Latest evidence-based health information
Iphone

アサシン クリード ミラージュ プレビュー: ついにステルスのルーツへの回帰

アサシン クリード ミラージュ プレビュー: ついにステルスのルーツへの回帰
アサシン クリード ミラージュ プレビュー: ついにステルスのルーツへの回帰

『アサシン クリード ミラージュ』はステルスキングにとって夢のような作品です。『スプリンターセル』のサム・フィッシャーや、往年のアサシン クリードを愛したプレイヤーなら、9世紀の美しいバグダッドを舞台にした本作できっと楽しめるはずです。先日のハンズオンプレイで明らかになりました。

コインを投げ、警備員の注意を逸らし、角を曲がる。薄暗い隅に身を隠さなければならない。夜はろうそくの影さえも見破られるからだ。『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』とは全く違う感覚だ。あのゲームでは、私たちは木の幹のような腕を持つ熊のような男となり、斧を振り回してイングランド軍を震え上がらせる。

Auch Valhalla hatte seine Momente、aber in Mirage wirkt sehr viel mehr Hand gebaut。 Achten Sie mal auf die fein gearbeitete 花瓶、die Verzierungen an den Wänden。 Jedes einzelne Haus、jeder Raum hat diese Liebe zum Detail、die nur in einem kleineren、Assassin's Creed möglich ist。

ヴァルハラにも素晴らしい瞬間はありましたが、ミラージュではより手作り感があります。精巧に作られた花瓶や壁の装飾を見てください。一つ一つの家、一つ一つの部屋に、小規模なアサシン クリードならではの細部へのこだわりが感じられます。

IDG

『アサシン クリード ミラージュ』では、主人公のバシムがあまり長く生き残れないので、特に序盤は盗賊装備(シンプルなシャツ)を着ているため、かなり注意が必要です。そして興味深いことに、最初のミッションでは武器を全く持っていません。

Ubisoftは、プレイヤーがゆっくりと、慎重に、そして静かに行動し、干し草の山を使い、人混みに隠れ、スリを小規模なイベントとして完璧にこなせるよう、しっかりと準備を整えようとしている。バグダッド衛兵隊の隊長の鍵を盗むことになるのだが、隊長は厳重に守られている。隊長のすぐそばには3、4人の兵士が配置され、塔の上や門にも3人の厳つい兵士が巡回している。

ヴァイキングのエイヴォルのように、ただふらふらと入っていくだけでは、あっという間に敗北してしまうだろう。Ubisoft Bordeauxは、ステルス、パルクール、そして巧妙な脱出ルートの考案といった要素の復活を祝っている。例えば、梯子をよじ登り、それを倒して街の衛兵の足止めをはかることができる。あるいは、スパイスの屋台を倒すこともできる。あまり良い方法ではないが、シミター剣も持たず、弱々しい若者の素手しか持っていないような、哀れな悪党には、他にできることはないだろう。

結局のところ、我々はまだほんの始まりに過ぎない。我々はまだアサシン・リーグによって冷酷な復讐者へと鍛え上げられていない、パダワンの弟子なのだ。

バシムは、まだアサシン・ジェダイとして成長していない若いパダワンである。

Ubisoft は、テンポ メルクリッヒ ランターを開始し、ストーリーとキャラクターをバシム メアに理解してください。 Wir sind auch eher schwach、haben keine Waffen und suchen oft unser Heil in der Flucht。

Ubisoftは、特に序盤で明らかにペースを落とし、バシムの物語とキャラクターの成長に多くのスペースを割くようにしています。また、プレイヤーは比較的弱く、武器も持たず、しばしば逃亡中に救いを求めます。

IDG

『アサシン クリード ミラージュ』には少し『スター・ウォーズ』の要素があります。私たちは学ぶべきことが山ほどあるパダワンです。でも、スプリンターセルよりも少しだけ、観察力が必要なので、気持ちがいいです。

