
上昇したり下降したり、まさに四方八方から目が離せない。これがNPDの1月のビデオゲーム小売販売データから読み取れることだ。ここ数ヶ月はジェットコースターのような変動が目立ったが、1月はハードウェア、ソフトウェア、アクセサリを合わせた売上が2009年1月比で13%も急落した。これは特に大きな落ち込みと言えるだろう。
ビデオゲームハードウェアが最も大きな打撃を受け、売上高は4億4,700万ドルから3億5,400万ドルへと21%の大幅減となりました。ソフトウェア売上高も6億8,300万ドルから5億9,800万ドルへと減少しましたが、ビデオゲームアクセサリは2億1,200万ドルから2億1,700万ドルへとわずかに増加し、2%の急上昇となりました。
以下は、2010 年 1 月のハードウェア売上の内訳と、2009 年 1 月と比較した成長率です。
466,000台 – Wii (-31%) 422,000台 – ニンテンドーDS (-17%) 333,000台 – Xbox 360 (+7%) 277,000台 – プレイステーション3 (+36%) 100,000台 – PSP (-42%) 42,000台 – プレイステーション2 (-58%)
いつものように、任天堂はWiiの売上減少の原因の一部は「在庫不足」だと主張した。
「ホリデーシーズンを迎えたお客様のおかげで、4回目のホリデーシーズンを迎えたにもかかわらず、在庫は底を尽きてしまいました」と、任天堂オブアメリカのセールス&マーケティング担当エグゼクティブバイスプレジデント、キャミー・ダナウェイ氏はプレス声明で述べています。「エンターテインメントに費やすお金に見合う価値を求めて任天堂を選んでくださった約90万人のお客様に感謝申し上げます。」
マイクロソフトも同様に楽観的で、ソニーのPS3との差が5万6000台あることを指摘し、米国ではPS3を合計で「約800万台」リードしていると主張した。
ソニーは予想通りPS3の前年比売上を強調し、「2桁成長を遂げた唯一のハードウェアコンソール」と呼んだ。
PS2をリストから外すべき時が来たのだろうか?おそらくそうだろう。ゲーム史上最も売れたプラットフォーム、PS2よ、安らかに眠れ(DSが追いつくまでは、いや、もうすぐ追いつくはずだ)。
以下は 2010 年 1 月のソフトウェア売上の内訳です。
657k – New スーパーマリオブラザーズ Wii (Wii) 572k – マスエフェクト2 (360) 556k – Wii Fit Plus バランスボード付き (Wii) 327k – コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 (360) 311k – マリオカート ホイール付き (Wii) 298k – Wii スポーツ リゾート Wii モーションプラス付き (Wii) 259k – コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 (PS3) 247k – アーミー・オブ・ツー: ザ・フォーティーズ・デイ (360) 192k – ジャストダンス (Wii) 171k – ダークサイダーズ (360)
2009年11月に発売された『New スーパーマリオブラザーズ Wii』がEAの『マスエフェクト2』の発売月にそのタイトルを打ち負かしたことを考えると、任天堂はこの点で大いに誇れるはずだ(ただし公平を期すために言うと、『マスエフェクト2』は1月26日に発売されたため、予約注文や発売1週間の熱狂的なファンによって販売期間が短くなっていた可能性が高い。ゲームのより広範な地位を適切に評価するには2月が必要になるだろう)。
その他、マイクロソフトと任天堂がソフトウェア部門のトップ10を独占しました。ソニーはここで1位以上を獲得することはほとんどなく、今月と来月に「ヘビーレイン」や「ゴッド・オブ・ウォーIII」といった大型独占タイトルが発売されることで、この問題が解決されることを期待しているに違いありません。
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