Googleは水曜日、いくつかの新機能と9つのセキュリティ脆弱性の修正を含んだChrome 18を安定版チャンネルにリリースした。

正式名称がバージョン18.0.1025.142であるGoogleのオープンソースブラウザの新バージョンでは、新旧両方のハードウェアでグラフィックパフォーマンスが向上し、重大度の高い3つのセキュリティホールを含む多数のセキュリティホールが解消されています。
「今日のウェブは、美しく豊かな体験をブラウザで実現します」と、Googleの「Chrome グラフィック オリンピアン」であるヴァンゲリス・コッケヴィス氏は、水曜日に新リリースを発表するブログ記事で述べています。「Chromeの最新の安定版チャンネルリリースでは、対応ハードウェアをお使いのユーザー向けにグラフィックスと描画パフォーマンスを高速化し、古いパソコンをお使いのユーザー向けにはより洗練された3Dコンテンツを提供できるようになりました。」
追加で8,000ドルを授与
Google ブロガーの Karen Grunberg 氏は別の投稿で、Chrome 18 の安定版に組み込まれたセキュリティ修正プログラムには、最近の Pwnium コンテストで提出された脆弱性に対処するための対策も含まれていると指摘した。
10代の研究者「PinkiePie」は、脆弱性を発見したとされている人物の一人である。脆弱性には、重大度が中程度のバグが5つ、重大度が低程度のバグが1つ、そして重大度が高程度の問題が3つ含まれていた。
個々の脆弱性の詳細は大多数のユーザーがアップデートするまで公表されないが、その間、Google は開発サイクル中にバグが安定版に漏れないようにする研究に携わった研究者に 8,000 ドルを追加で支給したとグランバーグ氏は述べた。
また、安定版の Chrome 18 には新しい Adobe Flash Player 11.2 も含まれていると彼女は付け加えた。

新しいソフトウェアラスタライザー
Chrome 18 に含まれるグラフィックの改善に関しては、ソフトウェアのベータ版がリリースされた 2 月にすでに確認されているように、グラフィックの改善を実現するために 2 つの重要な変更が追加されました。
まず、ブラウザが対応WindowsおよびMacコンピュータ上でGPUアクセラレーションCanvas2Dを有効にしたという事実があります。「これにより、ゲームなどのWebアプリケーションのパフォーマンスは、純粋なソフトウェア実装よりもさらに向上するはずです」と開発者のジョン・バウマン氏とブライアン・サロモン氏は別のブログ投稿に書いています。
さらに、TransGaming の SwiftShader もあります。これは、古いハードウェア構成を持つユーザーが Web 上の基本的な 3D コンテンツにアクセスできるようにするソフトウェア ラスタライザーです。
Chrome 18 は現在、Windows、Linux、Mac OS X で無料でダウンロードできますが、すでに Chrome を使用しているユーザーはブラウザの自動更新機能を使用してアップグレードできます。