Space Marine II は、開発陣の手からあなたの目へと届く、公式MODサポートをベースゲームに組み込みました。これは、一部のファンにとっては大きなニュースですが、少し背景を説明させてください。
Space Marine IIは Warhammer 40,000 の世界観を舞台としています。ポップカルチャー設定としては、これ以上ないほど奥深いと言えるでしょう。スピンオフ作品であるテーブルトップストラテジーゲームから始まり、80年代後半から絶大な人気を誇っています。メインゲームは10バージョンがリリースされ、それぞれに奥深い物語が付随しています。他にも複数の別バージョン(同じく)、数百冊の小説、そして数十本のビデオゲームが存在します。これら全てが、多かれ少なかれゲームのストーリーの正典と言えるでしょう。文字通り数百万もの惑星と数千万年を舞台に、数十もの人類と異星人の種族、超能力魔法、悪魔、SFテクノロジーなど、すべてがひとつの陰鬱でありながらも壮麗なグリムダーク・フィクションの塊として織り交ぜられています。

フォーカス・エンターテインメント
すごいですね。ウォーハンマー40Kは、おそらくあらゆるメディア作品の中で最も多くの情報と伝承を持っているのではないでしょうか。その奥深さと広さは、まるでスタートレックがシミアン船長とスペースモンキーズのように見えるほどです。 (え?まさにその通り。)そして驚くべきことに、これは公式資料だけなんです。
40Kは、非常に繊細で小さく、そして高価な軍隊を自ら構築、ペイント、カスタマイズするテーブルトップウォーゲームであり、文字通り手を汚すことを好むファンを魅了します。何千時間もの時間と大金を費やし、完璧な戦闘部隊を選び、編成し、腕前を披露することができます。
多くのプレイヤーは、ゲームの公式ストーリーにただ従うだけでは満足せず、ゲームに登場する様々なSF軍団の中から、独自の「章」や「陣営」を作り上げようとします。彼らはフィクション自体についても同様です。このゲーム、そのストーリーや伝承、そして基本的なシステムに至るまで、数十年にわたるファンコンテンツと、ひとつの文化が存在します。ウォーハンマー40,000に夢中になって残りの人生を過ごしても、見るべきものをすべて見ることはできないと言っても過言ではありません。
これは私のお気に入りの一つで、オークの潜在的な超能力を巧みに利用しています。40Kの宇宙オークは車や宇宙船を作るほど賢くありませんが、車のような形をした物は車のように機能するはずだと信じているため、実際に車として機能します。また、車を赤く塗るとスピードが上がるとも信じています。彼らにとって、それは実際に効果があります。
Space Marine II はそれを熟知しており、熱心なファンがそれら全てに飛び込みたがっていることも理解しています。一本のビデオゲームで40Kの公式コンテンツのほんの一部しか収録できず、非公式コンテンツをすべて収録するのは到底不可能ですが、本作には強力なカスタマイズツールが搭載されており、巨大で暗黒のスーパーソルジャーを驚くほど多様な方法で装備し、「ペイント」することができます。まさに40Kファンの心をときめかせる要素と言えるでしょう。
しかし、最も熱心な40Kファンにとっては、それだけでは十分ではありません。だからこそ、このゲームはプレイヤー作成MODを公式にネイティブサポートするようになりました。これは、SkyrimからCities Skylines、Baldur's Gate IIIまで、数多くのPCゲームでうまく機能してきた手法です。しかし、Warhammer 40Kは独自のメディアとファンとの独特な関係性を持っているため、ユーザー生成コンテンツが爆発的に増加することは避けられません。
公式Integration Studioの最初のリリースでは、モッダーは新しいレベル、新しいモード、新しいNPCや敵の行動、さらにはベースゲームのロジックを作成するためのツールにアクセスできます。しかし、これはプレイヤーが作れるもののほんの一部に過ぎません。彼らは40Kのフィクションに登場する重要な瞬間、例えばカディア陥落やホルスの反乱の玉座の間の戦闘を再現できます(詳しく知らない人のために説明すると、これは真珠湾攻撃や軽騎兵の突撃にほぼ相当します)。カインの化身からシアファス・カインまで、象徴的な味方や敵を追加することもできます。エグゾダイト・エルダーを登場させ、恐竜に乗ったエイリアン・エルフとしてプレイすることもできます。これはGames Workshopが実際のゲームではまだプレイヤーに提供していません。
繰り返しますが、これは公式フィクションの要素を模倣しているだけです。ウォーハンマー40Kのファンコンテンツは過激でクレイジーで、設定の最も馬鹿げた要素や、ほとんど忘れ去られた風刺的な要素に傾倒していることがよくあります。(人間とスペースマリーンは、必ずしも悪者ではないにしても、紛れもなくほぼ例外なく悪者です。これはビデオゲームでは見過ごされがちな点です。)バズ・ライトイヤーの海兵隊員やアングリーマリーン、あるいは最高の非公式チャプターである、ピンクのメイド服を着て帝国軍に援助と慰めを与えるスペースメイドが登場するのが待ち遠しいです。
これは冗談です。でも、冗談じゃないんです。スペースメイドには、ファンコンテンツとしてはこれ以上ないほど公式な、準公式の伝承があります。彼女たちの軍隊には、公式の記章が記された師団があり、他のスペースマリーンの支部/軍団と同様に「プリマクル」、つまり創設者がいます。猫娘や焼き菓子など、可愛らしいアニメの要素を取り入れています。素晴らしいですね。
スペースメイドマリーンがスペースマリーンIIに登場します。それは必然であり、そして輝かしいものになるでしょう。