しばらくすると、あの市警の司令官は自分の部屋へ姿を消してしまう。そして、もし私たちが物干しロープの上でバランスを取りながら、屋根から屋根へと移動して少しよじ登れば、開いた窓から抜け出して、彼が金庫の中をかき回している間に鍵を盗み、また姿を消すことができる。あるいは、もっとリスクを冒して、あの善良な男を殴り倒し、他の商人から巻き上げた金を奪うという選択肢もある。だが、そうすれば彼はもっと激しく私たちを探してくるだろう。

アサシン クリード ミラージュはステルス ファースト スピールです: Da wir eher Kutte denn Plattenpanzer tragen, halten wir wenige Schläge aus und müssen Wege finden Soldaten zu trennen, abzulenken oder einzeln auszuschalten.

『アサシン クリード ミラージュ』はステルス重視のゲームです。プレートアーマーではなくカウルを着用するため、数回の攻撃しか受けることができず、兵士を引き離したり、注意をそらしたり、1人ずつ倒したりする方法を見つけなければなりません。

IDG

アンバール地区で最初の窃盗事件が起きた後、私たちはアラムートへ向かい、そこで修道会の見習い修行僧が私たちに「信仰の飛躍」の正しいやり方を教えてくれました。もちろん、街の塔から干し草の山に飛び込むあの象徴的なジャンプは、熟練して行う必要があります。

最初の予告編を思い出してください。街の警備員たちは、臆病な泥棒を処刑しようとしています。ローシャン(『エクスパンス』のスター、ショーレ・アグダシュルーが見事に演じ、彼女の忘れがたいスモーキーな歌声はどのシーンにも壮大な雰囲気を与えています)が私たちを救い、若いバシムには才能があるものの、まだ道のりは長いことを見届けます。

ヴァルハラのミラージュは、アルノ・ドリアンと同様にガンツと同様に重要なシステムであり、アサシン クリード ユニティのクレタート・ウィー・アイネ・カッツェでもあります。トロッツデムの世界。

ミラージュはヴァルハラからある程度の移動システムを受け継いでいるため、バシムはアサシン クリード ユニティで猫のように登るアルノ・ドリアンほど機敏でしなやかには動きません。それでも、とても楽しいです。

IDG

確かに、最初の40分間はペースが少し落ちています。ヴァルハラしか知らない人や、初期のアサシン クリード シリーズをプレイしたことがない人にとっては、コースのあらゆる可能性を把握しているわけではないので、それも当然です。しかし、結局のところ、このコースが一番楽しいのです。また、バシムが最初から全てをこなせるわけではないという点も、良い点です。最初のうちは、木の梁の上で少しよろめいているからです。物干しロープの上でバランスを取らなければならないなら、最初のうちはきっとどさっと転んでしまうでしょう。

最初のシミター、最初の戦い、砂嵐、そしてスパイとしてのバシム

Die Geschichte rollt sich vonhinten auf: In Valhalla erleben wir Basim ja als extrem unsympathischen, ungemütlichen Typen und die Geschichte erzählt uns, wie es dazu gekommen ist.

物語は後ろから巻き起こります。結局のところ、ヴァルハラでは、バシムは非常に嫌いな、居心地の悪い男として体験され、物語はそれがどのようにして起こったのかを語ります。

IDG

『アサシン クリード ミラージュ』には、ヴァルハラよりもダイナミックで知的な戦闘を実現するためのアイデアが数多く盛り込まれています。もはやオーディンの鎧をまとい、両刃の斧を振り回す猪ではなく、拠点を突破する方法を真剣に考えなければなりません。

Basim は最初からカウンターキルを仕掛けることができず、また頭巾も 1 つしかないため、鎖鎧を着けた兵士たちを引き離す必要があります。2 つのユニットがバルコニーに立っている場合は、1 つのユニットの注意をそらしてその位置からおびき寄せ、窓から抜け出し、屋根に登って上からもう 1 つを倒します。

