ファンサービス
PAXはインディーデベロッパーにとって常に重要なショーでしたが、今年は例年以上にインディーに焦点が当てられているように感じました。E3やGamescomで大量のニュースが発表された後、大手パブリッシャーが目新しい発表をほとんどしなかったため、小規模デベロッパーが活躍する場が生まれました。
アドベンチャー ゲーム、工場シミュレーター、Quakeスタイルのシューティング ゲーム、料理ゲームなど、PAX Prime 2015 では誰もが楽しめるものがありました。今年のショー フロアで私が最も楽しんだゲームをいくつか紹介します。
インフィニファクトリー

Infinifactoryのデモを始めて 15 秒ほど経ったとき、「これはSpaceChemによく似ている」と思いました。そして、これがSpaceChemによく似ていることに気づくまでさらに 15 秒ほどかかりました。なぜなら、同じチームが作成したものだからです。
Infinifactoryはエイリアンのための工場を建設するゲームで、色々な意味で「 3D版SpaceChem」と言えるでしょう。プレイしてとても気に入ったのですが、6月末に既にリリースされていたのになぜか見逃してしまったと聞いて、自分が情けない人間だと感じました。
あなたも見逃したかもしれませんので、その場合はチェックしてみてください。
コナ

ノワール調の洒落た語り手。カナダの雪深い奥地。錆びた古いトラック。マッチ。そしてウェンディゴ。
ついに手に入れたKonaは、私の最も待ち望んでいたゲームリストのトップに躍り出ました。1970年代を舞台にしたこのゲームでは、廃墟となった町を探索し、人々がどこへ行ったのかを突き止めなければなりません。ついでに、狼に食べられないように注意しながら。私は一人称視点のアドベンチャーゲームが大好きで、Konaはかなり野心的なゲームに思えます。
森の中を

「Through the Woods」は、私の根源的な恐怖、つまり夜に一人で森の中を歩くことへの恐怖を掻き立てる。ゲームの中では、実際に何かが背後にいて、まるで首筋に息を吹きかけているような音がする。
このゲームでは、行方不明の息子を探す母親を操作します。息子は「行方不明」というより、謎めいた老人エリックに誘拐されたのです。薄暗い小道や薄汚い洞窟、そして時折現れる子供のおもちゃなど、様々な要素が満載です。そして、優れたサウンドデザインのおかげで、かなり怖いゲームになっています。
ウェストポート・インディペンデント

『The Westport Independent』を、ルーカス・ポープ氏がゲームジャムで制作し、後に『Papers, Please』を制作することになった『Republia Times 』と間違えたとしても無理はありません。この2つのゲームは非常によく似ています。プレイヤーは独裁政権の隠れ蓑である新聞社を担当し、政府を支持する「真実」を掲載するか、反乱を扇動する「真実」を掲載するかを判断しなければなりません。
しかし、Lucas Pope 氏はRepublia Times を半完成の Flash ゲームとして残すことに満足しているようなので、誰かがそのアイデアを完全なゲームに具体化しても私は問題ないと思います。
王国

「馬一頭と引き換えに王国を差し出す」とリチャード3世は叫んだが、これまでずっと間違っていたことに気づいたとき、きっと彼は自分が愚か者だと感じたに違いない。農民が欲しがっているのは馬ではなく、金貨なのだ。
Kingdomはローグライクスタイルのゲームで、王国を拡大し、モンスターから守ることが目的です。しかし、あなたは怠け者なので、一日中馬に乗って税金を集め、その後は人々に重労働をさせています。「柵を作れ」「監視塔を作れ」「人々が眠る場所を作れ」「この木を切り倒せ」。
たとえあなたの王国が 5 人の人々と 2 つのテント、そして木の柵だけであったとしても、王様になるのはいいことです。
デス・ギャンビット

「ダークソウルだけど…」というテーマはもはや古臭いものになりつつあるが、「ダークソウルだけど横スクロール」というモチーフはデス・ガンビットには非常に効果的だ。それは、本作がダークソウルに忠実だからでもある。操作性はそのままで、謎めいたアイテムの説明やボス戦も同じく、ダークソウルのアートスタイルを2Dで見事に再現している。
また、私はそれを演奏するのがとても下手です。
同期解除

TronとQuakeが好きなら、 Desyncにもきっと気に入るものがあるはずです。奇抜な武器、クレイジーなネオンカラーの美学、そしてサバイバルよりもスタイルを重視した超高難易度シューティングゲームです。敵を特定の方法で倒すと(例えばスパイクの壁に押し込むなど)、追加ポイントが獲得でき、死者の背中に乗ってリーダーボードを駆け上がることができます。
カタナゼロ

