Diablo IV: Vessel of Hatredは、Blizzard 社の人気のハックアンドスラッシュ フランチャイズの最新ゲームの最初の主要拡張パックであり、今年リリースされる最も重要なゲームの 1 つです。
10月8日から、再びディアブロ IVのダークで魅惑的な世界に飛び込むことができます。しかし、この拡張パックにはどんな魅力があるのでしょうか? 知っておくべきことをすべてご紹介します。
新しいスピリットボーンクラス
「スピリットボーン」と呼ばれる新クラスが登場します。これはドルイドの力を持つ、いわば忍者僧侶のような存在です。彼は驚異的な速さを持ち、闇の軍勢へと飛び込むだけでなく、様々な動物神に変身することもできます。

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私たちは空の支配者、鷲として始まります。その幅広で帯電した翼は、近づきすぎた者を焼き尽くし、四方八方から襲い掛かってくる状況から逃れるのに最適です。
他にもジャガーのような動物の神々がいます。地面に叩きつけて3秒間動けなくさせる鷲から、大ジャンプで敵の群れに突進するジャングルの王へと変身します。ジャガーは火の神で、円を描いて走る姿は、燃え盛る火の玉のように見えます。
そして、ムカデは舌から腐食性の酸を噴射し、地面に穴を掘り、地面から飛び出して床全体を毒で覆います。
Blizzard 自身は、スピリットボーンを、これらすべてのスピリット ガーディアンを召喚できるジャングルの戦闘マシンである頂点捕食者と呼んでいます。
新しいナハントゥ地域
ディアブロ IV は素晴らしい芸術作品ですが、薄暗い地下室やお馴染みのエリアで50時間以上プレイした後は、探索できる素敵な新しい地域が待ち遠しくなるかもしれません。さあ、その地域がここにあります。その名はナハントゥ。

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ナハントゥは古代南米を彷彿とさせる世界です。壮大な寺院へと続く長い階段があり、その宗教と神話は歴史に深く根ざしています。川を渡ってのみ到達できる魔法の世界であり、巨大な門をくぐらなければなりません。
独特のスタイルですが、『ロード・オブ・ザ・リング』のファンなら、灰色の港町ミスロンドを思い出すかもしれません。ただ、ヨーロッパ風というよりは、インカ、アステカ、マヤの世界に似ています。
これは鎧にも当てはまり、鎧には多くの金が使われ、アステカ人が戦ったように、ふんどし、すね当て、腕当て、精巧に設計された兜が組み合わされることが多い。
ナハントゥは 6 つの新しいエリアに分かれており、そのうち 4 つはジャングルをテーマとしており、残りの 2 つは砂漠と赤い岩を基調としており、ネバダ州のレッド ロック キャニオンのような雰囲気です。

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もちろん、これらすべてにディアブロのDNAが注ぎ込まれています。スタートエリアはホロウに汚染されており、緑のジャングルの地面は泥のようになり、密生した木々の間から差し込む光はほとんどありません。しかし、このすべてはあなたの行動によって変えることができます。
ホロウズは南米の神話から来た存在のようにも見えます。頭は金で覆われていますが、ディアブロスタイルで内臓がはみ出ています。

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新種のモンスター「ドレッグス」は、腰布と革鎧に描かれた髑髏のおかげで、ジャングルの住人だとなんとなく分かる。しかし、全身は焼け焦げたような焼け跡で覆われている。中には、奴隷の背中に乗り、毒爆弾を投げつける支配者のような姿をした敵もいる。
これはブリザードが得意とするところです。つまり、すべてのキャラクターデザインが調和して存在する新しい世界を構築するのです。
スピリットホール、ダークシタデル、そして傭兵

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Diablo IV: Vessel of Hatred は、夢中になれる完璧なゲームです。一度に 1 体の動物の神々をプレイできるだけでなく、スピリット ホールではレベル 15 から神の能力を組み合わせることができます。これには、鷲のような翼で攻撃してエリア ダメージを与えたり、ブンブンという音を立てるボディーガードのように蚊の大群を解き放つムカデの毒攻撃などが含まれます。
4人の新たな傭兵は、追加のボディガードとしても活躍します。ラヒールは、魔法の盾を我々の上に広げる筋骨隆々の蛮族です。彼は、遠くから援護してくれる酔っ払いの弓兵、スボを紹介してくれます。

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基本的に、これらの傭兵はディアブロ IIでお馴染みのものですが、今回は役割が異なります。ディアブロ IV のクラスをベースにしており、主にサポート役として、選択したクラスの長所(と短所)を補います。
例えば、スボは棚の上に陣取り、クロスボウで上から敵を掃討することができます。また、爆発樽を投げて空中で爆発させたり、古き良きハンターのように地獄の軍勢に矢の雨を降らせたりすることもできます。
ヴァリヤナは、剣闘士の網のような武器で敵を引き寄せ、狂乱状態に陥る女性バーバリアンです。彼女はキルメーターを溜め続けなければなりません。そして、ペットのトカゲを連れた子供から悪魔の姿へと変身する悪魔の子供アルドキンもいます。

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本当に面白いのは、各傭兵が独自のスキルツリーを持っており、それを微調整してプレイスタイルをさらに洗練させることができることです。
そして、あなたは共に、憎悪の器、ダークシタデルという究極の試練に立ち向かいます。そこは、謎の勢力が暗黒の神々を復活させようと企む巨大な要塞です。ブリザードによると、ダークシタデルは非常に手強いですが、特別なアイテムやシタデルアーマーといった報酬が豊富に用意されています。
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これはディアブロにとってちょっとした革命で、世界の繋がりがより強く感じられるようになりました。私たちは冥界、ハデスの異邦人ではありません。私たちの故郷であるジャングルで戦っているのです。
そこには多くの歴史、いや神話が隠されています。ブリザードは拡張パック「Vessel of Hatred」で、全く新しいクラス、レベル、そして世界を用意しました。しかし、あらゆる種族の住処となる巨大な悪魔の恐竜の死骸は、まさにディアブロの真髄と言えるでしょう。

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最後になりますが、『ディアブロ IV: 憎しみの器』はメインゲームのイベントからシームレスに続くストーリー展開で、ファンに多くの楽しみを提供します。ネタバレ防止のため、現時点では多くは明かしません。しかし、最初のシネマティックトレーラーは鳥肌が立つほどの迫力で、相応にダークな展開を予感させます。
『ディアブロ IV: ヴェッセル オブ ヘイトレッド』は、2024 年 10 月 8 日に PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S で発売されます。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。