画像: IDG / ヘイデン・ディングマン
概要
専門家の評価
長所
- 6つのボタンのトップレイアウトは、慣れればすっきりしている
- 感圧ボタンは斬新で便利
- Pixart PMW3360センサーは、本質的に完璧なマウスであることを意味します
短所
- 200ドル!マウスに!
- OLEDスクリーンは存在しないのと同じかもしれない
- ジャイロスコープは不要
私たちの評決
Swiftpoint Z は確かにこれまで見てきたマウスの中で最も興味深いものの 1 つですが、どんなに多くの機能が詰め込まれていても、定価 200 ドル以上というのは受け入れがたいものです。
本日のベスト価格: Swiftpoint Z
マウスに200ドル払いますか?それとも200ドル払うべきでしょうか? 高価な周辺機器のファンである私は、最近Swiftpoint Zを試してみて、その答えを探りました。定価230ドルは、間違いなく私が今まで使ったマウスの中で最も高価なマウスです。そして、数々の実験的な機能でその価格に見合うだけの機能を備えていることは間違いありません。(注:この記事の執筆時点では、AmazonでSwiftpoint Zは150ドルで販売されています。)
あるいは、気前が悪ければ、仕掛けもあります。
さあ、早速始めましょう。Swiftpoint Zは、少なくとも私が今まで触ったマウスの中で最も興味深いマウスです。マウスの機能について、これまで抱いていたあらゆる思い込みを改めて考え直す準備をしてください。
このレビューは、最高のゲーミングマウスを厳選した特集記事 の一部です 。競合製品の詳細とテスト方法については、こちらをご覧ください。
トランスフォーマー:変装したネズミ
Mad CatzのRATって見た目が変だと思ったでしょ?Swiftpoint Zは、とびきりの会話のきっかけになるんです。テーブルに置いておくだけで、最初に目にした人が必ず何か言ってくる。うーん…ワイルドな…ですね。

正直言って、初めて手にしたときは壊れているように見えました。Swiftpoint Zは特大のハードケースに入って届き、交換可能なパーツが山ほど入っていて、中には使い始める前に取り付けなければならないものもありました。私の第一印象は、まるで『The Way Things Work』の拡大された図解のように、マウスが分解されたようでした。
この印象は、マルチゾーン マウス ボタンによってさらに強まります。いえ、見方が間違っているわけではありません。Swiftpoint Z には、通常の左マウス ボタンと右マウス ボタンがあり、さらに背面に向かって左マウス ボタンと右マウス ボタンのペアが 2 つあります。先ほど言及した交換可能なパーツのことでしょうか。これらのパーツの一部を使って背面ボタンを組み立て、十分な高さを持たせることで、指の大部分がメインのマウス ボタンに載り、最初の指関節が背面ボタンに載るようになっています。この背面ボタンは前後に揺れ、それぞれ 2 回の入力が可能です。そして、真ん中の 2 つは、指を引き寄せて指先で押すことになっています。
この8つのボタンが押しつぶされたような感覚は奇妙で、慣れるまでにはかなりの時間を要する。しかし、Swiftpoint Zの最も賞賛に値する革新と言えるだろう。ボタンの上にボタンが重なっている。私は今まで見たことがなかったが、指を慣らしてしまえば驚くほど使いやすくなる。

これら8つのボタンに加え、左マウスボタンの左端に親指用のボタンが2つ、そしてスクロールホイール用のボタンが2つあり、合計13個のボタンがあります。これはLogitech G502とほぼ同じですが、平均的なユーザーにとってはG502の方が少し使いやすいかもしれません。
13個というのはほんの始まりに過ぎません。Swiftpoint Zのもう一つの半ば成功した仕掛けとして、ボタンのうち5つが圧力感知式になっています。メインのマウスの左ボタンと右ボタン、2つの指先ボタン、そしてスクロールホイールのクリックです。
Swiftpointが「ディープクリック」と呼ぶこの技術は、いじってみると楽しいのですが、ソフトウェアのフロントエンドを解析するのに時間がかかります。動画をいくつか見ることをお勧めします。実際に使ってみてから、感圧ボタンの便利な使い方と、そうでない使い方の両方を考え出すのに長い時間を費やしました。便利な使い方:右マウスの圧力を強くすることでDPIを下げ、エイミングの精度を上げる。そうでない使い方:音量コントロールを左右マウスに割り当てる。混乱を招く使い方:どんなウィンドウでも、押し込みが強すぎるとAlt+F4キーでウィンドウを終了させる。

