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クアルコムのSnapdragon XR2プラットフォームは真の複合現実を目指している

クアルコムのSnapdragon XR2プラットフォームは真の複合現実を目指している
クアルコムのSnapdragon XR2プラットフォームは真の複合現実を目指している

Qualcomm xr2カメラ

画像: クアルコム

クアルコムは、新たに発表したSnapdragonチップを使用して、Snapdragon XR2プラットフォームに5Gを追加し、複合現実市場に再度参入する予定です。

クアルコムは、ハワイのマウイ島で開催されたスナップドラゴンテクノロジーサミットで、最近のスナップドラゴンチップのオンデバイス処理能力と5G接続の「エッジクラウド」機能を組み合わせれば、真の複合現実(ある状況では拡張現実、別の状況では仮想現実)を実現するのに十分なはずだとの考えを示した。 

人気ゲーム「ポケモンGO」の開発元であるナイアンティック社は、同プラットフォームをベースにしたARグラスを開発するための複数年にわたる提携も発表した。

クアルコムによると、Snapdragon XR2は片目あたり3K x 3K、90フレーム/秒の解像度を実現できるという。(クアルコムは本日のプレゼンテーション前に、片目あたり2.5K x 2.5K、120フレーム/秒の解像度も宣伝していた。)また、最大120Hzで4Kビデオをレンダリングでき、HDR10/HDR10+もサポートしている。クアルコムはまた、このプラットフォームが7台のカメラをサポートし、頭部、顔、コントローラー、体などをトラッキングできると述べている。クアルコムは明言していないが、Moor Insightsのアナリスト、アンシェル・サグ氏がPCWorldに語ったところによると、内部には複数のカメラをサポートする画像処理プロセッサを搭載した改良版Snapdragon 865が搭載されているという。

クアルコムによると、低遅延パススルーにより、これらのカメラは現実世界のオブジェクトに仮想オーバーレイを表示する複合現実(MR)体験を提供できるようになるという。あるいは、8K解像度、60フレーム/秒の360度動画を視聴することも可能になるという。

クアルコム Snapdragon XR2 プラットフォームのコンセプトデザイン クアルコム

Qualcomm の XR2 コンセプトデザイン。

クアルコムは複合現実市場で優れた実績を誇っている。旧型のSnapdragon 835(Samsung S8スマートフォンなどに搭載)は、PCWorldでエディターズチョイス賞を受賞したOculus Questの基盤となった。クアルコムが数年前に初のXR1プラットフォームを発表した際、同社は835ベースであるとは明言しなかったが、現在はそうしている。XR1は、Googleのエンタープライズ版Glass ARヘッドセット、およびエンタープライズ向けスマートグラスVuzix M400の基盤となったようだ。ク​​アルコムによると、Snapdragonを搭載したXRプラットフォームは合計30以上ある。クアルコムのXR担当副社長ヒューゴ・スワート氏は、XR1は引き続き販売されると説明した。しかし、XR2がプレミアムプラットフォームとなる。

(クアルコムはまた、ポケットの中のスマートフォンに装着するガラス製のアクセサリを使用するXRビューアーも提案している。「Boundless」XRはPCにワイヤレス接続するとスワート氏は述べた。)

クアルコムも本日同様に曖昧な発言をしています。説明資料の中で、クアルコムはXR2プラットフォームの基盤となるチップが同社の新型Snapdragon 865、765、あるいは765Gのいずれなのか、またどの5Gモデムを採用しているのかについて言及しませんでした。

それでも、クアルコムは古いプラットフォームと新しいプラットフォームの間で印象的な比較を行いました。CPU パフォーマンスは 2 倍、ビデオ ピクセル スループットは 4 倍、片目あたりのネイティブ解像度は 6 倍向上し、AI パフォーマンスは 15 TOPS で、これは古い 835 プラットフォームの 11 倍です。 

クアルコム XR2 の仕様 クアルコム

Qualcomm Snapdragon XR2 の仕様の概要。

Qualcommは本日、オンチップAIエンジンが拡張現実(AR)やその他のアプリケーションにどのように役立つかについて、さらに詳しく説明すると予想されています。例えば、物体認識、物体が他の物体を遮蔽しているかどうかの認識などです。専用のコンピュータービジョンプロセッサも搭載されています。ある例では、Qualcommはリビングルームのシーンから犬、ソファ、その他のオブジェクトを「切り取り」、ルアウの環境に移植しました。Qualcommは、赤ちゃんの泣き声などの音を認識する機能もアピールしています。

クアルコムのXR製品担当ディレクター、ハイレン・ビンデ氏は、クアルコムが低遅延カメラパススルーを通じてARとVRを融合させると説明しました。XR2の「VR」ヘッドセットを装着するだけで、カメラパススルーを通して現実世界の物体を「見る」ことができ、実際にそれらを見ることができるようになります。クアルコムは、プラットフォームAPIを提供するとともに、リファレンスデザインの一環として顧客がコンポーネントを選択できるよう支援すると発表しました。

このストーリーは、Niantic との提携を含む追加の詳細とともに午前 10 時 36 分に更新されました。

注: クアルコムは、米国本土での代替会場やバーチャルな手段がなく、ハワイでの直接説明会を通じてのみ特定の情報を提供するとしていたため、私たちは記事を入手するために、同社の飛行機代とホテル代を支払うという申し出を受け入れました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.