Katana Zero をプレイしていると、オリジナル版Hotline Miamiで大好きだった、リズムに導かれた禅的な暴力に身を委ねている自分に気づきました。階段を駆け上がり、剣で警備員を斬りつけ、時間を遅くして別の警備員の弾丸を跳ね返し、ナイフを掴んでショットガンを持った男に投げつけ、最後の警備員を再び剣で殴りつけ、出口へと向かう。ゲームは流れるように進みました。
さらに驚くべきは、なんと GameMaker で作られたということです。
画像はGameSpotより
コンロ

Runic Games にとって、Hob は非常に大きなリスクを冒すもののように思われます。同社を有名にしたアクション RPG のTorchlightシリーズから離れ、ある種のプラットフォーム ライトでBastion風のゲームへと向かうのです。
幸いなことに、これはきっと報われるリスクだと思っています。Hobとの15分間は、崖をよじ登り、磁気グラップルポイントから飛び降り、時折現れるモンスターに剣を振り回し、その間に周囲の世界が徐々に変化していくのを目の当たりにしました。避けられないTorchlight 3が登場する前のRunicとは一味違った、爽快な気分転換になりました。
タイムマシンVR

PAXではViveが私の注目を集めましたが、Oculusのデモで興味深いものがありました。Time Machine VRです。人類が未知の疫病に侵され、プレイヤーは過去へタイムスリップして恐竜のDNAを採取し、治療法を見つけなければなりません。
デモは時々少し荒いところもありますが、ここで披露されている SF と古生物学教育の融合が気に入っています。プレシオサウルスなどの動物はゲーム内で正確にレンダリングされており、はるか昔に絶滅した生命体を間近で観察することができます。
ギャラリー:6つの要素

The Gallery: Six Elementsは開発期間が長く、正確には3年になります。しかし、PAXのデモではOculus Riftではなく、最新のHTC Vive/SteamVRが使用されており、立ち上がったり歩き回ったりする動作がこのアドベンチャーゲームに自然にフィットしているように感じられました。
短いデモでは、ビーチを歩き回ったり、モールス信号を解読したり、花火や信号弾を発射したりしました。雰囲気も、様々なパズルの組み合わせも、 Mystによく似ています。Viveの発売が近いうちに、このゲームの続編が見られるのが待ち遠しいです。
素晴らしい装置

元々はFlashゲームだった「Fantastic Contraption」(シンプルなオブジェクトから機械を組み立てて問題を解決するゲーム)が、ついにViveに登場しました。3Dペイントアプリ「Tilt Brush」に次いで、私のお気に入りのデモと言えるでしょう。
2つのレベルをプレイして、最終的には車輪と段ボールの筒をいくつか使って、高さ6フィートのミニ戦車を作りました。これは、立ってプレイするバーチャルリアリティの素晴らしいセールスポイントです。
バトルシェフ旅団

2015年のPAXで、まさか料理ゲームが私のお気に入りの一つになるとは思っていませんでしたが、ついに実現しました。Battle Chef Brigadeは、横スクロールハックアンドスラッシュ、アイアンシェフ、そしてマッチ3ゲームの要素を融合させたゲームです。プレイヤーは才能あふれるシェフ、ミナとなり、時間切れになる前にモンスターを倒して料理を作り、料理番組に出場します。
本当に中毒性があります。
シュートシュートメガパック

PAX 2015で最も優れたローカルマルチプレイヤーゲームは、一見ミニマリスト的な「Shoot Shoot Mega Pack」です。手順は至って簡単で、他のプレイヤーを全員倒すだけです。しかし、その方法はラウンドごとに変化します。対戦相手を壁に叩きつけるものや、ミニチュアのブラックホールを撃つもの、あるいはプレイヤーが撃った時だけ見えるようにするものなど、様々なものがあります。
これをTowerFall、Duck Game、Nidhoggと一緒にパーティー棚に置いてください。
恐怖の層

私のお気に入りのOculusデモは「Sightline – The Chair」です。これは短い体験で、視線をそらすたびに何かが変化するのが体験できます。例えば、サンドイッチを見つめていたとしても、目を離して再び見てみると、花瓶やバナナなどに変化します。
同じコンセプトを、さらに恐ろしい形で再現したゲームを想像してみてください。Layers of Fearは、屋敷の部屋をさまよいながら過去の秘密を解き明かしていく心理ホラーゲームです。ただし、目を離すたびに、部屋や家具が背後で勝手に配置を変えてしまいます。控えめに言っても、不安を掻き立てられるゲームです。
体を動かしましょう!

画像提供:ヘイデン・ディングマン
PAXのゲームはこれで全てですが、シアトルでは他にもたくさんの物理的なグッズが展示されていました。PAXのおすすめソフトウェアについて読み終えたら、ショーで話題になった垂涎のPCハードウェアのガイドをご覧ください。この洗練されたFalloutをテーマにしたMODは、ほんの氷山の一角に過ぎません。