ヴァルハラ ニヴォーの写真は、技術的には問題ありませんが、最高の技術です。ユービーアイソフトは、旧世代のミッシュレッペンとメルクマン、つまりツヴィッシェンセクエンツェンの情報を参照して、重要な情報を収集する必要があると考えています。 『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』。

グラフィック面ではヴァルハラレベルです。技術的には悪くありませんが、傑出しているわけではありません。しかし、Ubisoftは依然として旧世代機の性能を引きずっており、特にカットシーンのフェイシャルアニメーションは『サイバーパンク2077:ファントム・リバティ』からははるかに劣っています。

IDG

もう一人は、殺された同僚を発見し、警報を鳴らそうとしていた。やばい、ナイフが残っていなかった。そこで、カリフの2人目の兵士のヘルメットに花瓶を投げつけ、彼を眠らせた。二人を倒した後、急いで降りてナイフを拾い、重い壁材を運搬中のクレーンのロープを切断した。これで大混乱を引き起こし、ミッションの目的地を見つけることができた。

アサシン クリード ミラージュの 4K ゲームプレイ 10 分:

これはミッション設計全体に反映されています。次の作戦では、弓兵がドローンとして機能し、マップ上に兵士の位置を示す鳥のエンキドゥに向かって絶えず射撃を続けます。港で水中に潜り、安全な位置を見つけ、ナイ​​フを投げて1人目と2人目の弓兵を仕留めます。3人目と4人目は、より工夫を凝らす必要があります。例えば、爆竹で彼らを別の場所へ誘い込み、その騒ぎを利用して真の標的である港湾長に忍び寄ります。あるいは、発煙弾をいくつか仕掛けて上空から死の支配を敷くこともできます。

Vermutlich ein Bug der früheren Version: Gesprächspartner schauen gerne mal ins Leere und nicht Basim in die Augen. Aber Bagdad、dies wunderschön gestaltete Welt、die haben wir uns jetzt schon verliebt。

おそらく以前のバージョンのバグでしょう。対話相手はバシムの目を見るのではなく、何も見ないような顔をしていました。しかし、バグダッド、この美しくデザインされた世界に、私たちはすでに恋に落ちています。

IDG

あるいは、あるいは、あるいは。キッドマートークンを使って傭兵を雇い、攻撃を仕掛けさせ、目標の建物から軍隊を引き離すこともできます。あるいは、コングという商人が、いつも商品を没収される港湾長との問題を解決するのを手伝うと、秘密のルートを開いてくれることもあります。コングは最終的に、私たちが実は昔からの疎遠の友人であることに気づき、ネットワークを開いてくれます。

この新しいアサシン クリードでは、ゴールに至るまでに多くの道があります。ヴァルハラほど巨大ではありませんが、はるかに愛情を込めて作られています。ヴァルハラには、常に非常によく似た軍事基地がたくさんあるように感じました。

Basim, der Spion: Hier hören wir einfach nur zu、wie sich zwei Frauen über ihren Boss、eine Parfümeurin unterhalten、zu der wir nur Zugang erhalten、wenn wir vorher eine edle Brosche ersreigern oder entwenden。

スパイのバシム: ここでは、2 人の女性が、香料職人である上司について話しているのをただ聞いているだけです。香料職人に会えるようになるには、まず高貴なブローチを買うか盗む必要があります。

IDG

バグダッドはより丁寧に作られており、多様性に富んでいます。例えば、港湾地区もあれば、魅力的なアッバース朝建築の図書館を備えた知識人向けの地区もあります。商人街や邸宅が立ち並ぶ地区もあり、すべてがチグリス川で繋がっているので、いつでも冷たい水に浸かることができます。もっと小規模ながらも、より手作り感のあるアサシン クリードを楽しみたいなら、ここは間違いなくおすすめです。

『アサシン クリード ミラージュ』は、購入するバージョンに応じて、10 月 5 日より PC、Xbox Series X/S、Playstation 5、旧世代コンソールで発売されます。

この記事はドイツ語から英語に翻訳され、元々はpcwelt.deに掲載されていました。

この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.