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レインボーシックス シージ ハンズオン:MOBA要素も加えた、史上最も興味深い次世代シューティングゲーム

レインボーシックス シージ ハンズオン:MOBA要素も加えた、史上最も興味深い次世代シューティングゲーム
レインボーシックス シージ ハンズオン:MOBA要素も加えた、史上最も興味深い次世代シューティングゲーム

レインボーシックス シージは当初先週発売予定でした。ところが、Ubisoftは発売を12月に延期し、私をオフィスに招き入れて、緊張感あふれる罵詈雑言まみれの5時間プレイさせました。本当に、たくさん罵詈雑言を吐きました。

ゲームは既にアルファ版とベータ版の両方をリリースしており、どちらもクローズドと呼べるレベルながら、可能な限りオープンな状態だったため、目新しい点はあまりありません。ゲームの新しい「シングルプレイヤー」モードと、おそらくプレイ可能なオペレーターの全リストを確認しました。ちなみに、ゲームは何度かクラッシュしましたが、リリースが延期されて本当に良かったです。

私の感想は次のとおりです。

シングルプレイヤーっぽい

そうですね、Ubisoft はシングルプレイヤー モードを構築しました。ある意味。

数ヶ月前、Ubisoftは『レインボーシックス シージ』にシングルプレイヤーキャンペーンは収録されないと発表しましたが、私の知る限り、今でもその通りです。その代わりに、マルチプレイヤーと同じマップで目標達成ができます(これは全く驚くことではありません)。

レインボーシックス シージ

例えば、飛行機レベルでは、機内のテロリスト全員を追跡して殺害することが求められます。これを達成すれば勝利です。また、軽いチャレンジ(例えば、機体を傾けながら一定数のテロリストを殺害するなど)を達成すれば、輝く金の星が手に入ります!

正直言って、このモードを操作に慣れるまで長くプレイする人は想像できません。Ubisoftも、プレイヤーが長居するとは思っていないでしょう。チュートリアルの延長版として、かなり分かりやすく実演されていました。とはいえ、私たちは1時間半プレイしましたが、これは1時間ほど長すぎました。

AIが悪いとは思いません。チャレンジの構成も​​悪くありません。簡単すぎるとも思いません。むしろその逆です。実は、ノーマル難易度でも1つのレベルで苦戦しました。さらに2つのレベルは、それより難易度が高かったです。

レインボーシックス シージ

しかし、これはカウンターストライクでボットマッチをプレイするのと同等です。確かに何かを学べるかもしれませんが、決して心を奪われる体験ではありません。特に、同じシナリオを4人協力プレイでプレイできると、その楽しさは桁違いに大きくなります。

すべてのゲームはMOBAだ

シングルプレイヤーでは、マップごとに特定のオペレーター(レインボーシックス シージにおけるクラスの名称)しかプレイできません。壁越しに電子機器を感知するオペレーターは、C4と狂信的なカルト信者だらけのマップに常に存在します。自爆テロ犯に守られた人質を救出しようとする時は、常にスナイパー役を務めます。などなど。

協力プレイとプレイヤー対プレイヤー(PvP)モードでは、防御型と攻撃型に分かれた全オペレーターから選択できます。これは新しいものではなく、ゲームのアルファ版とベータ版の両方で導入されています。

レインボーシックス シージ

しかし、オペレーターが追加されるごとにシステムはどんどん面白くなっていきます。私たちがプレイしたバージョンは、おそらく機能が完備していたと思います。つまり、ローンチ時には約24名のオペレーターが登場するということです。

目に飛び込んでくるのは、MOBA的な挙動です。そう、シューティングゲームです。これをクラスシステムと呼ぶのは誤りです。クラスシステムというのは、通常、ある程度重複する4つか5つの役割を暗示するからです。オペレーターは、League of LegendsDota 2に登場するヒーローと非常によく似ています。それぞれに名前があり、特殊能力と弱点があり、ゲームごとに各キャラクターは1人しか登場できません。

オーバーウォッチからバトルボーンまで、他のシューティングゲームも同様のアプローチを採用していますしかし、レインボーシックスがこの点をあまり強調したり、キャラクターやその個性を売り込もうとしたりしていない点が異なります。

レインボーシックス シージ ソロ

しかし、非常にユニークなメタゲームが生まれます。ラウンドごとに新しいオペレーターを選ぶことで、チームは相手チームの行動に適応し、時には予測しようとします。シールドを好むチームなら、グレネードを大量に持ち込みましょう。地下室に人質を隠すのが好きなチームなら、追加のブリーチングチャージを持つオペレーターを連れて行きましょう。強化された壁を好むチームなら、テルミットチャージを持つオペレーターを連れて行きましょう。

この戦略の層こそが、レインボーシックス シージにおいて、優秀なチームと真のプロチームを分ける鍵です。好きなキャラクターを選んで上手にプレイするだけでは不十分です。少なくとも、そうすべきではありません。そうすることは、常に変化する戦闘の中で、最適とは言えないビルドでプレイすることを意味します。

もちろん、MOBAにつきものの欠点もここには現れます。より優れたビルドと重複したり、ニッチな状況に特化しているため実用性に欠けたりして、役に立たないオペレーターが数人いると言ってもいいでしょう。「金属面に電線を繋ぐ人」や「壁越しに電子機器を検知できる人。C4がひっきりなしにビープ音を鳴らしていなければ、もっと便利だろうに」といった人です。

記者会見は奇妙だ

しかし、私が一番考えていたのは――少し内輪の話をさせていただくかもしれませんが――この種のゲームにおいて、記者会見がいかに奇妙なものであるかということです。記者会見では、誰もが勝ちたい、成功したいと願っているのです

レインボーシックス シージ

プレスイベントは、改めて言うまでもなく、ゲームの(願わくば)最高の輝きを見られる魔法のような場所です。そして、マルチプレイヤーゲームでは、まさにその通りです。成功が前提とされているからです。私たちは皆、ヘッドセットとマイクを装着していました。私のチームメンバーの一人は、まるで次作の『コールオブ デューティ』のオーディションを受けているかのように「了解」と挨拶するのが好きでした。

レインボーシックス シージのようなゲームでは、そのレベルの協力とコミュニケーションが何よりも重要です。現実世界で実際にそのようなレベルの協力に遭遇できるかどうか?まあ…おそらく無理でしょう。もし既に一緒にプレイする予定の友達がいるなら別ですが――例えばPayday 2から引き継いだ友達とか、似たような戦術的なゲームから引き継いだ友達とか。皆さんのためにも、そうなることを願っています。

結論

レインボーシックス シージに対する私の考えはあまり変わっていません。新型コンソールの発売以降、最も面白いシューティングゲームだと今でも思っています。開発者が新しいハードウェアを、単にグラフィックをパワーアップさせるだけでなく、ゲームメカニクスを進化させることに初めて成功したからです。

土壇場でのさらなる遅延がない限り、このゲームは 12 月 1 日に発売される予定です。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.