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ベライゾンがインテルの経営破綻したテレビ事業「オンキュー」を買収

ベライゾンがインテルの経営破綻したテレビ事業「オンキュー」を買収
ベライゾンがインテルの経営破綻したテレビ事業「オンキュー」を買収

ベライゾン・コミュニケーションズは、モバイルおよび固定ネットワークを通じたビデオサービス提供のさらなる強化を目指し、OnCue Cloud TV プラットフォームの開発元であるインテル・メディアの資産を買収する契約を締結した。

世界中の通信事業者は、音声通話を含む従来の収入源がますます圧迫される中、新たな収益源を模索しています。オンラインビデオの成長はベライゾンの経営陣にとって大きな関心事となっているようで、今回の買収は11月中旬以降で3件目となります。

契約条件は明らかにされていないが、ベライゾンによれば、第1四半期初めに完了する見込みだという。

ベライゾンが取得するのは、インテルのOnCue Cloud TVプラットフォームを支える知的財産権およびその他の資産です。約350人の従業員もこの取引に関与しています。ベライゾンによると、取引完了後、同社はIPベースのテレビサービスをFiOSビデオに統合する予定です。ベライゾンの最終目標は、加入者が固定ネットワークとモバイルネットワークの両方で、いつでも、どんなデバイスでもコンテンツを視聴できるようにすることです。また、検索機能と発見機能の改善も目指しています。

インテルメディアとの取引に先立ち、ベライゾンは12月にEdgeCast Networksを、11月にはupLynkの資産も買収した。

EdgeCast 社によると、Verizon 社は EdgeCast 社の買収により、トラフィックの急増に対処したり、何千人もの視聴者にコンテンツを同時にストリーミングしたり、ウェブサイトを攻撃から守ったりするのに使用できるサーバーのグローバル ネットワークであるコンテンツ配信ネットワークを手に入れることになるという。

ベライゾンのデジタルメディアサービス部門は、これらの機能を活用して「オンラインデジタルメディアコンテンツの急激な増加に対応する能力をさらに向上させ、企業向けのサイト加速サービスのポートフォリオを拡大する」とベライゾンは当時述べていた。

Verizon によれば、upLynk のテクノロジーにより、ライブ、リニア、オンデマンドのビデオ コンテンツのアップロードとエンコードのプロセスが簡素化されるという。

通信機器ベンダーのエリクソンの最近のレポートによると、オンラインビデオはすでにモバイル トラフィック量の最大の要因となっており、スマートフォン トラフィック全体の 25%、タブレット トラフィック全体の 40% を占めています。

今後数年間のモバイルデータトラフィック増加の主な要因はスマートフォンの利用増加ですが、ユーザーによるデータ消費量の増加(主に動画によるもの)もこれに拍車をかけています。エリクソンは、2013年から2019年にかけてデータトラフィックが年平均成長率で約45%、つまり期間全体で10倍に増加すると予測しています。

ビデオ以外にも、事業者はゲームにも関心を示しています。

今月初め、フランスのネットワーク事業者Orangeは、モバイルゲーム事業の拡大を加速させるため、日本のG-cluster Globalの少数株式を取得しました。また、昨年10月には、日本の通信事業者ソフトバンクがフィンランドのゲーム開発会社Supercellに10億ドル超を投資すると発表しました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.