更新: SteamクライアントがSonyのDualShock 4コントローラーを正式にサポートしました。10月13日に公開した前回のレポートの続きは以下をご覧ください。
キーボードとマウスの代わりにコントローラー(現在!)を使うPCゲーマーにとって、Xboxコントローラーとは一味違う新たな選択肢が間もなく登場します。Valve は火曜日のSteam Dev Daysカンファレンスで、Steamが間もなくSonyのDualShock 4コントローラー(PlayStation 4に付属するコントローラー)のネイティブサポートを開始すると発表しました。これはGamasutraが最初に報じたものです。
Steamは近々他のコントローラーのネイティブサポートを追加する予定ですが、ValveはまずDualShock 4から対応を開始することにしました。これは、SonyのゲームパッドがValveのゲームパッドといくつかの類似点を持っているためです。DualShock 4のタッチパッドやジャイロスコープなどの機能は、Steamコントローラーの機能と重複しています。
「PCにおけるPS4コントローラーのネイティブサポートは、現状では少し弱いです」と、開発者のLars Doucet氏はSteam Dev Daysで聴衆に語りました。「今回の場合はSteam自体がデバイスと直接通信するので、すべてが快適で信頼性も高いです。」
これがなぜ重要なのか:ソニーのDualShock 4は素晴らしいデバイスですが、PCサポートは実に貧弱です。長年、DualShockコントローラーを使いたいユーザーはサードパーティ製のソフトウェアに頼らざるを得ませんでした。しかし、8月にソニーがPCに消極的な姿勢を見せたことで、状況は一変しました。PCサポートの貧弱さを補うため、ソニーはDualShock 4をPCとMacで使えるようにする25ドルのBluetoothアダプタードングルを発表しました。ドングルではなくネイティブドライバーの方が望ましい選択肢だったかもしれませんが、おそらくソニーがPlayStation NowのゲームストリーミングをPCに導入するという計画に何らかの支障をきたしていたでしょう。理由はともかく、ValveがPCゲーマー向けにより良いソリューションを提供できる余地は十分にあります。
蒸気は接着剤

SteamにおけるDualShockの素晴らしさの鍵は、もちろんゲーム側がDualShockに対応しているかどうかです。そして、どうやらそれはかなり簡単なようです。ゲーム開発者はStream Controller APIに対応するだけで、あとはソフトウェアが処理してくれるのです。
「もう、キーの再割り当てインターフェースを独自に書く必要はありません」とDoucet氏は述べた。「Steam [Controller] APIをサポートしていれば、ユーザーはオーバーレイを開いて入力内容を変更し、ゲームに戻るだけで、すべてがスムーズに動作します。」