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恐怖:フランシス・フォード・コッポラのスタジオが『地獄の黙示録』をビデオゲーム化する

恐怖:フランシス・フォード・コッポラのスタジオが『地獄の黙示録』をビデオゲーム化する
恐怖:フランシス・フォード・コッポラのスタジオが『地獄の黙示録』をビデオゲーム化する

最近見たゲーム関連ニュースの中で、一番奇妙なニュースがあります。フランシス・フォード・コッポラの映画スタジオ、アメリカン・ゾエトロープがビデオゲームを制作しているそうです。しかも、さらに奇妙なのは、コッポラ監督の1979年の名作映画『地獄の黙示録』をベースにしたビデオゲームだという点です。

コッポラ自身の言葉:

40年前、私は個人的な芸術作品を制作し、それが今後何世代にもわたって観客に影響を与えられることを願っていました。そして今日、新たな命知らずの仲間たちと出会いました。彼らは『地獄の黙示録』のインタラクティブ版を制作しようとしています。ベトナム戦争という過酷な時代を背景に、プレイヤーはベンジャミン・ウィラード大尉として描かれます。ビデオゲームが物語を伝える有意義な手段へと成長していく様子を見てきました。そして今、新たなプラットフォームと新たな世代に向けて『地獄の黙示録』の可能性を探求できることに興奮しています。

あるいは、ゲームの説明に従うと:

このゲームは、ウィラードの旅をインタラクティブに再現したものであり、限られた資源を持つプレイヤーが言葉では言い表せない恐怖に立ち向かうサバイバルホラーの視点から描かれています。プレイヤーはこれらの状況にどう反応するかを選択することで、映画のストーリーという緩やかな枠組みの中で、それぞれ独自のウィラード像を作り上げていきます。あなたはウィラードとなり、あなたの行動が彼の運命を決定づけます。

地獄の黙示録 地獄の黙示録

さて、ベトナム戦争におけるアメリカの立場をゆっくりと考察するこの作品は、主にメコン川をゆっくりと進む船のショットで構成されており、ビデオゲームの題材としてはあまり魅力的ではない。普段なら私もそう思うのだが、コッポラ監督は本作に業界の錚々たる才能を結集させている。プレスリリースには、『Fallout: New Vegas』のリードプロデューサーを務めたローレンス・リバティ氏と、『Gears of War: Judgment』の共同脚本家であるロブ・オーテン氏の名前が挙がっている。

さらに興味深いのは、Obsidianのジョシュ・ソーヤー氏(Fallout: New VegasPillars of Eternityのリードデザイナー)が何らかのアドバイザー的な立場で参加していることです。その役割がどの程度なのかは分かりませんが、誰かが彼の名前を口にするたびに、私は注目してしまいます。

いずれにせよ、このゲームの発売は2020年以降になる見込みです。ご想像の通り、このゲームが今発表されたのは、American ZoetropeがKickstarterキャンペーンで資金を調達しようとしているためです。チームは90万ドルの資金を募集していますが、今のところ実際のゲーム映像は驚くほど少ないです。最近のKickstarterキャンペーンへの反応が冷淡なことを考えると、少し心配ではありますが、『地獄の黙示録』というタイトルなら成功するかもしれません。もしご興味があれば、今から2月23日までに資金を出資してください。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.