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Asus ROG Swift PG32UQX miniLED 4Kパネルが大好きな理由

Asus ROG Swift PG32UQX miniLED 4Kパネルが大好きな理由
Asus ROG Swift PG32UQX miniLED 4Kパネルが大好きな理由

ゲームよりも仕事を優先するタイプの人であれば、Asus ROG Swift PG32UQX が完璧なモニターだと思う理由がわかるでしょう。

CES 2020 (2021年ではありません!) で発表され、最終的に5月末までに出荷される予定の ROG Swift PG32UQX は、miniLED、DisplayHDR 1400、IPS、10 ビット、G-Sync Ultimate、144Hz、4K など、あらゆる頭字語を備えた機能満載のパネルです。

これはおそらく普通の人にとっては単なるアルファベットのスープに過ぎないので、ゲームよりも仕事をする時間の方が長く、ランダムな 1080p LCD の形で妥協したものを毎日見つめることにうんざりしている人のために翻訳してみましょう。

ROG Swift PG32UQXの最大の特徴は、ミニLEDの採用です。小型で高効率なこの光源は、PCではまだ珍しく、先日、ミニLEDディスプレイを搭載した初のノートパソコン、MSI Creator 17が登場しました。ROG SwiftはこれらのミニLED1つ1つによって、DisplayHDR 1400のロゴを表示し、1,152のゾーンでピーク1,400ニットの輝度を実現しています。 

ゲーム内でのあの明るさは、実際に体感して初めて実感できます。実はCES 2020で試作版を拝見したんです。ビデオゲームで爆発や燃え盛る木の山が出てくる時、それは目で見るのではなく、実際に体感するんです。

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ROG Swift は、miniLED、G-Sync Ultimate、そして「真の」10 ビット サポートを備えています。

もしこのディスプレイを持っていたら、ほとんどの場合、明るさを500nits程度に設定して、写真編集やデスクトップアプリの実行に使うでしょう。しかし、ゲームをする準備ができたら、その明るさは十分です。

パネル技術自体はIPS(In-Plane Switching)方式で、広い視野角と優れた色再現性で知られています。ASUSによると、ROG Swift PG32UQXはDCI-P3色域の98%をサポートし、工場出荷時にキャリブレーション済みです。また、「真の」10ビットパネルで、量子ドット技術を採用しています。色彩精度を重視し、ゲームには最適だが仕事にはそれほど適さない「ゲーミング」パネルのために犠牲を払いたくない人にとって、これらは重要なポイントです。

ROG Swift PG32UQXも、オーバースペックではない4Kパネルを搭載しています。24インチの4Kディスプレイは見づらいですし、もしかしたら私の目の問題かもしれませんが、27インチの4Kパネルも問題があります。対角線幅32インチのこのディスプレイは、高いピクセル密度と、それらのピクセルを実際に確認できる十分な画面サイズという完璧なバランスを実現しています。老眼や疲れ目でも文句を言わないほどの十分な倍率が得られます。さらに、画面には反射防止コーティングが施されているため、作業中の映り込みや目の疲れを最小限に抑えます。

ROG Swift PG32UQXをゲーミングパネルたらしめているのは、G-Sync Ultimateのサポートです。AMD Radeonファンには不向きかもしれませんが、GeForceグラフィックカードを搭載していれば、このパネルは1Hzまでの可変リフレッシュレートを同期します。これは、ネイティブ4K解像度でゲームをプレイしたい、つまり最も鮮明な映像でプレイしたいけれど、フレームレートが42fpsまで落ちてしまうようなゲームのゴツゴツした部分をあまり気にしたくないという人にとって特に便利です。

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DisplayPort、HDMIポート3つ、そして豊富なUSBポートも搭載。ジョグダイヤルでモニターの設定も簡単に変更できます。

また、仕事用の4Kモニターの多くは60Hzが上限であるのに対し、ROG Swiftは最大144Hzのリフレッシュレートを実現している点も高く評価できます。これは360Hzで動作するパネルには遠く及びませんが、そうしたパネルのほとんどは工場出荷時にキャリブレーションされた10ビットの色精度を提供していません。

ポートに関しては、ROG SwiftはDisplayPort 1.4を1基、HDMI 2.0bを3基、USB 3.0を3基、USB 2.0を1基、そして3.5mmアナログヘッドセットジャックを1基備えています。HDMI 2.0bポート3基は、仕様上の最高値である4K@60Hzに制限されます。DisplayPort 1.4は1基のみで、最大4K@120Hzですが、VESAディスプレイストリーム圧縮に対応しているため、4K@144Hzの解像度とリフレッシュレートを実現できます。

DSC を使用するには、GeForce 30 シリーズおよび 20 シリーズ カード、Radeon RX 5000 シリーズおよび 6000 シリーズ カードなど、DSC をサポートする GPU も必要になります。

パネルはVESAマウントシステムにも対応しており、モニターのステータスを表示する小さなOLEDを搭載しています。さらに便利なのは、カメラを取り付けるための三脚ネジ穴と、カメラを接続するためのUSB-Aポートが上部に搭載されていることです。

これは究極の制作用パネルでしょうか?いいえ、全く違います。制作作業にはるかに適したディスプレイは他にもあるでしょう。しかし、それらのほとんどはゲーミング用としても優れているとは言えません。このパネルは、仕事とゲームの両方を同じように楽しくする、ちょうど良い機能を備えています。

誰もが最も不満に思うのは価格でしょう。口では「イエス」と言いつつも、財布の紐は「ノー」です。ROG Swift PG32UQXの定価は2,999ドルですから。当初パネルの価格は2,999.99ドルと言われていましたが、Asusは値引き交渉に応じ、99セントを返金してくれるそうです。

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モニターは標準の VESA マウントをサポートしています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.