Razerの奇抜なトリプルディスプレイ搭載ノートパソコンは今年の注目株になるかもしれないが、同社はCESでより現実的なコンセプトも披露した。それは4Kプロジェクターだ。そう、Razerがプロジェクターを開発しているのだ。
ええ、ただのプロジェクターではありません。実はProject Arianaは、数年前にMicrosoftが発表した、おそらくは廃案になったIllumiRoomというコンセプトに驚くほど似ています。IllumiRoomはKinectの奥行き検知機能を使ってテレビ周辺のエリアをマッピングし、そのデータを使って画面を部屋全体に「拡張」するものでした。こちらが2013年のデモです。
IllumiRoomは、ゲームをより繊細に演出することもできます。有名な例としては、雪のコースでレースをしているときに部屋の端に雪が降る演出があり、プレイヤーがいる部屋の雰囲気をさらに高めます。
Project Arianaも同様の機能を備えていますが、Kinectのようなオールインワンの利便性はありません。Razerは代わりに、Stargazerウェブカメラに使用されているRealSenseカメラに似た2台の3D深度センサーカメラを使用して、部屋とそこにある家具をマッピングします。

Arianaは、ゲーム開発者が実装する内容に応じて、様々な情報を投影できます。Razerは、話し合いの中でいくつかの例を挙げてくれました。ゲームのインターフェース要素(エリアマップなど)、スキルのカウントダウンタイマー、画面の端を部屋の壁に拡張する機能(IllumiRoomのように)などです。
これらすべてを支えているのはRazerのChromaライティングAPIですが、これは同社のRGB周辺機器(キーボード、ヘッドセット、マウス、マウスパッド)のカスタマイズに使用されているものよりも高度なバージョンです。Project Arianaは、Razerが将来目指す方向性を示す概念実証と言えるでしょう。
「ビデオプロジェクション、マルチカラーライティング、そしてRazer Chromaエンジンの応答性に優れたインテリジェンスは、現代のゲームプレイを変革します」と、CEOのミン・リアン・タン氏はプレスリリースで述べています。「Project Arianaは、VR以前の世界において、ゲーマーとゲームの間のギャップを埋めるRazer Chromaプラットフォームのパワーと可能性を示すコンセプトデザインです。」

その未来にはサードパーティも含まれており、本日CESでライセンスプログラムも発表されました。Razerはプレスリリースで、「Razer Chromaプラットフォームの活用を希望するハードウェアパートナーがますます増えている」と述べています。パートナーには、Lenovo、NZXT、Antec、Lian Li、Wicked Lasers、Nanoleafなどが含まれます。
これらのサードパーティ企業がどのような計画を持っているかについてはまだ明確な発表はありませんが、これは重要な一歩です。これまで、Logitech、Corsair、Razerなどの照明ソリューションは、主にファーストパーティの付加価値として機能してきました。Razerの動きは、装飾用LED素子に電力を供給するためのAPIによって市場がますます分断される可能性を示唆しています。しかも、そのAPIこそが重要なのです。

今のところ、Chromaの大きな計画はプロジェクターだけです。Razerは次々と出てくるアイデアに「プロジェクト」という呼称を付けることが多いので、Chromaさえもコンセプト段階から抜け出せない可能性があります。しかし、十分な好意的なフィードバックが得られれば、Arianaは2017年末までに発売される予定だと聞いています。
そうです。来年の今頃には、Razerブランドの4Kプロジェクターが自宅に置かれているかもしれません。不思議ですね。