
ソニーは、先週の米国と欧州での発売による好調を受け、日曜時点で新型携帯型ゲーム機「プレイステーション・ヴィータ」が世界中で120万台売れたと発表した。
最新の数字は、ソニーが1月初旬に発表した50万台から大幅に増加した。当時は販売は日本、香港、台湾に限定されていた。しかし、この数字には直近発売機種の予約注文による一時的な大幅な増加も含まれているため、今後数ヶ月でどれだけの販売が持続するかが大きな試金石となるだろう。
Vitaはソニーにとって近年最大の発売となる製品であり、同社の伝説的なPlayStationフランチャイズの最新作です。Vitaは同社にとって直接的な競合がほとんどいない稀有な製品カテゴリーです。しかしながら、タブレットやスマートフォン向けのゲームは脅威となりつつあります。日本でも、12月17日の発売日以降、販売は非常に好調にスタートしましたが、その後数週間で大幅に落ち込みました。
ソニーは、Vita向けソフトウェアタイトルの販売数が200万本に達したと発表した。これは、ユーザーがまだ平均して1台あたり2本未満のゲームを購入していることを意味するが、現在70本以上の新作タイトルが開発中であると述べた。
新CEOの平井一夫氏をはじめとする経営陣は、販売ペースに満足しており、Vitaについては長期的な視点で検討していくと繰り返し述べています。Vitaの前身であるPlayStation Portableは、発売から8年近く経った今でも好調な売れ行きを誇っています。
文庫本サイズのVitaは、明るい5インチOLED(有機EL)スクリーン、前面と背面のタッチコントロール、4コアプロセッサなど、優れたハードウェアを搭載しています。また、専用OSを搭載しており、ハードウェアとソフトウェアの両方をソニーが完全管理しているという点で、Vitaはソニーにとって稀有なデバイスとなっています。
ライバルの任天堂は、昨年の最新携帯型ゲーム機「3DS」発売後、売上が大きく落ち込んだが、その後、価格を値下げし、多数のソフトをリリースすることで、同ゲーム機への関心を高めてきた。
ソニーと任天堂は、最新のゲーム機を売り込む中で、深刻な財政的損失に直面している。