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最新のWindows Developerブログ投稿で、Microsoftは「個人開発者」がMicrosoft Storeにアプリやゲームをアップロードする際に「オンボーディング料金」を支払う必要がなくなると発表しました。以前は、開発者はストアへの公開に1回限りの19ドルの料金を支払っていました。
その結果、小規模開発者は支払いの詳細をマイクロソフトと共有する必要がなくなると、BleepingComputer は報じている。
「開発者は始めるのにクレジットカードが不要になり、世界中の多くのクリエイターに影響を与えてきた大きな摩擦点が解消される」とマイクロソフトは声明で述べている。
「マイクロソフトは、こうした一度限りの料金をなくすことで、より多くの開発者が Windows エコシステム上で革新、共有、成長できる、より包括的でアクセスしやすいプラットフォームを構築しています。」
Microsoft によれば、Microsoft Store には現在、月間アクティブ ユーザー数が 2 億 5,000 万人を超えており、今回の変更はエコシステム向けのアプリ、特に Microsoft Store のギャップを埋めるのに役立つ小規模なアプリやユーティリティの開発をより活発化させることが目的です。
個人開発者の方は、Microsoft Store にアプリを申請する前に、引き続き個人の Microsoft アカウントでサインインし、自撮り写真と有効な政府発行の身分証明書を提出する必要があります。この変更は現在、世界約 200 の市場で適用されています。Win32、UWP、PWA、.NET MAUI、Electron アプリなど、あらゆるタイプのアプリが対象となります。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC för Alla に掲載され、スウェーデン語から翻訳およびローカライズされました。
著者: Mikael Markander、PCWorld寄稿者
ミカエルは、当社のコンシューマーテクノロジーカテゴリー全般のニュース記事を執筆しています。以前はMacworldで働いていましたが、現在は主に姉妹サイトのPC för AllaとM3で執筆しています。ミカエルは、どのガジェットが発売されるのか、ストリーミングサービスや最新のAIツールの動向をしっかりと把握しています。