トロピコ5で初めて負けたとき、私は途方に暮れました。植民地支配から祖国を慎重に導き、大統領の座から追われたのです。2万ドルの黒字、美しい道路、活気ある工業地帯、常備軍、そして豊富な食料。
哀れなエル・プレジデンテがテラスに立って、選挙結果の発表を聞いている姿を想像した。「これは良くありません。30%近くの票差で負けました」
「私は彼らに全てを与えてきた」とエル・プレジデンテは目を細め、舌を口の中にいっぱいに突っ込みながら言った。「普通選挙権。好景気。失業率はほぼゼロ。住宅は豊富。食料は豊富。自由で開かれた選挙。それでも彼らは私を裏切るのか?」
以前のセーブデータをリロードした。正直な選挙なんてクソくらえだ。野党党首を殺した。富裕層だけが投票できるようにした。そして待った。今度は選挙当日、テラスに立ち、目に炎を宿し、町が屈服していくのを目にした。
トロピコ、私をどんな怪物に変えたんだ?
笑い事ではない
Tropico 5は、前作と同様にカリブ海を舞台にした都市建設ゲームです。今作では、王室から任命された総督として島を統治し、独立、二度の世界大戦、冷戦、そして搾取的な観光化が進む現代へと導きます。

どのように行動するかはあなた次第です。この地域における民主主義の頂点に立ち、大量の食料と自由で国民の幸福を維持するのか?それとも、フィデル・カストロの道を歩み、権力を掌握するのか?
どちらも可能ですが、投票や銃弾によって職を追われたら、ゲームは負けです。
Tropico 5は、まるでチャールズ・チャップリンの映画「独裁者」をビデオゲーム化したかのような、ダークなユーモアに満ちています。例えば、支配を維持するために強力な常備軍を編成できます。街角ごとに監視塔を設置し、2~3ブロックごとに兵舎を建て、夜になると戦車が街を走り抜け、戒厳令を敷きます。人々はこれに憤慨し、自由が侵害されていると感じ、革命の可能性が高まります。
メディアビルも建てれば別だが。ダウンタウンに新聞社とテレビ局を数社建てれば、市民はたちまち自由の息吹を体感できる。さあ、パーティーだ!監視塔と戦車?それは自衛のためだ。ニュースはそう報じている。なぜ市民に嘘をつく必要があるというのか?

ゲームの新しい「時代」システムは、Tropico 5 に独特の難しさも加えています。複数の時代をまたいで都市を計画しなければならなかったのはこれが初めてであり、ボストンやヨーロッパの多くの都市が奇妙で時代錯誤な建築物になってしまう理由を理解するための優れた教材となっています。
あなたの植民地は、多くのプランテーションや牧場を有する農業大国として始まります。これは植民地時代の当然のことです。しかし、第二次世界大戦の時代になると、産業の重要性ははるかに高まり、「ダウンタウン」エリアの建設が始まります。
街の歴史のせいで、牛牧場と砂糖農園が新しい病院の隣にあるという奇妙な状況に陥ることがあります。古い農園を壊し、農家を街の中心部からどんどん遠ざけていくか、あるいは、あの農園を永遠に街の中心部に残すか、どちらかです。

久しぶりに見た都市開発ゲームの中で、これほど興味深い進化を遂げたゲームはありません。古い建物を破壊し、再建することで、都市は時代を超えて有機的に成長していきます。
以前ここで会ったことがある
新しい時代システムにもかかわらず、Tropico 5 は…まあ、Tropico 4 とかなり似ているように感じます。だからといって悪いゲームというわけではありませんし、これまでこのシリーズをプレイしたことがない方には、この最新作を強くお勧めします。
しかし、トロピコ4を起動するたびにつけ髭と軍帽をかぶっているような、トロピコのベテランプレイヤーにとっては、本作に目立った革新性は感じられないでしょう。本作は前作の改良版であり、前作自体もトロピコ3の改良版でした。
時代、新しいアートアセット、合理化されたユーザーインターフェース。これらは歓迎すべき変更点ですが、特に興奮するほどではありません。時代システムを理解してしまえば、他のストラテジーゲームの技術ツリーと同じように機能します。ただ、より現実的な進歩の理由が込められているだけです。

セーブシステムもひどい。ゲームはランダムなタイミングで自動セーブするようだ。キャンペーン中のある時点で選挙に負けて最初からやり直さなければならなかったのだが、レベルを最初からやり直すことはできず、古いセーブデータをリロードするしかなかった。選択肢は? 選挙に負ける5秒前くらいから自動セーブデータをリロードするか、最終レベルの途中から自動セーブデータをリロードするか。
言うまでもなく、私は二度と自動保存システムに頼りませんでした。キャンペーンの各レベル開始時に少なくとも保存されることを期待していたのですが、そうではありませんでした。毎回手動で保存しなければなりませんでした。「大したことじゃない」と言いたかったのですが、このシステムのせいで全く理由もなく1時間分の進捗を失った時は、本当に大したことだと感じました。少なくとも、将来的にはパッチでこの問題が修正されることを期待しています。
結論
トロピコ5は、現在市場に出回っているカリブ海独裁者シミュレーターの中では(それが何を意味するのかはさておき)、今でも最高の作品であり、正直なところ、最も洗練された都市建設ゲームの一つと言えるでしょう。しかし、このシリーズは、ゲームとしてあまりにもニッチなアイデアを選んだことで、自ら窮地に追い込まれてしまいました。トロピコがフランチャイズとして進化していく余地は限られていることが、ますます明らかになっています。
Tropico 5はこれまでで最も洗練されたTropicoシリーズですが、過去にプレイしたことがある人にとっては、今回再びプレイするには物足りないかもしれません。たとえ魅力的だったとしても、Tropico 6を作るには、そのフォーミュラに大幅な変更を加える必要があるでしょう。いわば革命と言えるでしょう。