クリエイティブな使い方次第で使い勝手は大きく変わりますが、Apex LegendsやPUBGといった人気ゲーム向けにコミュニティが作成した素晴らしいプロファイルもいくつかあります。とはいえ、私のような適当に作った設定でも十分使えましたし、ディープクリックが他のマウスにも採用される可能性は十分にあります。RoccatのEasy-Shift技術に似ています。これは、マウスボタンを修飾キーとして使ってコマンドを2倍にできる機能ですが、修飾キーがないのが残念です。なかなかいいですね。
Swiftpoint Zは今のところ、ギミックに関しては2つとも完璧です。なかなか良いと思いませんか?マウスに200ドルも出すほどではないかもしれませんが、Swiftpoint Zには感銘を受ける点もあり、次のモデルにも引き継がれてほしいものです。
残念ながら、Swiftpoint Zには「ありとあらゆる機能を搭載しすぎている」という問題があります。エンジニアがどんどん機能を追加し、コストがどんどん高騰していく一方で、ある時点で収穫逓減の現象が起こってしまうのです。
一例を挙げると、Swiftpoint Zにはジャイロスコープが搭載されています。このジャイロスコープは、表向きは追加の入力として使えるようです。Swiftpointは、ジョイスティックを「時代遅れ」にしたとさえ謳っており、確かにいざというときにはSwiftpointをジョイスティックの代わりとして使えるかもしれません。しかし、これはあまり良い体験とは言えず、Swiftpoint Zを購入する理由にはなりません。

では、ジャイロスコープをより個別的な入力にのみ使用するつもりならどうでしょうか?まあ、それにも問題があります。つまり、低DPIユーザーで、マウスを持ち上げて調整することが多い場合、不快なほど極端な角度にしない限り、その過程でうっかり傾き入力をトリガーしてしまうでしょう。そうでなくても、Swiftpoint Zをマウス以外の用途で使用するには、机から持ち上げて操作を終えるまで実際のセンサーは役に立たない状態にする必要があります。
面白い目新しい機能ではありますが、ニッチな機能です。「マウスを傾けてスクロールホイールでDPIを調整する」というデフォルト設定は気に入りました。便利ですね。でも、誰かの必需品になるとは想像しにくいですね。
先ほど述べたDPI調整もSwiftpoint ZのOLEDスクリーンに依存していますが、これもまた、この特定のケース以外ではほとんど使わないギミックです。Cooler MasterのMM830に搭載されている機能と同様に、友人に見せるには便利な機能ですが、マウスを使っている間は絶対に意識しません。

正直言って、やりすぎです。しかも、理由もなく。Swiftpointは基本をしっかり押さえています。Swiftpoint Zは非常に使い心地が良く、G502のスクープ型の形状とサムレストを彷彿とさせます。そして、Pixart PMW3360センサーを搭載しており、これは依然として最高級のハードウェアです。つまり、あらゆるギミックの裏には、申し分なく優れたゲーミングマウスが隠されているのです。
結論
ただ、ギミックが多すぎて、そのギミックが高価すぎるんです。
いいかい、Swiftpoint Zは楽しい。メーカーがDeathAdderのクローンの領域から抜け出して、真に新しく斬新なことをやってくれるのが好きだ。こういう「画期的」なアイデアを揶揄することもあるけど、そういうのもこのプロセスにおいて重要な部分なんだ。だって、たまにギミックがすごく輝いて、なくてはならない存在になることがあるからね。
第二世代のSwiftpoint Z、あるいは少なくともシンプルな機能の少ないSwiftpoint Zには、多くの魅力があると思います。ユニークなボタンレイアウトはそのままに、感圧ボタンもそのままに。残りの部分を削り、できれば価格も100ドルほど下げることができれば、いじくり回す人やパフォーマンス重視の人にとって、興味深い(とはいえニッチな)マウスになるかもしれません。
しかし、まずはそこまで到達する必要があります。Swiftpoint Zは今のところクールですが、おそらく使わないであろう、あるいは非常に特殊な状況でしか使わないであろう機能に高額な料金を支払っています。最近は優れたマウスが簡単に手に入るので、正当化するのは難しいです。
本日のベスト価格: Swiftpoint Z