AMDは、WHQL認証済みのCatalyst 15.7ドライバをリリースし、新型Fury XおよびRadeon R300シリーズグラフィックカードのソフトウェアサポートを強化しました。この包括的なアップデートはWindows 10との互換性を備え、待望されていた(そしてしばしば遅延していた)FreeSyncモニター向けCrossFireマルチGPUサポートを追加し、以前はAMD独自の機能(フレームレートターゲット制御など)を旧型のRadeon R200シリーズグラフィックカード全シリーズに拡張しました。
Microsoftの次世代OSが約2週間後にリリースされることを考えると、Windows 10のサポートは当然のことです。Nvidiaも最近、GeForceグラフィックカード向けにWindows 10対応のWHQL認定ドライバーをリリースしました。DirectX 12もいよいよ登場です!しかし、Catalyst 15.7の新機能は、Radeonゲーマーを歓喜の渦に巻き込むはずです。
裏話:AMDは、WHQL認定の新ドライバーをNVIDIAほどの猛烈なペースでリリースしていないとしばしば批判されています。とはいえ、Catalyst 15.7で有効化された豊富な新機能は、たとえリリースペースがやや遅いとしても、AMDがGeForce勢と機能面で競争力を維持できることを証明しています。そして、これらの新機能は世界中のRadeonゲーマーをきっと喜ばせることでしょう。
AMD Catalyst 15.7 ドライバーの新機能
ドライバーの数々の改良点の第一弾は、CrossFire環境におけるFreeSyncのサポートです。AMDのFreeSync(および競合するNvidiaのG-Sync)は、モニターとグラフィックカードのリフレッシュレートを強制的に同期させます(名前の由来はここにあります)。これにより、ティアリングやカクツキのない、非常にスムーズなゲーム体験が実現します。一言で言えば、最高です。

最初の FreeSync モニターは 3 月にリリースされましたが、マルチ GPU CrossFire セットアップはサポートされていませんでした。これは少し残念でした。FreeSync は素晴らしいですが、FreeSync 対応モニターを購入すると、基本的に 5 年から 10 年は Radeon ブランドのグラフィック カードを使用せざるを得なくなります。そのため、AMD の Team Red の熱心なファン、つまりマルチ GPU CrossFire セットアップを実行する可能性が最も高い人々にとって最も魅力的です。AMD は 4 月に CrossFire FreeSync サポートをリリースする当初の計画をキャンセルし、「マルチ GPU システムでの AMD FreeSync モニターのサポートはまだリリースの準備が整っていないことが明らかになりました」と述べましたが、今ではそれが可能になりました。ハレルヤ! (ただし、APU と単一のディスクリート グラフィック カードを組み合わせた AMD デュアル GPU 構成はサポートされていません。)
より控えめなセットアップのゲーマーにとってさらに重要なのは、Catalyst 15.7 では、AMD の優れた仮想超解像度およびフレーム レート ターゲット制御テクノロジのサポートが、より広範囲の古いハードウェアに拡張されていることです。
仮想超解像度(VSR)は、AMDの機能満載のCatalyst Omegaドライバで昨年12月にデビューしましたが、一部のハイエンドグラフィックカード(R9 285、R9 290、R9 290X、デュアルGPUのR9 295X2)でしか動作しませんでした。これは、内部ハードウェアスケーラーが必要だったためと思われます。しかし、AMDの誰かがソフトウェアのトリックを思いついたに違いありません。VSRは現在、これらのGPU、新しいRadeon R300シリーズのグラフィックカード全製品、Radeon R7 260以降のすべてのGPU、そしてAシリーズ7400K以降のすべてのデスクトップGPUでサポートされています。(ハレルヤ!)

仮想超解像度は、グラフィックカードにゲームをモニターのネイティブ解像度よりも高い解像度でレンダリングさせ、モニターに送信する際にディスプレイのネイティブ解像度にダウンサンプリングします。これにより、ゲームの視野角が大幅に広がり、画像のエッジがより滑らかになります。これはアンチエイリアシングのような機能です。ハードウェアとモニターの両方が対応していれば、最大4Kの仮想解像度までサポートされます。
一方、フレームレートターゲットコントロール(FRTC)は、Radeon R300シリーズグラフィックスカードの6月のローンチドライバーに搭載されました。この技術は、基本的にゲームのフレームレートに上限を設定することを可能にするもので、膨大なフレームレートを必要とするタイトルで有効にすると、消費電力と発熱量の両面で目に見える大きなメリットが得られることが、当社の徹底的なテストで実証されています。

BioShock: Infinite のさまざまなキャップ レベルで FRTC を有効にすることで、電力を節約できます。
この機能が当初、新しいR300シリーズカードに限定されていたという事実は、一部のRadeonファンを苛立たせました。というのも、新しいグラフィックカードの心臓部であるGPUは、実質的には旧型のR200シリーズにも搭載されていたグラフィックプロセッサの改良版だからです。しかし、AMDはVSRと同様に、FRTCのサポートをRadeon R7 260以降のすべてのGPUに拡張することで、現状打破を目指しています。