Telltaleの最新作『 Minecraft: Story Mode』には、一体何を期待すればいいのか全く分からなかった。そもそも『Minecraft: Story Mode』が存在するとは思ってもみなかったからだ。 『レゴムービー』や『バトルシップ』の映画版のように、これは奇妙な謎めいた作品だ。本来ストーリー性のない(あるいは少なくともストーリー性に乏しい)何かから生み出された物語なのだ。
PAX でMinecraft: Story Modeを約 15 分間プレイした後、私は 1 つの結論に達しました。これはMinecraftファン向けのゲームであり、Telltale ファン向けのゲームではないということです。
内輪のジョーク
これは重要な区別です。なぜなら、以前のTelltaleゲームは原作のファンではない人でもかなり親しみやすいと感じていたからです。Telltaleのゲームをプレイする前は、 『ウォーキング・デッド』には全く興味がありませんでしたし、 『Wolf Among Us 』をプレイする前は、 『Fables』も断片的にしか知りませんでした。
結局のところ、Minecraftも同じ結果になるかもしれません。今回のデモは少し奇妙で、最小限の設定で連続しない2つのゲームパートをプレイしたため、キャラクターの雰囲気を掴むのがかなり難しくなりました。これはTelltaleゲームにおいて最も重要な部分です。
しかし、 Minecraft を少しプレイしたことはあっても、必ずしもファンとは言えない私にとって、 Minecraft: Story Modeでは内輪のジョークの端っこを掴んでいるような気分になることがよくありました。

Minecraft: Story Mode のジェシーの多彩な顔。
ゲームの主人公はジェシーです。プレイヤーの選択に応じて、パットン・オズワルドによる男性キャラクターか、キャサリン・テイバーによる女性キャラクターが演じられます。デモは、ジェシーと飼い豚のルーベンがエンダーコンと呼ばれるコンベンションに向かう途中、ルーベンのコスチュームが燃えてしまうシーンから始まります。私はジェシー役を引き継ぎ、森の中でルーベンを探し回りました。
確かにMinecraftみたいだ。 『Tales from the Borderlands』と同じく、Telltaleは古くなったエンジンを巧みに改造して、他のゲームのアートスタイルを模倣している。私は森の中を目的もなく歩き回り、時には左に、時には右に曲がり、そして茂みに隠れているルーベンを見つけた。
でも、時間がかかりすぎて、ルーベンと森の中を歩いて戻る頃には日が沈んでしまった。剣を抜くと、ゾンビ、クモ、クリーパーが追いかけてきた。ゾンビを一匹、もう一匹、三匹と倒したと思ったら、*プッ*と木刀が真っ二つに割れてしまった。パットン・オズワルドは木刀は脆いと冗談を言った。

幸運にも、ペトラという[友人/知人/見知らぬ人]に助けられました。ゲーム開始時、彼女とジェシーの関係はよく分かりません。とにかく、ペトラは湿っぽい洞窟にある彼女の隠れ家に連れて行ってくれました。そこには作業台と物資が詰まった宝箱が備え付けられていました。そこで私は『Minecraft: Story Mode』のクラフトシステムを使って、石の剣を作ることができました。丸石2つと木片1つを一直線に並べるのです。これは、Telltaleのストーリー重視のウォークアバウトに、古典的な『Minecraft』のゲームメカニクスを応用した興味深いアイデアで、製品版でこのシステムがどれほど柔軟に機能するのか楽しみです。
デモは2つ目の短いシーンに切り替わりました。エンダーコンに到着後、説明のつかない一連の出来事がきっかけで、邪悪な生き物が世界を侵略します。巨大なエンダーのような何かが宙に浮いており、3つの頭と口からレーザービーム/トラクタービームを発射しています。
この2番目のシーンはアクション満載で、ジェシーは主に逃げることに気を取られていました。Telltaleの定番要素で、クイックタイムイベントが多く、ユーザー入力は最小限で、時折、瞬きすると見逃してしまうような選択肢が出てきます。シーンは、ジェシーが火打ち石と打ち金を取り出してネザーポータルを点火するところで終わります。
デモが終了し、自分がプレイした内容(クリーパー、木の剣に関するジョーク、エンダービーイング、火打石と打ち金を使ったネザーポータルなど)を思い出しながら、私はMinecraft: Story Modeがファン以外の人にとってどれほど興味深いものになるのか考え始めました。

『Minecraft: Story Mode』は、『レゴムービー』や 『レゴ ディメンションズ』のように、ポップカルチャーに関する一般的な知識があれば物語が展開するゲームではありません。『ウォーキング・デッド』のように、「ゾンビはいる、ゾンビは悪い」という知識だけで済むゲームでもありません。むしろ『サウスパーク: 真実の棒』のような、ファンのためのファンゲームです。私が見た限りでは、 『Minecraft: Story Mode』は、既に『Minecraft』をプレイしている人を非常に明確にターゲットにしており、彼らはその言及に気づき、評価するでしょう。
それは全く問題ありません!Minecraftは何百万もの人がプレイしているので、決してニッチな層ではありません。しかし、Telltaleのゲームをプレイし、楽しんでいる人間として、これは興味深い体験でした。これはTelltaleの消費者である「私のために」作られたようには全く感じられませんでした。これは何よりもまずMinecraftのゲームなのです。
私の意見が変わるかどうかは後でわかるでしょう。Telltaleには私の考えが間違っていることを証明する5つのエピソードがあるので、そうなることを願っています。Minecraft : Story Modeの具体的なリリース日はまだ発表されていませんが、PAXでプレイするなら数ヶ月でリリースされるでしょう。2015年末には確実にリリースされるでしょう。