究者らは、TapSense が「4 種類の指入力を 95 パーセントの精度で区別でき、ペンと指を 99 パーセントの精度で区別できる」ことを発見しました。
残念ながら、研究者らは、スマートフォンのマイクは音声認識に最適化されているため、このシステムには外付けマイクが必要だと述べています。しかし、通話していないときはファームウェアで簡単に再調整でき、他の用途に使えるようになるはずです。
[カーネギーメロン大学とクリス・ハリソン]
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