画像: Valve/Sony
ゴードンが何を言おうと、バーチャルリアリティは本当に素晴らしい技術ですが、導入するにはかなりの費用がかかります。PS5のVRアドオン、PlayStation VR2を例に挙げましょう。550ドルと、本体よりも高価です…しかも、PS5でしか動作しません。ですから、Meta Quest 2のようにPCゲーミングヘッドセットとしても使えるかどうか、開発者たちが試しているのも当然と言えるでしょう。朗報です。もちろん、可能です!しかし残念なことに、接続には追加のハードウェアが必要です。さらに悪いニュースは、そのハードウェアがまだ存在しないことです。
初代PSVRヘッドセットをWindows PC上のSteamVRで動作させるツールを開発したiVRyは、この問題に数ヶ月間取り組んできました(WCCFTechの資料による)。ソニーはソフトウェア面で大きな変更を加えていないため、おそらく実現可能でしょう。しかし、このシステムはDisplayPort 1.4やDisplay Stream Compression 1.1など、非常に特殊なハードウェアに依存しています。つまり、Nvidia RTX 20シリーズ、AMD 5000シリーズ、あるいはそれ以降のグラフィックカードでしか動作しないということです。
https://twitter.com/iVRy_VR/status/1674435002489253890
このシステムには、iVRyが「中間者」と呼ぶ小さな追加ハードウェアも必要です。PS5ではDisplayPortのAUXチャンネルが多くの表示情報に使用されているためです。PCではこの情報は別のソースから取得する必要があり、カスタムドライバーを使用するのが最適です。概念実証を実行するために、iVRyはLinux PCとオリジナルのPSVRのトラッキングハードウェアを中間に使用しました。AMD GPUを搭載したLinuxマシンであれば、追加ハードウェアなしでこれを実現できる可能性もありますが、現時点ではそれも実現は難しいようです。
より汎用的なソリューションを実現するには、カスタムアダプターの設計・製造が必要になります。そして、それを量産できるメーカーを見つける必要があります。PSVR2をPCで使いたいと考えるニッチなユーザー層は非常に少なく、ソニーはソフトウェアアップデートによっていつでも(たとえ誤ってでも)PSVRを壊してしまう可能性があるという事実を考えると、提案は難しいかもしれません。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。