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EA Sports WRCレビュー:期待のラリーレースの新たなスタート

EA Sports WRCレビュー:期待のラリーレースの新たなスタート
EA Sports WRCレビュー:期待のラリーレースの新たなスタート

一目でわかる

専門家の評価

長所

  • ラリーの特別な雰囲気を完璧に再現
  • 複数のクラスのレース、ドライバー、車両を完全にライセンス
  • 実際に役立つラリースクール

短所

  • 技術的な問題によりグラフィックが不均一
  • アスファルトでの運転は完璧ではない
  • 不必要に複雑なメニューを備えた弱いキャリアモード

私たちの評決

EAとコードマスターズは、WRC公式ライセンスを取得して初のラリーゲームをリリースしました。これはほぼ成功と言えるでしょう。素晴らしく挑戦的なラリー感覚はそのままに、期待通りのコンテンツの大部分に加え、予想外の要素もいくつか含まれています。残念ながら、いくつかの技術的な問題と、複雑ながらも限定的なキャリアモードのせいで、最高評価には至りませんでした。

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レーシングゲームには様々な種類があります。ハイペースでクラッシュしやすいアーケードレースから、細部までカスタマイズ可能なリアルなシミュレーターまで、実に様々です。ラリーゲームも同様のスケールですが、アクション満載で手軽なラリーとは正反対に、四輪駆動車ならではの純粋な恐怖が味わえます。Dirt Rally 2.0の精神的な続編であるEA Sports WRCは、まさにこのカテゴリーに位置づけられています。

EAスポーツ WRC

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車輪の上の狂気

よりシンプルなレーシングゲームは、ランオフゾーンやガードレールを備えた広くて丁寧に舗装されたコースで行われるのが一般的ですが、EA Sports WRCは正反対です。実際のラリーのように、長く狭く曲がりくねったセクションがいくつもあり、木々や岩、フェンス、そしてフェンスのない崖など、あらゆるものがチェッカーフラッグへの道のりを阻もうと躍起になります。

アスファルト、砂利、泥、氷、そして雪の上を駆け抜ける旅。路面はそれぞれ異なる感触があり、マスターするには異なるドライビングスタイルが必要です。路面を問わず、Codemastersはその感覚をほぼ完璧に再現しており、狭い森の道、居心地の良い冬の村、砂利だらけの平原を、心臓が喉から飛び出しそうになりながら、舌が口から飛び出しそうになりながら走るのは、まさに至福のひとときです。

唯一の欠点は、アスファルトでのレースが他の路面ほど「正しい」と感じられないことです。コントロールはそれほど信頼できず、予測できません。

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難しい、厳しい、そして公平

レースステージを突破するのは容易ではありませんが、たとえ難関セクションでは日曜日の運転警告が出されていたとしても、優勝を掴むことは決して不可能ではありません。むしろ、冷静さを保ち、ミスをゼロに抑えることが課題です。

少なくとも通常の難易度で。もし退屈に感じるなら、難易度を上げればいい。同時に、狭すぎる道路でスピードを出しすぎて神経衰弱になるリスクも高めればいい。

難易度に関わらず、ほんの一瞬の不注意と小さなミスでトップの座を逃してしまうのです。あるいは、最終順位に残るチャンスさえも失ってしまうのです。小さなクラッシュが何度も発生すれば、あるいは大きなクラッシュが1回発生すれば、車は完全に破壊され、修理費もかさむ可能性があります。

巻き戻しミス?諦めて、もう一度やり直して、正しくやり直しましょう。たとえ移動距離が20分でも。大変だけど、公平です。

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広範なリスト

EA Sports WRCが素晴らしいのは、グラベルだけではありません。ゲームオプション自体にも優れた点がいくつかあります。メニューには、キャリアモード、スピードレース、タイムトライアル、役立つドライビングスクールといったお馴染みのゲームモードに加え、さらにエキサイティングなオプションもいくつか用意されています。

例えば、「Moments」では、過去のWRCシーズンの架空および現実のレースやイベントをベースにした特別なチャレンジが用意されており、「Clubs」では、思いがけず理にかなった方法でカスタマイズした非同期オンラインコンペティションを作成できます。さらに、「Builder」オプションでは、自分だけのマシンを組み立て、外観、パーツ、カラーを自由に決めることができます。

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単純なキャリアではない

しかし、コンテンツリストは比較的充実しているにもかかわらず、ある種の失望感を拭い去ることができません。それは主にキャリアモードのせいです。このモードは、コードマスターズのレーシングゲーム、特にF1シリーズでは際立った特徴を持つモードです。

EA Sports WRCでは、コードマスターズは運転以外の要素も詰め込もうと試みているものの、どうも雑然としていると同時に、内容が限定的すぎるように感じられます。複数のラリークラスのマシンを購入してレースに出場させ、スポンサーを追いかけて彼らの要望を叶え、スタッフを雇い、コ・ドライバーを育成しなければなりません。すべては予算内で、いつ、どこで、どのように何ができるかを定めたカレンダーに従って進められるのです。

表面的にはほとんどの要素が揃っているように見えるのに、私には全く魅力を感じない。自分がやっていることが実際に何かの結果を生んでいると感じたことが一度もない。キャリアは、不必要に複雑なメニューと、実に楽しいラリーで延々と続いていくだけだ。

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感情を上にして

コードマスターズの公式WRCデビュー作にはもっと期待していたものの、EA Sports WRCが非常に楽しく、やりがいのある作品であることは否定できません。ラリーは、まるでホラーのような体験によって他のレーシングゲームとは一線を画しており、コードマスターズはそれを見事に再現しています。

EA Sports WRCは発売当初、グラフィックや操作性などを中心に多くのバグを抱えていました。幸いなことに、その後、いくつかのパッチでいくつかの問題が解決されたため、残りの欠陥も将来的には解決されることを期待しています。ただし、高画質でも完璧ではないアップデートに敏感な方は、しばらく待つことをお勧めします。

EA Sports WRCは、手軽に楽しめるラリーレースを求める人向けではない。しかし、分かりやすさや派手なレースよりも、リアリティとチャレンジ精神を一段と高めたラリーゲームを求める人にとって、EA Sports WRCはDirt Rally 2.0以来のラリージャンルにおける最高傑作と言えるだろう。

このレビューはスウェーデン語から英語に翻訳され、元々は m3.se に掲載されていました。

この記事はもともと当社の姉妹出版物M3に掲載され、スウェーデン語から翻訳およびローカライズされました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.