画像: バランスモンキーゲーム
『Before We Leave』は、文明構築ゲームとしては少々異色の存在です。黄金、神、栄光を追い求めて敵国を征服し屈服させるのではなく、暴力は一切ありません。資源を育て、収集し、管理することで、居住地を繁栄させ、周囲の六角形の土地や惑星間で物資を共有していくのです。
『Before We Leave』のストーリーをご存じない方のために説明すると、プレイヤーは地下に埋もれ、幾千年もの間生き延びてきた廃墟となった文明を支配します。住民たち、通称「ピープス」たちは、肌を撫でる太陽の光や、つま先で感じる土の感触を懐かしみ、惑星の地上で再び生活を始めようと決意します。プレイヤーは、シェルターを建設し、食料(主にジャガイモ)を栽培し、他の惑星へと植民地を拡大することで、彼らが再び繁栄できるよう支援しなければなりません。その過程で、古代の技術を発見し、文明を破滅から救う必要があります。
これらはすべて武器を使わず、隣国との戦闘も伴いませんが、だからといって楽な道のりではありません。適切に管理されていない植民地には、古代の守護者が入植地を脅かすなど、数々の災厄が待ち受けています。また、惑星を食む宇宙クジラに飲み込まれる可能性もあります…これはかなり残酷に思えますが、おかしなことに、ゲーム内の暴力行為には含まれないようです。
ニュージーランドのパブリッシャーBalancing Monkey Gamesが手掛けたこのゲームは、2020年にEpic Games Storeでリリースされました。正式リリース前に早期アクセス版から削除された後、今回Steamに復活しました。また、4つのシナリオの変更を含む一連のアップデートも含まれています。
Steam リリースに含まれるアップデートの一部を以下に示します。
- 雨、雪、暑さ、ほこり、風などの新しい天候は、島や船の運行に影響を与えます。
- 船のように機能し、島の内側のタイルに到達できる新しい飛行船。旅客飛行船は、休暇中の乗客を自動的に輸送したり、ピープスを新しい島へ輸送したりできます。
- 4 つのシナリオが更新されました。そのうち 2 つは通常のゲームに変更を導入し、他の 2 つは大きな変更と新しい最終目標を伴う短いエクスペリエンスを作成します。
Epic Gamesストアのプレイヤーの皆様も、これらのアップデートがゲームにも適用されることを嬉しく思います。新しいトレーラーをご覧ください。