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SteelSeries Rivalレビュー:堅実でベーシックなゲーミングマウス

SteelSeries Rivalレビュー:堅実でベーシックなゲーミングマウス
SteelSeries Rivalレビュー:堅実でベーシックなゲーミングマウス

概要

専門家の評価

長所

  • 控えめなデザイン
  • 豊富な照明オプション
  • 快適なデザイン(右利き用)

短所

  • ボタンは6つだけ
  • 6500CPIセンサーはあなたのニーズには十分ではないかもしれません
  • 親指ボタンが爪や指先で握るには前方すぎる

私たちの評決

Rival は、15 ボタンの巨大なマウスではなく、快適で必要最低限​​の機能を備えたマウスが欲しいだけなら最適です。

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SteelSeries Rivalは、ゲーミングマウスとして考え得る限りのシンプルさを備えています。ボタンが6つとスクロールホイールだけ? まさに狂気の沙汰です!

それでも、高価で機能満載の選択肢がいくつかあったにもかかわらず、私はRivalを日常使いとして再び選ぶ羽目になりました。Rivalはまさに頼りになるマウスです。快適でパワフル、そして「ゲーマーマウス!」と大げさに主張しないので、人前で使っても余計な注目を集めません。Razer Nagaの豊富なボタンがまさにぴったりな時があるように、シンプルで飾り気のないツールだけで十分な時もあります。

Rivalがシンプルすぎると言っているわけではありません。光学センサーは50~6500CPIの範囲でトラッキングし、プログラム可能なCPI切り替えボタンが付属しており、2つの感度レベルを瞬時に切り替えられます。また、他のSteelSeries製品と同様に、Rivalにもダウンロード可能なSteelSeries Engine 3クライアントソフトウェアを介して、様々な設定を調整できます。ポーリングレート、CPI、ボタン、マウスの加速、角度のスナップはすべてこのアプリで調整できます。メーカーロゴを照らす前面と背面のLEDも個別に調整可能(または消灯も可能)です。

スティールシリーズのライバル マイケル・ホムニック

時には、基本的なことだけが必要なこともあります。

左利きの方には申し訳ありませんが、Rivalは完全に右利き用マウスです。細長い楕円形の形状は、パームグリップ(掌持ち)ユーザーに最適です。クローグリップやフィンガーチップグリップのユーザーもRivalを使用できるかもしれませんが、親指ボタンが前方に配置されているため、マウス全体を掌で握らないと押しにくいです。Rivalはパームグリップでの使用に非常に快適ですが、私の大きな手には少し狭く感じました。両側のラバーグリップは柔らかく、触り心地が良く、最小限の力でマウスを持ち上げて調整できます。

Rivalは、価格帯の下限に位置する、(機能を削ぎ落としたとはいえ)堅実なマウスです。マウスの使い方に関する常識を覆すほどのマウスでしょうか?全くそんなことはありません。しかし、ゲーミング周辺機器としても使える、本当に優れたマウスが必要なだけなら、Rivalは確かな選択肢となるでしょう。

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