
ご存知の方もそうでない方も、おそらく毎日静電容量式タッチスクリーンを使っているでしょう。スマートフォンは静電容量式タッチセンサー技術を利用して、わずかなタッチでも人間の皮膚と反応します。あるゲーマーは、同じ技術をゲームコントローラーに応用したいと考えました。
Treehouse Projects の制作者は、人体、皮膚、Arduino マイクロコントローラーがコンデンサーとしてどのように機能するかを親切に説明してくれました。このプロジェクトは、技術的な実験であると同時に、学習体験にもなりました。
コンデンサは、2枚の導電性の『プレート』と、その間にある誘電絶縁体で構成されており、電源からラジオまであらゆるものに使われています。負に帯電したプレートは私たちの体(アース)、正に帯電したプレートはArduinoとの接続部分、そして誘電絶縁体は私たちの皮膚です!すごいでしょう?
すごい!コントローラーの上下左右、A、Bのポジションに配置された6つのアルミ接点がコンデンサを充電し、(これも自作の)スポンジ・ボブ・スクエアパンツのゲーム画面上の動きに変換される。実際に動いているところを見てみよう。
静電容量式デバイスを自作したい方は、Treehouse Projects が部品から工程まで、全体の手順を詳しく説明しています。クラゲを捕まえるという、なんとも面白いスポンジボブゲームのコーディング方法も解説しています。自作コントローラーがこんなに簡単に作れるなんて、今までにないほど簡単になりました!
[Hack a Day による静電容量式タッチセンサーゲームコントローラー]
ジェイコブ・シーガルは、テクノロジーとメディアに囲まれ、それらに没頭する時間の大部分を過ごしています。そこで、それらについて書き始めようと決意しました。彼の他の記事は、Game Rantと@JacobSiegalのトピックツイートでご覧いただけます。
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