Nvidia Shield は、火曜日の夜に発表された際、必ずしも温かい歓迎を受けなかった。
NVIDIAが自社の軽量コンソールをビデオゲームの未来だと豪語する一方で、ゲームメディアはTwitterでハードウェアの限界を嘲笑し、NVIDIAのストリーミングゲームサービス「Grid」の遅延を指摘していた。「200ドルもするなら、もう少しお金を貯めて、最新ゲームをネイティブでプレイできるXbox OneやPlayStation 4を買ったらどうだ?」と彼らは言う(PCWorldのヘイデン・ディングマンも懐疑的な一人だった)。
まあ、アンチ諸君、どうでもいい。これこそまさに私が待ち望んでいたゲーミング&メディアボックスだ。もっとも、Nvidiaが求めている理由とは別だが。Nvidiaが最も宣伝しているShieldの機能は、実は私にとって最も関心のない機能なのだ。
グリッドと古いゲーム?結構です。
Nvidiaは、クラウドベースのストリーミングサービス「Grid」をShieldコンソールの目玉として売り出しています。Gridは、最新のコンソールよりも150ドル安い価格で、自社サーバーから同じゲームのPC版をリモートストリーミングします。ダウンロードやインストールは一切不要ですぐにプレイでき、さらに「ゲームのNetflix」とも言える、様々なゲームを楽しめるサブスクリプションサービスも提供されます。
この機能には全く興味がありません。Gridは理想的な条件下ではかなりスムーズに動作しますが、既存のPCゲームカタログと完全に切り離されたサービスは私にとって全く魅力的ではありません。ストリーミングだけでゲームをするのは避けたいです。エラーが発生しやすく、購入したゲームの所有権を永久に保持できないからです。そのため、膨大なSteamのバックログを尊重するサービスが必要です。Gridはそれができません。少なくとも今のところは。

GRID ストリーミングは、既存の PC ゲーム カタログから切り離された孤立した存在です。
Shieldのもう一つの目玉機能は、 『Crysis 3』や『Borderlands: The Pre-Sequel 』といった旧世代コンソールゲームをネイティブでプレイできることです。NVIDIAがモバイルチップからこれほどの性能を引き出したことは技術的には驚異的ですが、繰り返しになりますが、私にとっては実用性はあまり重要ではありません。これらのゲームはすでにたくさんプレイしており、ゲーム時間は限られているため、旧世代コンソールに時間を浪費したくありません。
こんにちは、家庭内ストリーミング
奇妙なことに、Shieldで私が最も興味を惹かれる機能は、Nvidiaが記者会見で全く触れなかった機能、つまりGameStreamです。Nvidiaのグラフィックカードを搭載したPCをお持ちの場合、GameStreamを使えば、ローカルWi-Fiネットワーク経由でゲームカタログをShieldコンソールにストリーミングできます。基本的にはGridのローカルネットワーク版ですが、既に所有しているゲームでも動作します。
NvidiaのShieldハンドヘルドでGameStreamを1年以上使っていますが、解放感に溢れています。パフォーマンスはほぼスムーズでラグもないので、デスクに縛られることなく、妻とリビングで過ごしたり、寝る前にベッドで少しゲームを楽しんだりできます。GameStreamがなければ、私のPCゲームコレクションのかなり多くの部分が未プレイのまま、あるいは未完のままになっていたでしょう。

GameStream はすでに Nvidia の Shield ハンドヘルドでその価値を証明しています。
ShieldハンドヘルドをHDMI経由でテレビに接続し、Bluetoothコントローラーでゲームをプレイすることは可能ですが、設定が面倒で、Bluetooth接続では遅延が大きすぎます。テレビ用の本格的なGameStreamデバイスをずっと待っていましたが、ついにNvidiaがそれを実現してくれました。
Steam Link と GameStream
Shieldは、家庭内でテレビにゲームストリーミングを提供する唯一のデバイスではありません。Nvidiaの発表の数時間前、ValveはSteam Linkという50ドルのデバイスを発表しました。これも、ローカルネットワーク経由でコンピューターからゲームをストリーミングできます。GameStreamとは異なり、Steamの家庭内ストリーミングはNvidia製だけでなくAMD製グラフィックカードにも対応しており、50ドルのSteamコントローラーを追加してもハードウェアははるかに安価です。
だったらSteam Linkを買えばいいんじゃない? ShieldにAndroid TVが搭載されているだけで、100ドルの追加費用を払う価値があると思う。我が家のリビングルームはミニマルなので、ゲームと動画再生ができる軽量のボックスはまさに理想的だ。
昨年秋にリリースされたAndroid TVは、Googleによるメディアストリーミングプラットフォームへの挑戦です。まだ未熟な点もありますが、大きな可能性を秘めています。Netflix、Hulu Plus、Plex、YouTubeといった基本的なアプリに加え、Chromecastのような機能も備えており、スマートフォン、タブレット、ウェブブラウザからあらゆる種類の動画・音楽アプリを直接起動できます。市場には他にも軽量なメディアストリーマーが数多く存在しますが、ハイエンドPCゲームに対応しているものはありません。
ところで、Android TV で追加された小規模でカジュアルなゲームがすごく好きなんです。「Dying Light」や「Far Cry 4」のような重めのゲームをプレイする合間に、ちょっと口直しに「Leo's Fortune」のような軽いゲームでちょうどいいかなって思うことがよくあるんです。コンソールでエミュレーターが使えるようになるのもすごく楽しみです。
一人のニッチ
NVIDIAにとって厳しい現実は、Shieldコンソールが市場を見つけるのに苦労するだろうということです。NVIDIAがターゲットとするユーザー層は、おそらく既に最新のゲーム機やPCを所有しており、ストリーミングサービスや旧世代のゲームを必要としていないでしょう。
GameStreamは確かにうまく機能しますが、家庭内ストリーミングというコンセプト自体がニッチな関心事であることが証明されています。狭いアパートや寮に住んでいる場合、あるいはPCゲームをプレイするために机に座る必要がない場合、GameStreamの用途は限られるでしょう。たとえGameStreamのコンセプトが気に入ったとしても、Shieldのマルチメディア機能を必要としないのであれば、ValveのSteam Linkの方が適しているでしょう。
他のデバイスで十分対応できない人たちを除外すると、かなり小さなニッチ市場、もしかしたらたった1人だけの市場が残るかもしれません。つまり、少なくとも私はNVIDIAに感謝しなければならないということです。
編集者注: この記事はビデオレポートで更新されました。