
それほど広まっていない噂によると、小売業者は、実際に確認された海賊版のダウンロードに対抗するために、報道過多のマイクロソフトの Halo: Reach を早期に販売し始めたようだ。
その噂はおそらく嘘だろう。
マイクロソフトがまだ小売店にゲームを出荷していない可能性は低い。発売は9月14日。それから2週間も後だ。さらに、主要トレントサイトのトラッカー統計によると、特別に改造されたXbox 360でしか動作しない海賊版は、そもそも大量にダウンロードされていないようだ。
誰かがJustPushStartに、Halo: Reachの市販版と思われる、挑発的なレイアウトのスクリーンショットを大量に送信したという。一部の人はプロモーション用ではないかと推測しているが、箱や中身からはそうではないことを示す証拠は見当たらない。
一方、ゲームは完成しており、ほぼ確実にプレスされています。マイクロソフトが海賊版販売に対抗するために発売を急ぐ可能性は常にありますが、期待しすぎないようにしましょう。Haloシリーズの過去数作は早期にリークされましたが、マイクロソフトにそれを強いることはありませんでした。それ以外の展開を期待しているゲーマーは、「発売日セール」現象に注意する必要があります。これは、パブリッシャーが記録更新を望み、ゲームの前例のない販売実績を誇示する儀式的なプレスリリースを発表するものです。発売日を破ることは、ゲームの売上への影響を弱めることになります。熱心なファンは早めに現れますが、それ以外の人は散発的に現れるからです。
昨年の簡素で形式ばった、同じく海賊版が出回った『Halo 3: ODST』とは異なり、『Halo: Reach』はシリーズを手がけたBungieが343 Studiosに引き継ぐ前に手がける最後のメインラインとなる作品だ。Halo 3の売上を上回る可能性もある。