画像: マイケル・クライダー/IDG
実質的に無給の仕事、あるいはもっとひどいことに、金銭を支払って仕事をすることになるゲームはたくさんあります。World of WarcraftやEVE Onlineのプレイヤーなら、きっと共感できるでしょう。しかし、プレイヤーが実際のお金(あるいは実際のお金とみなされる可能性のある暗号通貨)を稼げるとされる「Play-to-Earn(プレイ・トゥ・アーン)」型ゲームの新種が、余暇を有意義なものにしたいと切望するプレイヤーを魅了しています。そしてFBIによると、これらのゲームは、まさに仮想通貨詐欺師の標的にもなっているそうです。
Bleeping Computerが発見したインターネット犯罪苦情センターへの短い投稿で、詳細が明らかにされています。プレイヤーは、プレイするだけで仮想通貨の報酬を獲得できると謳うゲームに誘われ、ゲームに仮想通貨ウォレットを接続するよう指示されます。しかし、実際には仕組みが逆で、ウォレットに仮想通貨を多く入れるほど、ゲームはプレイヤーに「報酬」を提示しますが、実際にはウォレットに(実際には)何の価値も追加しません。
プレイヤーがウォレットへの暗号通貨の入金をやめると、罠は発動します。詐欺師は、ゲームの「報酬」システムの一環として入力されたプレイヤーのウォレットの認証情報を利用して、ウォレットから資金を奪い取ります。お金は消え去り、ゲーム自体も消滅する可能性があります。プレイヤーに残されるのは、失われたお金と時間だけです。
ゲーマーは長らく詐欺師の標的となってきましたが、その手口は主にゲーム内アセットの盗難(迷惑ではあるものの、本質的には無害)か、フォートナイトのV-Bucksのような偽のゲーム通貨に現実のお金を払わせようとするものです。こうした偽のPlay-to-Earnゲームは新たな手口で、暗号通貨の匿名性とゲームをプレイしながらお金を稼げるという魅力を利用して人々を騙しています。暗号通貨自体は、税金の申告対象となる点では最も偽物に近いと言えるかもしれませんが、人々は参加するために現実のお金を出し入れしているのです。
FBIは、課金型ゲームをプレイしたい場合、メインの仮想通貨とリスクを負う可能性のある仮想通貨を分離するために、別の独立した仮想通貨ウォレットを設定することを推奨しています。もっと良いアイデアがあります。プレイすることで仮想通貨を稼げると謳っているゲームには近づかないことです。報酬は、費やした時間に対して最低賃金の仕事よりも価値が低く、ゲーム自体も大抵ひどい出来です。しかも、実際にプレイしているという前提です。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。