
モバイルXboxの発売は時間の問題だ。これは、ゲーム愛好家向けサイト「Kikizo」のインタビューで、マイクロソフトのコーポレートバイスプレジデント、シェーン・キム氏が明かした衝撃の事実だ。
マイクロソフトの Xbox プログラムの主要メンバーであるキム氏は、Xbox ブランドがモバイルゲームの分野にどのように進出するかを尋ねたキキゾのアダム・ドリー氏との多岐にわたる会話の終盤でこの発言を行った。
キム氏は、マイクロソフトが近年「リビングルーム体験」に注力しているものの、最近の取り組みはモバイルゲームへと論理的に移行していると説明した。これには、ユーザーがXbox Live経由でXbox 360ゲームを購入・ダウンロードできる機能や、周辺機器コントローラーではなく体の動きでビデオゲームやXbox 360のメニューを操作できるモーションセンサー技術「Project Natal」などが含まれる。
私たちにとって重要なのは『いつ』に焦点を当てることです。モバイルやハンドヘルドでの機会を追いかけていたら、Project Natalのようなことを実現するためのリソースと能力が不足してしまうからです。ですから、ハードウェアの観点からリビングルームでの体験に重点を置くことにしました。しかし、Liveでは他のプラットフォームにも拡張 できるサービスを構築しています 。これは間違いありません。
「そこで問題になるのは、どうやってその市場に参入するか、つまり自社のデバイスを作るのか、自社の携帯電話を開発するのか、それは会社自身の問題だ。現在進んでいるWindows Mobileの道を進み続けるのか、などなど。」
Apple の iPhone と iPod Touch が携帯型ゲーム システムとして登場し、Nintendo DS が大成功を収め、Sony が PlayStation フォンを発売する予定だという噂が続いていることから、Microsoft がモバイル Xbox プラットフォームに関する大きな計画を立てていることは驚くには当たらない。
しかし、マイクロソフトが独自のXboxポータブルを開発すると決めた場合、そのデバイスは、iPod touchに対するレドモンドの回答として近日発売予定のZune HDとどう違うのだろうか?競争力の観点から言えば、Zune HDはソリティアやマインスイーパーだけでなく、ゲームもプレイできるはずだ。
他の報告によると、Xbox 360 ゲームはさまざまな携帯電話に移行しているため、Microsoft は独自の Xbox ブランドのハードウェア デバイスを構築するのではなく、その道を選ぶことになります。