画像: Willis Lai/Foundry
アダムはPCゲーム用携帯ゲーム機が大好きです。2022年にSteam Deckが発売されてこのトレンドの火付け役となりましたが、今では持ちきれないほどの大型ゲーム用携帯ゲーム機が溢れています。これは良いこと過ぎますか?彼はComputexの会場でGamersNexusのスティーブを捕まえ、この件について語り合いました。
端的に言うと、確かに今はPCゲーム用携帯型ゲーム機が多すぎる。少なくともスティーブはそう指摘する。革新的な機能やユニークな機能は豊富にあるものの、Steam Deckをデフォルトに選ぶ一般消費者にとっては複雑すぎると。Computexベンダーの夢を打ち砕いてしまったことをお詫び申し上げます。
では、今選択肢が多すぎるとしたら、それは一時的な流行なのでしょうか? 数年後にはこれらのデバイスがすべて廃れてしまうのでしょうか? アダムはそうならないことを願っています。
Nintendo Switch と Steam Deck は、このサイズのゲーム機の需要があることを示しており、特に米国以外では人気があるようです。米国以外では、住宅が小さく、公共交通機関が多いため、このニッチ市場はより多くの購入者にとって関連性が高いからです。
この市場が存続した場合、誰が繁栄するのでしょうか?Valveは今のところ無敵の位置にいるように見えますが、もし次点があるとすれば、おそらくAsusでしょう。スティーブはAsusに対して全く正当な懸念を抱いていますが、ROG Ally Xは、コアとなるRyzenチップをアップグレードする前に、設計に実質的な変更を加える意欲を示しています。
IntelもMSI Clawで技術的にはこの分野に参入しています。しかし、Adamは、Meteor LakeノートPC向けプロセッサがAMDのAPU設計に大きく遅れをとっているため、Intelは現時点では窮地に立たされていると考えているようです。Claw 8 AI+と初代7インチハンドヘルドに搭載予定のLunar Lakeは、また別の話になるかもしれませんが…今後の展開に期待しましょう。
クアルコムの最新Snapdragonチップはノートパソコンでは大流行していますが、携帯端末ではまだ見かけません。もし参入する意志があれば、彼らはこの市場のダークホースとなるかもしれません。
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著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。