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eスポーツ最新情報:StarCraft II GSL Code S 決勝戦レポート

eスポーツ最新情報:StarCraft II GSL Code S 決勝戦レポート
eスポーツ最新情報:StarCraft II GSL Code S 決勝戦レポート

グローバル・スタークラフト・リーグのトーナメントがまたもや終了しました。勝者、敗者、そして今後の対戦が注目されます。MarineKingPrime.WE vs. IMmvp シリーズの振り返りをチェックして、Starcraft II の近未来を予感させましょう。

グローバルスタークラフトリーグ:コードSトーナメント決勝

金曜日の夜、私たちは息をひそめて、Jung-Hoon “MarineKingPrime.WE” Leeの型破りなMarine重視のスタイルが、Jong-Hyun “IMmvp” Jungのシンプルで基本に立ち返ったTerranプレイを克服し、初のTerran GSLチャンピオンになれるかどうかを見守っていました。

無理だった。結局、全く及ばなかった。IMmvpはMarineKingの戦略を完璧に把握し、それを打ち破っていた。ドロップは全て阻止され、拠点交換の試みは全て見事に阻止され、序盤のガンビットは全て偵察され、守られた。

スクラップステーションからスタートした彼らは、MarineKingが序盤に拡張を試み、彼らしくないメカ重視のタンク/バイキングビルドを敷きました。一方、IMmvpは序盤から3つの兵舎からなるマリーン攻撃でMarineKingの拡張を一時的に封じ、自身の拡張を準備する時間を稼ぎました。MarineKingはハラス攻撃を仕掛けましたが、効果は限定的でした。一方、IMmvpはゴールド拡張を獲得し、リソースで大きくリードを広げ、見事なタンク配置でMarineKingの3塁奪取を阻止しました。1-0でIMmvpが勝利しました。(リプレイはgomtv.netで無料で視聴できます。)

2戦目はMetalopolisで行われ、両陣営は9時と3時のクロスポジションからスタートしました。MarineKingは再び早期拡張を試みましたが、IMmvpの隣にあるメインベースに隠していました。そして奇跡的にIMmvpがそれを発見しました。MarineKingは拡張コマンドセンターをゴールド拡張へと移動させ、メインベースへのドロップと拡張への攻城戦車の攻撃を許しました。IMmvpはこれら2つを同時に行うことでMarineKingのワーカー数を激減させ、同時にMarineKingのハラスメントを全て阻止しました。2-0、IMmvp。

3戦目はゼルナガ洞窟で行われました。IMmvpは序盤から兵舎2つによるマリーン攻撃を仕掛けましたが、MarineKingはこれを(辛うじて)防ぎました。IMmvpは攻撃で出遅れたものの、MarineKingよりも早く展開を準備することができ、その後もマリーンへのプレッシャーをかけ続け、MarineKingの軌道コマンドを自然な展開で狙い撃ちにし、経済を壊滅させました。MarineKingは労働者を全て引き抜き、Marine/SCVによるオールイン攻撃を仕掛けるしかありませんでしたが、IMmvpはこれに備えていました。3-0、IMmvp。

第4ゲームはMarineKingにとってやや有利な展開を見せた。IMmvpの序盤のMarine/Hellion攻撃をほぼ無傷で防いだものの、MarineとMarauderの2つのグループをIMmvpの裏口を開こうと送り込み、そのリードを失ってしまう。両グループともIMmvpのMarineとSiege Tankに奪われてしまう。この勢いに乗ったIMmvpはマップコントロールを掌握し、MarineKingの展開を阻止。そして容赦なく攻め込み、MarineKingの自然な展開を阻止した。MarineKingは反撃を試みるも叶わず、IMmvpはMarineKingを4-0で破り、5000万韓国ウォン(約4万5000米ドル)を獲得、Code Sトーナメント優勝の称号を手にした。

IMmvpの今後の展開:初のTerranチャンピオンに期待が高まります。IMmvpはCode Sトーナメントで優勝しただけでなく、悪名高いTerranプレイヤー(Terran vs. Terranの対戦ではこれまで全て圧勝していた)を破りました。IMmvpの対戦相手は、タイミングや癖を容赦なく分析されることになるでしょう。その結果、Terranのプレイの質が全体的に向上するかもしれません。

MarineKingの今後の展望: GSL決勝で2度も敗れたのは辛いものです。特に、そのうち1度は4-0の大敗だっただけになおさらです。MarineKingはGSLで成功するために必要なメカニカルスキルと創造性を備えていることを証明しましたが、もう一度白紙に戻って基礎を磨く必要があります。

ゲームの現状

『The Starcraft Bible』の出版直後、パトリック・オニールがsk-gaming.comに「GSLの現状」と題した素晴らしい記事を寄稿しました。これは、Global Starcraft Leagueの現状を、Starcraft: Brood Warをベースにした兄貴分であるOngamenet Starleague(OSL)と比較したものです。韓国におけるeスポーツとしてのStarcraft 2の動向を知りたい方は、この記事はSC2のベテランプレイヤー(ファンに人気のJonathan “LiquidJinro” Walshを含む)の意見も交えた、非常に興味深い内容です。

次回:GSLシーズン5、コードA予選

スタークラフトファンの皆さん、新シーズンに向けて準備を始めてください。2月7日から2月10日まで開催されるGSLチームリーグに加え、GSLは次のコードAトーナメントの予選ラウンドを突破しました。GSL解説者のダン・“Artosis”・ステムコスキが、その様子を収めた75分の動画を自身のYouTubeチャンネルに投稿しました。ぜひご覧ください。

パトリック・ミラーはPCWorldのスタッフエディターです。TwitterまたはFacebookでフォローするか、Battle.Net (pattheflip.729) でメッセージを送ってゲームをゲットしましょう。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.